Sea of Thieves update 2.2.1

Sea of ​​Thieves può essere notoriamente difficile per i velisti solitari, tuttavia, grazie a un nuovo aggiornamento, vivere la vita dei pirati è diventato un po’ più semplice. Dopo il rilascio dell’aggiornamento 2.2.1 di Sea of ​​Thieves, ora si generano meno nemici sulle isole della mappa. La terza stagione ha aggiunto crawler oceanici e fantasmi al mix, che erano travolgenti giocatori solitari in combinazione con i soliti scheletri. Non è tutto, tuttavia, poiché le note sulla patch di aggiornamento 2.2.1 descrivono in dettaglio tonnellate di ulteriori aggiunte e miglioramenti nel gioco.

Aggiornamento del 17 agosto di Sea of ​​Thieves: note sulla patch della versione 2.2.1

Note sulla patch dell'aggiornamento 2.2.1 di Sea of ​​Thieves

L’aggiornamento 2.2.1 di Sea of ​​Thieves segna la fase finale della terza stagione, introducendo nuovissimi cosmetici per i personaggi insieme a un mucchio di miglioramenti del gameplay e altro ancora.

Cosmetici avamposto

  • Set di rose selvatiche fiorenti
    • I maestri d’ascia dell’Avamposto, insieme ai negozi di abbigliamento, equipaggiamento e armi, ora offrono il set Thriving Wild Rose per l’acquisto. I giocatori devono ottenere l’onorificenza Always Yours per sbloccare l’accesso a questo set.
  • Hardy Ruffian Sea Dog set
    • I negozi di abbigliamento Outpost ora riforniscono il set di abbigliamento Hardy Ruffian Sea Dog, disponibile per l’acquisto per l’oro.
  • Bende Sovrane
    • Le bende per gli occhi Emerald Sovereign e Sapphire Sovereign sono state aggiunte ai negozi di abbigliamento dell’avamposto, bloccate dietro gli encomi Master Emerald Curse Breaker e Master Sapphire Curse Breaker.
  • Set cacciatore dell’alba
    • La camicia del cacciatore dell’alba mancante è stata aggiunta ai negozi di abbigliamento dell’avamposto, chiusa dietro l’encomio dei premi saccheggiati.

Miglioramenti al gioco

  • Incontri nemici dell’isola
    • Quando si incontrano minacce emergenti durante l’esplorazione delle isole, ora è meno probabile che gli equipaggi incontrino Ocean Crawlers e Phantom.
    • Quando vengono attaccati da Ocean Crawlers durante l’esplorazione delle isole, il numero di nemici che attaccano in un’ondata è stato notevolmente ridotto.
    • Di fronte a un equipaggio di Ocean Crawlers, gli equipaggi scopriranno spesso di avere più tempo per affrontare questi nuovi e impegnativi nemici prima di incontrare ulteriori minacce.
    • Dopo che gli equipaggi hanno completato una ricerca di taglie su un’isola con nome, ora c’è un ritardo più lungo prima che possano trovarsi attaccati da minacce emergenti.
    • Quando i giocatori sconfiggono un Fantasma, ora c’è la possibilità che lascino cadere borse d’oro che possono essere raccolte per assegnare immediatamente oro al tuo equipaggio.
  • Incontri nemici in acque profonde
    • Quando i giocatori nuotano in acque profonde, l’intervallo di tempo prima dell’incontro con le sirene è stato ampliato e la loro presenza dovrebbe essere avvertita con meno forza di prima.
    • Gli equipaggi che nuotano in acque profonde ora saranno attaccati meno frequentemente da squali e sirene insieme in un’onda.
  • Hit registrazione su navi in ​​movimento
    • Sono stati apportati miglioramenti al modo in cui i proiettili sono influenzati dalla velocità di una nave in movimento, fornendo un piccolo miglioramento alle armi a distanza sparate da navi in ​​movimento.
  • Miglioramenti di A Pirate’s Life Tall Tale
    • Durante “The Sunken Pearl” e “Dark Brethren” Tall Tales, quando un equipaggio si impegna in un incontro e la stanza è chiusa a chiave, gli altri equipaggi che si avvicinano alla stanza degli incontri troveranno una notifica sulla porta chiusa che indica che la stanza è attualmente in uso da un altro equipaggio.
  • Bilanciamento del Tridente delle Maree Oscure
    • Quando i giocatori impugnano il Tridente delle Maree Oscure, i Megalodonti e i Kraken emergenti ora subiscono danni ridotti dagli attacchi del Tridente.
  • Interazioni in barca a remi
    • Il sedile posteriore della barca a remi ora mostra entrambe le opzioni “Sit in Seat” e “Open Storage” insieme.
    • Per sedersi sui sedili passeggeri di una barca a remi, ai giocatori verrà richiesto di “Tieni premuto per sederti” invece di “Premi per sederti”. Il controllo dei remi rimane invariato ed è ancora “Premi per sedersi”.
  • Nave che si genera
    • Le navi a Golden Sands, Sanctuary e Ancient Spire Outposts ora dovrebbero generarsi più vicino al molo, il che significa che i giocatori non dovrebbero più aver bisogno di nuotare per raggiungere la loro nave.
  • Portafoglio di monete antiche
    • Quando guadagnano monete antiche, i giocatori ora vedranno il numero di monete guadagnate spuntare nell’area di notifica insieme a qualsiasi oro e dobloni guadagnati.

