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Torchlight Infinite Microtransazioni in closed beta rispetto a Diablo Immortal dai fan

Torchlight Infinite

Il free-to-play Fiaccolata infinita di XD International per PC e piattaforme mobili è attualmente in versione beta chiusa di Steam, ma alcuni fan si sentono già ingannati. In precedenti interviste con il team di sviluppo, è stato affermato che l’ARPG basato sul bottino non avrebbe pratiche predatorie pay-to-win per gli aumenti delle statistiche. Ma un thread di Reddit ha raccolto esempi di funzionalità di paywall e monetizzazione dal più recente closed beta test del gioco che sembrano rompere quella promessa iniziale.

Perché la monetizzazione di Torchlight Infinite viene definita “ingannevole”

Fiaccolata infinita

In un thread intitolato “Torchlight Infinite’s Deceitful Advertisement on Their Monetization” sul sub-Reddit di gachagaming, l’utente elogia il gameplay ma indica vari articoli e interviste in cui gli sviluppatori del gioco affermano che non avrà la monetizzazione del potenziamento delle statistiche e che ha vinto Non c’è “nessun impatto sulla progressione della build dalle microtransazioni”. Al momento in cui scrivo, la descrizione della pagina Steam del gioco sotto “Gioco senza oneri” dice che “tutti gli equipaggiamenti, gli affissi, il materiale di fabbricazione e gli aggiornamenti sugli attributi sono tutti basati sul bottino”. Tuttavia, non sembra essere così. In effetti, sia il thread che i suoi molteplici commenti confrontano la portata delle pratiche “ingannevoli” con quella di Diablo Immortal.

Secondo l’utente, Torchlight Infinite ha un sistema gacha con animali chiamati Pactspirits. Questi forniscono alberi di abilità passive extra che forniscono aumenti delle statistiche del personaggio a danno, percentuale di critico e altri attributi. Questi animali domestici hanno anche un sistema di duplicazione, dove simile alle gemme in Diablo Immortal, possono garantire aumenti delle statistiche più elevati se ottieni duplicati. Poi ci sono i tratti di classe che sono passivi speciali specifici della classe e c’è un’istanza fornita di un tratto di classe che è bloccato dietro un paywall gacha con valuta pagata. Bene, non sembra affatto basato sul bottino.

Inoltre, sembra che ci siano alcune caratteristiche comuni negli ARPG come un saccheggio automatico che è bloccato dietro un passaggio di battaglia, nonostante gli sviluppatori affermino che non ci sarà un passaggio di battaglia in un twittare ai primi di agosto. Non è chiaro a questo punto se questa battaglia passerà o se questi animali domestici non richiederanno valuta pagata nella versione finale di Torchlight Infinite. Forse ci sono modi gratuiti per tirare per gli animali domestici o per accedere al saccheggiatore automatico senza dover acquistare un pass battaglia. Ma in questo momento la monetizzazione del gioco sembra, per non dire altro, sospetta.

L’uscita di Torchlight Infinite è prevista per ottobre 2022 per PC, iOS e Android.

In altre notizie, una presunta perdita di Bioshock 4 ha rivelato la finestra di rilascio, l’impostazione e la grafica del gioco ed è stata annunciata la prima ondata dell’elenco dei giochi Xbox Game Pass di settembre 2022.

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