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Rivelata la modalità storia offline di Project Resistance nel tentativo di soddisfare i gusti tradizionali Resident Evil fan

UN Resistenza al progetto modalità storia offline sarà incluso nel prossimo set di giochi di Capcom all'interno di Resident Evil
universo. Resistenza al progetto è stato originariamente pubblicizzato come un'esperienza cooperativa asimmetrica 4v1, ma la maggior parte Resident Evil
i fan non erano esattamente entusiasti della prospettiva, chiedendo a gran voce un altro titolo per giocatore singolo o un nuovo capitolo della Resident Evil
scoppio
serie.

Consapevole delle critiche sostanziali rivolte a Resistenza al progetto, Capcom ha deciso di agire fornendo assistenza ai fan con l'introduzione di una modalità storia offline. Resident Evil
: Resistenza del progetto
ha detto il produttore Kawata Masachika Blog di PlayStation su questa nuova funzionalità.

ANCHE: Project Resistance non è quello che Resident Evil
il franchising ha bisogno adesso

"La versione che abbiamo mostrato al TGS 2019 era una modalità di gioco online, ma siamo pienamente consapevoli che ce ne sono molti Resident Evil
fan che si aspettano la storia nel gioco ", ha detto Masachika. "Nel tentativo di soddisfare i nostri fan, avremo una modalità offline incentrata sulla componente narrativa".

Masachika non ha rivelato alcun dettaglio su Resistenza al progetto modalità storia offline, quindi chiunque può indovinare in questo momento se sarà qualcosa di remoto vicino Resident Evil 2
Remake
o Resident Evil
7
o semplicemente una modalità inventata in fretta nel tentativo di mettere a tacere i critici più vocali del gioco. Altre voci incentrate sul multiplayer della serie, come quelle del 2012 Operazione Raccoon City, sono stati fortemente criticati per le loro modalità vuote per giocatore singolo.

Confronti con Resident Evil
scoppio
sono all'ordine del giorno, ma Masachika afferma chiaramente che il prossimo gioco non è un remake. Avere cittadini normali come sopravvissuti è qualcosa ispirato scoppio, l'aggiunta di Mastermind controllata dal giocatore spinge il gioco in una direzione diversa.

Masachika ha concluso l'intervista parlando di come funziona la cooperativa all'interno delle radici della serie e ha esortato i giocatori a provare.

Resistenza al progetto è ancora in fase di sviluppo e non possiamo fornire tutti i dettagli, ma vorrei che chiunque pensasse che il gioco avesse un aspetto unico o che forse pensasse che giocare a Mastermind sembrasse divertente, provare questo gioco ", ha detto. "Crediamo di averlo dato a Resident Evil
gusto dando ai giocatori l'esperienza di superare sfide inaspettate attraverso la cooperazione ".

Tuttavia, molti fan apparentemente supplicano di essere diversi, a giudicare dalle antipatie e dalle reazioni complessivamente negative al Resistenza al progetto video di panoramica del gameplay.

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