Accessibilità

  • Menu di navigazione radiale
    • Tutti i menu radiali del gioco possono ora essere controllati utilizzando il D-pad o la tastiera. Per impostazione predefinita, è possibile navigare in senso orario e antiorario utilizzando i tasti freccia sinistra e destra e il D-pad.
  • Supporto esteso per la narrazione “Lascia che i giochi mi leggano”
    • Quando “Consenti ai giochi di leggermi” è abilitato, le emoticon aggiunte di recente ora supportano le descrizioni audio quando vengono eseguite.
    • La schermata di accessibilità iniziale presentata al caricamento iniziale ora ha il pieno supporto per la navigazione audio.
    • Quando si crea un server personalizzato, il codice di sessione visualizzato è ora narrato.

Aggiornamenti

  • Sostituisci gamertag keybind
    • I giocatori possono ora impostare una combinazione di tasti per l’opzione “Attiva/disattiva sostituzione gamertag”, consentendo ai giocatori che utilizzano questa funzione di disabilitarla rapidamente quando necessario.
  • Tastierino per targhette identificative dell’equipaggio
    • I giocatori possono ora impostare una combinazione di tasti per l’opzione “Attiva/disattiva targhette della squadra”, consentendo un accesso rapido per nascondere e mostrare i gamertag della tua squadra durante il gioco.
  • Lettere di raccomandazione
    • Larinna offre ulteriori lettere di raccomandazione per i giocatori da acquistare in questo aggiornamento, per compensare la mancanza di disponibilità negli aggiornamenti precedenti.

