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Note sulla patch di aggiornamento di Rocket League 1.66

Il Lega missilistica La stagione competitiva 11 sta volgendo al termine con il rilascio di Aggiornamento 1.66. Con esso arriva Rocket Pass 4, a partire dal giorno successivo alla fine di Rocket Pass 3. Potrai iniziare a giocare a Rocket Pass 4 il 28 agosto alle 10:00 PDT / 17:00 UTC. Se vuoi leggere l'intero Lega missilistica 1.66 Aggiorna le note sulla patch, sentiti libero di saltare fino alla fine di questo post, ma prima di ciò, ci sono alcune aggiunte che abbiamo trattato negli highlights evidenziati di seguito.

Lega missilistica Aggiornamento 1.66

Aggiornamento di Rocket League 1.66

L'inizio di Rocket Pass 4 porterà sfide settimanali che resteranno attive per tutta la sua durata. Ad esempio, puoi completare una sfida dalla terza settimana durante la quarta o cinque settimana senza perdere nulla.

ANCHE: Data di uscita della Stagione 12 della Rocket League | Quando inizia la stagione competitiva 12?

Con il Lega missilistica Aggiornamento 1.66, Psyonix sta mettendo fine alla Competitive Season 11 e distribuendo titoli e oggetti per il tuo grado più alto durante questa stagione. Per guadagnare i premi della Stagione 11, devi completare con successo i rispettivi Livelli dei premi della Stagione, altrimenti sei sfortunato. I premi della Stagione 11 sono aumenti non negoziabili che arrivano in vari livelli, tra cui Bronzo, Argento, Oro, Platino, Diamante e Campione.

La stagione competitiva 12 inizia ora e viene fornito con un soft reset per pulire l'ardesia. Dovrai passare attraverso le partite di posizionamento per determinare il tuo nuovo grado. Se riesci a ottenere la vittoria nella metà delle partite di piazzamento, il tuo grado sarà vicino a quello della stagione precedente.

Le nuove statistiche di gioco ti danno qualcos'altro a cui prestare attenzione quando segnerai quegli obiettivi impressionanti. Gli obiettivi High-Five, Low-Five e Swish Goal si registrano in base a condizioni specifiche, con Swish Goals disponibile solo quando giochi nella modalità di gioco Hoops: lo raggiungi solo quando il tuo obiettivo non tocca il bordo.

Esistono anche alcune correzioni di bug, ma puoi leggere l'elenco completo delle note sulla patch di seguito.

Lega missilistica 1.66 Note sulla patch di aggiornamento

Note sulla patch di aggiornamento di Rocket League 1.66

Ecco le note sulla patch di aggiornamento 1.66 complete, come Psyonix condiviso con il Lega missilistica Comunità:

I titoli

  • Il Rocket Pass 4 inizia mercoledì 28 agosto alle 10:00 PDT / 17:00 UTC
  • I premi competitivi della Stagione 11 saranno assegnati ai conti idonei
  • Inizia la stagione competitiva 12

Nuovo contenuto

Rocket Pass 4

  • Il Rocket Pass 4 inizia il 28 agosto alle 10:00 PDT / 17:00 UTC
  • Le Sfide settimanali rimarranno attive per tutto il Rocket Pass
    • Esempio: le sfide della settimana 3 possono essere completate nella settimana 4, 5 e successive fino alla conclusione del Rocket Pass in cui sono incluse
    • Se acquisti Rocket Pass Premium dopo l'inizio di Rocket Pass 4, potrai accedere alle Sfide Premium della settimana precedente

