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Doom 2016 demake porta il gioco nel classico motore Doom

Doom 2016 demake brings the game into the classic Doom engine

Se c'è una cosa sull'originale Destino quello Doom 2016 non capisce, è la capacità del primo di essere eseguito su quasi tutto. Tuttavia, grazie a una nuova mod, non è più così. Doom 4 (2016) Vanilla prende il simulatore dell'uccisione di demoni del 2016 di id Software e lo inserisce nel motore dell'originale del 1993.

Rilasciato da un modder di nome Noiser, il mod è in realtà uno sforzo collettivo di un certo numero di modder e ci sono voluti quasi due anni per fare. Descritto come "Doom 2016 come ha fatto il 1993 ”, prende l'originale Doom 2 eseguibile e aggiunge una serie di trucchi e funzionalità per rendere il gioco più simile al sequel del 2016.

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Con la fine degli originali del gioco 2016, alcuni potrebbero essere perdonati per aver pensato che il Doom 4 (2016) Vanilla mod semplicemente ricicla le risorse da Destino e Doom 2 – il gioco 2016 rivisita le stesse impostazioni e gli stessi nemici, dopo tutto. Tuttavia, il team dietro la mod ha fatto il passo in più nella creazione di nuovi sprite basati sulle risorse da Doom 2016. Le modifiche ai nemici non sono solo estetiche. I modder hanno anche aggiunto nuovi poteri e abilità per farli giocare meglio come fanno nel gioco del 2016.

Oltre ai cattivi, anche altri elementi del gioco sono stati cambiati. Le armi ora sfoggiano anche il loro aspetto del 2016 e alcune delle loro abilità. Ciò include l'aggiunta di alcune armi non nei giochi originali. Naturalmente, la mod implementa anche le "uccisioni della gloria" del gioco del 2016. Detto questo, questa non dovrebbe essere davvero un'aggiunta sorprendente, Destino Il 2016 stesso ha preso in prestito l'idea per questi da un'altra mod dei giochi originali, Brutal Doom.

Oltre a questo, la mod aggiunge anche alcuni nuovi effetti, tra cui simboli di sangue visibili, oltre a mappe luminose sia per gli sprite che per le trame ambientali, oltre a palette ottimizzate per le fasi del gioco. Le ultime due modifiche aiutano davvero a distinguere la mod dai giochi originali. Mentre mantiene ancora la natura basata su sprite di quelli, i cambiamenti di colore e illuminazione lo rendono molto più simile al sequel del 2016.

La colonna sonora è completata da tutti i cambiamenti visivi. Questi nuovi brani presentano un mix di brani originali accanto a brani di Destino 2016. Tuttavia, per adattare tutto all'estetica degli anni '90, queste ultime canzoni sono in realtà versioni MIDI delle composizioni di Mick Gordon.

La cosa più sorprendente di Doom 4 (2016) Vanilla mod è solo quanto è portatile. La mod ovviamente funziona sull'originale Doom 2 eseguibile. Tuttavia, oltre a questo, è anche progettato per funzionare con le varie porte sorgente del gioco create dai fan.

Nel corso degli anni sono emersi numerosi progetti di fan che hanno portato il codice sorgente originale Destino motore, ora chiamato idTech, per funzionare su hardware più recente. Queste porte, come ZDoom, GZDoom e Doomsday, consentono ai modder di spingere il motore con mod e funzionalità non possibili nell'originale. Che il Doom 4 (2016) Vanilla mod funziona con tutte le diverse porte sorgente è sorprendente da solo. Ancora più sorprendente è che funziona ancora sull'originale Doom 2, anche su MS-DOS, nonostante quanti anni ha quel motore.

Certo, alcuni potrebbero chiedersi se la mod funziona con le recenti ripubblicazioni di Doom 1 e Doom 2 su console moderne. Purtroppo, questo non sembra essere il caso trailer perché la mod non ne fa menzione. Inoltre, queste porte non sono state confermate per supportare le mod. Tuttavia, con quanto portatile ha dimostrato di essere il motore, in esecuzione su qualsiasi cosa da un iPod di quinta generazione a a Touch Bar di MacBook, probabilmente non passerà molto tempo prima che qualcuno faccia funzionare la mod su un Nintendo Switch.

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