Problemi risolti

  • Gioco
    • Quando la nave di un equipaggio viene affondata e uno dei Tritoni attende di portarli nella nuova posizione, tutti i membri dell’equipaggio che si uniscono alla sessione o si uniscono in corso non arriveranno più vicino ai Tritoni. I giocatori che si uniscono ora arriveranno alla loro nuova nave in una posizione lontana.
    • Prendere la lunghezza della vela dell’albero di una nave che cade e tentare di sollevarlo non dovrebbe più lasciare i giocatori incapaci di riparare l’albero quando vengono riportati in posizione verticale.
    • I giocatori non possono più annullare lo scoop e lanciare le animazioni mentre usano il secchio per scaricare l’acqua più velocemente del previsto.
    • I giocatori non possono più annullare l’animazione di scavo mentre usano una pala per scavare più rapidamente del previsto.
    • Subire danni mentre si carica un attacco di sciabola pesante ora annulla l’attacco, invece di attivare un’animazione di attacco pesante senza infliggere danni.
    • Colpire l’arpione avversario con una palla di cannone non dovrebbe più impedire allo scafo di subire danni.
    • Ai giocatori verrà ora detto che il loro inventario è pieno quando cercano di rimuovere un pesce dalla loro canna da pesca senza spazio per farlo.
    • Quando un giocatore si nasconde dopo aver eseguito un’emote travestimento Nascondi o barile, avvicinarsi a quel giocatore non dovrebbe più mostrarlo e riavviare l’animazione dall’inizio.
    • I capitani di scheletri emergenti ora dovrebbero rilasciare Riddle e X Marks the Spot varianti di Gold Hoarders Voyages quando vengono sconfitti.
    • Gli squali non dovrebbero più cacciare i giocatori fuori dal mare e nuotare fino alle spiagge.
    • Dopo aver separato i controlli Rowboat, il prompt dell’esercitazione Rowboat dovrebbe ora essere visualizzato correttamente.
    • Durante l’imbarco della Compagnia commerciale, il messaggio di argano dovrebbe riapparire al raggiungimento dell’isola anche dopo che la nave di un giocatore è affondata.
    • Le casse di merci acquistate ora dovrebbero essere bloccate visivamente.
    • Durante il viaggio inaugurale, ora dovrebbe esserci un messaggio “Sali scala” mentre sei sulla coffa dell’albero caduto.
    • Durante l’esperienza Legend of Glitterbeard, gli scheletri non dovrebbero più essere in grado di camminare sopra il nascondiglio.
    • Uccidere un Ashen Lord durante uno scontro con il Forte della fortuna ora dovrebbe far progredire correttamente gli encomi di Ashen Winds.
    • Gli scheletri evocati dai Signori degli Scheletri durante gli incontri del Forte dovrebbero ora essere distrutti dopo la sconfitta del Signore degli Scheletri.
    • Gli equipaggi non riescono più a trovare una cassa di animali che offre Fama stagionale ripetibile quando viene raccolta.
    • Quando raccolgono un contratto mercantile da un messaggio in bottiglia, i giocatori ora hanno la stessa probabilità di trovare un contratto di assi di legno rispetto ad altri tipi di risorse come i contratti di frutta o palla di cannone.
  • Tunnel dei dannati
    • Dopo aver lasciato i Tunnel dei Dannati come Emissario attivo, la nave di un giocatore ora rilascerà la corretta Bandiera dell’Emissario quando alla fine sarà affondata.
    • Dopo aver attraversato i Tunnel dei Dannati, la prima emote che un giocatore usa all’arrivo nella nuova posizione non dovrebbe più farli apparire invisibili.
    • Durante il viaggio attraverso i Tunnel dei Dannati, i giocatori non dovrebbero più essere in grado di cadere dal loro brigantino salendo su una barca a remi collegata e saltando.
    • Durante il viaggio di ritorno attraverso i Tunnel dei Dannati, i pirati fantasma con una mappa e una pala avranno correttamente quegli oggetti nelle loro mani.
    • Le casse di risorse dei dannati ora dovrebbero mantenere il loro bagliore spettrale nel Tunnel dei dannati.
  • Crawler oceanici
    • Quando si affrontano i Crab o gli Hermit Ocean Crawlers, i giocatori non possono più avvicinarsi troppo e nascondere il nemico alla vista.
    • Gli eremiti non affretteranno più i giocatori se c’è un ostacolo sulla strada e ora manovreranno intorno all’ostacolo prima di eseguire un attacco.
    • Gli Eel-ectrics non eseguiranno più un Eel Slap dopo essersi allontanati dal bersaglio in mischia.
    • Sconfiggere gli Ocean Crawlers non farà più progredire vari encomi e gesta basati sul fuoco, poiché gli Ocean Crawlers non sono influenzati da queste armi.
  • sirene
    • Quando i giocatori entrano in una nave durante un incontro con le sirene, le sirene ora perderanno il loro bersaglio e tenteranno di spostarsi su un altro bersaglio entro la linea di vista.
    • Le sirene non dovrebbero più apparire durante le gare nell’Arena.
    • Gli effetti visivi di una guarigione da sirena non vengono più mostrati mentre emergono dalla superficie dell’acqua.
    • Le sirene non ignoreranno più i giocatori che si avvicinano di soppiatto alle loro spalle.
    • Le sirene non moriranno più invisibilmente se vengono uccise mentre usano la loro abilità Disorienta.
    • Quando le sirene cambiano direzione mentre nuotano sott’acqua, le loro code non si capovolgeranno più in modo innaturale.
    • Le sirene ora piegheranno i loro corpi in modo più naturale quando lanciano proiettili Siren Song a lunga distanza sul bersaglio.
  • Tridente delle Maree Oscure
    • Le chiavi del Vault non dovrebbero più scomparire quando vengono raccolte mentre si tiene il Tridente delle maree oscure.
    • Prendere un oggetto dal forziere di un collezionista mentre si tiene il Tridente delle maree oscure non dovrebbe più far scomparire l’oggetto.
    • L’effetto grafico dell’esplosione del Tridente delle maree oscure ora dovrebbe sparare correttamente e non ruotare se colpisce un nemico mentre si sta girando.
  • Voto dell’Emissario
    • Quando si vota per rappresentare una società commerciale come emissario, un voto ora verrà mostrato solo nell’avamposto su cui è stato votato, impedendo a un equipaggio di votare quando non insieme.
    • I giocatori ora dovrebbero essere sempre in grado di vedere i pugnali votanti sui tavoli dell’Emissario, anche se non erano vicini al tavolo quando un altro giocatore ha iniziato la votazione.
  • Viaggi con spedizioni perse
    • Quando si traccia una spedizione persa in un luogo di relitto, i giocatori ora troveranno più coerentemente un relitto invece di un manifesto galleggiante.
    • Quando si raggiunge il grado 75 con l’Alleanza mercantile e si intraprende un viaggio per spedizioni smarrite, il primo indizio dovrebbe ora apparire accanto ai barili galleggianti nel sito degli indizi.
    • Dopo aver migrato i server, i giocatori dovrebbero ora essere in grado di sbloccare la cabina di un relitto se…
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