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Il viaggio verso il Pianeta Selvaggio moltiplica gli sciocchi senza sacrificare la sua anima

Indipendentemente dalla qualità, quasi ogni gioco è più divertente in modalità cooperativa. Grandi momenti possono essere condivisi attraverso il controller e il dolore, sfruttando una forma comune di legame in cui eccellono i videogiochi. Cattivo ospite il migliore lo mostra come terribile (RE6), medio (RE5) ed eccellente (Rivelazioni 2) le rate sono leggermente migliori con un amico. Viaggio nel pianeta selvaggio potrebbe non avere zombi ma si sta avviando con una modalità cooperativa che fa cadere delicatamente un'altra persona sul tuo pianeta selvaggio titolare. Non ci sono molti cambiamenti nel gioco, ma sembra comunque rispettare la regola secondo cui la cooperazione è principalmente un'esperienza additiva.

Questo perché il gioco non si modifica radicalmente per accogliere un altro essere umano; attraversano semplicemente il pianeta al tuo fianco. Sembra che tu riesca a esplorare lo stesso mondo con gli stessi obiettivi con un guinzaglio che è inesistente o estremamente tollerante. Non dover rimanere in un raggio ristretto corrisponde all'approccio a mano libera del gioco in cui sei incoraggiato a uscire e documentare la fauna selvatica locale.

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L'esplorazione è ancora il punto in cui il gioco brilla poiché il suo bellissimo mondo di dimensioni modeste è digeribile e pieno di animali selvaggi che chiedono di essere manomessi o cacciati. Concatenare reazioni dai suoi oggetti da lancio naturali o gadget creati genera questo senso di imprevedibilità che rende la commedia guidata dal giocatore in un modo coerente con l'atteggiamento del gioco. L'imprevedibilità si moltiplica con un'altra persona, in quanto possono anche lanciare le loro granate acide a insaputa a te sconosciute e causare caos più esilaranti. Diventa esponenzialmente più sciocco con qualcun altro, che è ciò che dovrebbe aggiungere una modalità cooperativa come questa.

Viaggio nel pianeta selvaggio Anteprima Co-Op | Cavarsela con un piccolo aiuto di un amico

viaggio verso l'anteprima cooperativa del pianeta selvaggio

Il produttore esecutivo Reid Schneider è stato il mio partner durante la demo, trovando la sfortunata accoglienza di molte delle mie reazioni esplosive mal programmate (o abilmente) e di schiaffi. Ha parlato di come Viaggio nel pianeta selvaggioLa cooperativa appena annunciata è sempre meglio un amico ed è ciò che rende un gioco ancora più divertente.

"La cooperativa è un buon amplificatore", ha detto. "Se un gioco è divertente da solo, è sempre più divertente con un amico. Ci concentriamo molto affinché tu possa goderti il ​​gioco in single-player. Alex (Hutchinson), il nostro direttore creativo, ha lavorato Far Cry 4 e abbiamo lavorato insieme Esercito di due (Il 40 ° giorno) e Alex è un grande sostenitore di ciò che definisce "cooperativa intima". Se potessimo portarlo in gioco e avere amici che ridono insieme sul divano (Nota dell'editore: la cooperativa è solo online), abbiamo pensato che sarebbe stata una bella esperienza per le persone ".

Anche se la squadra lo ha annunciato come titolo per giocatore singolo, l'idea è stata nella loro mente collettiva per un bel po 'di tempo. La parte difficile era solo cercare di capire come implementarlo senza interrompere l'esperienza solista di base.

"In realtà sapevamo che volevamo farlo dall'inizio", ha spiegato. “Volevamo davvero assicurarci di poterlo fare da un punto di vista tecnico in modo che le persone si divertissero. E non vuoi mai rompere il single player solo per aggiungere una funzione. Quindi abbiamo sempre pensato che se potessimo aggiungerlo, sarebbe solo un altro modo per i giocatori di divertirsi e divertirsi. "

Dal momento che è quasi lo stesso gioco, non interrompe il multiplayer. A meno che tu non voglia davvero provare a renderlo una simulazione spaziale isolata – che non è proprio ciò che il gioco sta cercando – Viaggio nel pianeta selvaggio sembra quasi meglio come un gioco cooperativo poiché voi due potete affrontare contemporaneamente più obiettivi aperti e ridurre la corsa avanti e indietro. Puoi anche rianimarti l'un l'altro; un enorme vantaggio per alcuni di quei combattimenti più duri. La morte non è troppo severa in nessuna delle due modalità, dato che dovrai solo resuscitare sulla tua nave e avere il compito di recuperare l'equipaggiamento, Anime scure-stile.

Viaggio nel pianeta selvaggio Anteprima Co-Op | Non sacrificare il suo nucleo

viaggio verso l'anteprima cooperativa del pianeta selvaggio

A differenza di alcuni di quelli summenzionati Cattivo ospite giochi, la cooperativa qui non annacqua il nocciolo del gioco. Assorbire il mondo non perde il timore reverenziale con un'altra persona e ha ancora le stesse qualità che ha avuto durante l'E3. I suoi controlli, il vivace design artistico, il liberatorio senso di libertà, lo stile umoristico e il promettente ciclo di aggiornamento, per fortuna, sembrano non essere rispettati dalla sua modalità multiplayer. È una premessa abbastanza aperta che può facilmente facilitare un'altra persona senza sacrificare i suoi valori.

La decisione dello sviluppatore Typhoon Studios di aggiungere la modalità cooperativa al gioco non aumenta troppo la portata del gioco. Dopotutto, la sua relativa brevità è ciò che il team ha sottolineato poiché non tutti hanno il tempo o la volontà di scaricare il tempo nei giochi con centinaia di ore di contenuti. Schneider ha affermato che si tratterà di una campagna di 10-12 ore con molta rigiocabilità e questo ambito più ristretto significa che il team ha ritenuto che un prezzo di $ 30 fosse "sensato" per il gioco, così come la sua solitaria data di rilascio di gennaio 2020. Dato che sta cercando di invertire le tendenze della vita per sempre all'interno del tuo sistema, questa data e questo prezzo sembrano posizionamenti intelligenti poiché un gioco come questo potrebbe perdersi in un mese più intenso.

Viaggio nel pianeta selvaggio è un titolo che sembra essere come rafforzato da quel focus. Girovagare per il mondo aperto e completare gli obiettivi era rilassante e soddisfacente in un modo che sarebbe probabilmente travolgente in un gioco più grande. Permette all'esperienza di avere un ciclo di aggiornamento di un'esperienza più lineare e allo stesso tempo di poter godere della libertà di un mondo aperto che è, ancora una volta, su scala minore. E mentre la versione finale dovrà avere abbastanza sorprese in un mondo che regge dopo poche ore, almeno non sembra che sarà sporco da un'altra persona. Bene, a meno che il tuo amico non sia uno stronzo. Ma almeno sarà divertente.

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