Premi competitivi per la stagione 11

  • La stagione competitiva 11 è terminata. Titoli e oggetti saranno assegnati per il tuo grado più alto raggiunto durante la stagione
    • La ricezione dei premi della stagione 11 richiede inoltre il completamento con successo dei livelli dei premi della stagione appropriati
  • I premi della Stagione 11 sono boost personalizzati e non negoziabili
    • Bronzo I o superiore – Boost "Stagione 11 – Bronzo"
    • Silver I o versioni successive – "Stagione 11 – Silver" Boost + boost inferiore
    • Oro I o superiore – "Stagione 11 – Oro" Potenziamento + potenziamenti inferiori
    • Platino I o superiore – "Stagione 11 – Platino" Potenziamento + potenziamenti inferiori
    • Diamante I o superiore – Boost "Stagione 11 – Diamante" + potenziamenti inferiori
    • Campione I o superiore – Potenziamento "Stagione 11 – Campione" + potenziamenti inferiori
  • Premi Grand Champion
    • Competitivo Soccar Grand Champion – "Stagione 11 – Grand Champion" Titolo in-game + "Stagione 11 – Grand Champion" Potenziamento + potenziamenti inferiori
    • Rumble Grand Champion – "Stagione 11 – Campione RNG" Titolo in-game + "Stagione 11 – Grand Champion" Potenziamento + Potenziamenti inferiori
    • Dropshot Grand Champion – "Stagione 11 – Floor Destroyer" Titolo in-game + "Stagione 11 – Grand Champion" Potenziamento + potenziamenti inferiori
    • Hoops Grand Champion – "Stagione 11 – Dunk Master" Titolo in-game + "Stagione 11 – Grand Champion" Potenziamento + potenziamenti inferiori
    • Snow Day Grand Champion – "Stagione 11 – Blizzard Wizard" Titolo in-game + "Stagione 11 – Grand Champion" Potenziamento + potenziamenti inferiori

Monstercat (Antenne)

Modifiche e aggiornamenti

Stagione competitiva 12

  • Inizia la stagione competitiva 12
  • La stagione 12 porta un "soft reset" che richiede di effettuare partite di piazzamento in ciascuna playlist per ricalibrare il tuo grado
  • Vincere la metà delle partite di piazzamento ti porterà vicino alla classifica della stagione precedente
  • Le classifiche della lega saranno temporaneamente vuote fino a quando i giocatori non completeranno le loro partite di piazzamento
  • Tutte le vincite delle partite di piazzamento valgono per i tuoi progressi nel Livello di ricompensa della Stagione del Bronzo

Articoli certificati e verniciati

  • Gli elementi di personalizzazione ora mostrano il nome completo del colore di vernice all'interno della miniatura (se applicabile)
    • Questo sostituisce il sottile contorno colorato nell'angolo in alto a destra della miniatura
  • Quando un articolo di personalizzazione è sia dipinto che certificato, le etichette Colore vernice e Certificazione ruotano ad intervalli regolari di due secondi

Nuove statistiche di gioco

  • ‘Dammi un cinque’
    • Un "High-Five" registra dopo che un goal è stato segnato dalla tua squadra e quando incontri un compagno di squadra sopra l'obiettivo
  • ‘Low-Five’
    • Un "Low-Five" può essere fatto solo dopo che un goal è stato segnato dalla tua squadra e quando incontri un compagno di squadra a livello di campo
  • "Swish Goal"
    • Uno "Swish Goal" registra quando il tuo obiettivo non tocca il bordo prima di entrare nel telaio
    • Gli obiettivi di Swish sono disponibili solo quando giochi nella modalità di gioco Hoops

Audio

  • Il mix audio del gioco è stato aggiornato, incluso il riequilibrio delle priorità audio, l'audio HDR e l'elevazione degli oggetti

Correzioni di bug

  • Risolto il problema con il colore sulla barra XP post partita per i possessori di Rocket Pass Premium
  • Gli scudi sulle arene "Double Goal" e "Underpass" ora mostrano il colore appropriato
  • (Xbox One) Risolto un bug con il potenziamento del razzo "Slash Beam III" che causava cali di frequenza dei fotogrammi
  • (Nintendo Switch) Risolto un bug che causava la riproduzione dell'audio supersonico della palla quando si spingeva la palla a velocità subsonica in Allenamento
  • Vernice regolata in modo che non influisca più sull'aspetto del rivestimento del corpo sulla macchina da battaglia "Lupo mannaro"
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