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Tutte le classi di Mass Effect 3 classificate

mass effect 3 classes

Effetto di massa 3 offre una vasta selezione di classi per i giocatori, ognuna delle quali offre uno stile di gioco distinto. Queste classi, Soldato, Adepto, Ingegnere, Infiltratore, Sentinella e Avanguardia, conferiscono al Comandante Shepard abilità uniche che determinano il modo in cui affrontano il combattimento.

È importante notare qui che oltre all’esperienza per giocatore singolo, il gioco presenta un’emozionante modalità multiplayer. Questa modalità cooperativa consente ai giocatori di affrontare le missioni insieme e, proprio come la campagna per giocatore singolo, presenta un sistema di classi.

Questa guida è una risorsa completa per aiutarti a selezionare la classe perfetta, padroneggiarne le abilità e dominare le sfide sia per giocatore singolo che multiplayer.

Sommario

  • 6. Esperto
  • 5. Ingegnere
  • 4. Infiltrato
  • 3. Sentinella
  • 2. Soldato
  • 1. Avanguardia

6. Esperto

effetto di massa 3 classi adepto

In Effetto di massa 3, la classe Adepto padroneggia le combo biotiche. Con tutte le abilità biotiche del gioco precedente, i giocatori esperti possono ora concentrarsi sulla creazione di combo devastanti in grado di abbattere anche i nemici più difficili. Tirare, al grado massimo, ti consente di trascinare due bersagli contemporaneamente, preparandoli per una detonazione. Questo si abbina bene con il grado massimo di Lancio, che lancia due proiettili a ricerca di bersaglio. Shockwave, un’altra abilità di ritorno, può far esplodere più bersagli innescati e persino innescare bersagli stessi con l’evoluzione Lifting Shockwave. La Singolarità può anche esplodere quando il campo si esaurisce, causando danni ingenti in un ampio raggio.

La nuova abilità dell’Adepto, Granata a grappolo, è una granata a potere biotico che si divide in più proiettili, rendendola un detonatore universale. Combinata con gli altri poteri biotici dell’Adepto, questa abilità consente varie combo per abbattere anche i nemici più difficili. Tuttavia, a causa della ridotta capacità di peso dell’Adepto, i giocatori devono attenersi ai mitragliatori e alle pistole come armi. Inoltre, gli Adepti hanno difficoltà con gli scudi e non subiscono danni gravi a causa della loro selezione limitata di armi. Nonostante queste limitazioni, la capacità dell’Adepto di creare potenti combo biotiche lo rende una classe formidabile.

5. Ingegnere

La classe Ingegnere è una scelta versatile e dinamica per i giocatori che amano un approccio più tattico e di supporto al combattimento. In qualità di Ingegnere, puoi controllare e manipolare i meccanismi nemici, creando aperture per la tua squadra e distruggendo gli avversari.

Una delle caratteristiche più straordinarie della classe Ingegnere è la capacità di schierare droni e hackerare le torrette nemiche, trasformando di fatto le forze del nemico contro di loro. Inoltre, gli Ingegneri hanno una vasta gamma di poteri tecnologici, come Sovraccarico, che può disattivare gli scudi nemici, e Sabotaggio, che può causare il malfunzionamento delle armi nemiche. Queste abilità rendono la classe Ingegnere una risorsa inestimabile per qualsiasi squadra, fornendo supporto e controllo cruciali. Inoltre, la classe offre una varietà di opzioni di personalizzazione, consentendo ai giocatori di adattare il proprio Ingegnere al proprio stile di gioco preferito.

4. Infiltrato

La classe Infiltratore offre un’esperienza di gioco unica ed emozionante che la differenzia dalle altre classi. Concentrandosi sulla furtività e sul combattimento a lungo raggio, i giocatori possono abbattere i nemici con precisione mortale usando potenti fucili di precisione. L’abilità del mantello tattico consente posizionamenti strategici e attacchi a sorpresa, mentre la granata adesiva fornisce un pugno esplosivo per finire gli avversari. I poteri delle munizioni e l’abilità di incenerimento dell’Infiltratore lo rendono efficace anche contro la salute dei nemici, offrendo ai giocatori uno strumento versatile per affrontare qualsiasi situazione. Nel complesso, la classe Infiltratore è un’ottima scelta per i giocatori che amano un mix di azione furtiva e combattimento ad alto danno e vogliono affrontare le missioni con una mentalità tattica.

3. Sentinella

La classe Sentinel rimane una scelta versatile e potente per i giocatori. Questa classe combina le abilità biotiche e tecnologiche di Adepti e Ingegneri, rendendola una forza formidabile sul campo di battaglia. Le sentinelle possono usare i loro poteri biotici per controllare le folle, sollevare e lanciare i nemici e persino bloccarli sul posto con la stasi. Hanno anche accesso a varie abilità tecnologiche, tra cui sovraccarico per danneggiare gli scudi e disabilitare i nemici e crittografia per aumentare il danno da esplosione tecnologica.

Uno dei principali punti di forza della classe Sentinella è la sua capacità di ridurre il tempo di recupero dei suoi poteri tecnologici e biotici, consentendo un uso più frequente di queste abilità in combattimento. Inoltre, l’abilità unica della Sentinella, Armatura tecnologica, fornisce protezione extra e resistenza ai danni, rendendola una classe tank in grado di sopportare molti danni. Con l’accesso alle pistole e la possibilità di sbloccare gli SMG, il Sentinel ha anche una discreta potenza di fuoco, rendendolo una scelta a tutto tondo per i giocatori che vogliono gestire qualsiasi situazione.

2. Soldato

La classe Soldato è una scelta formidabile per i giocatori che cercano un’esperienza di combattimento semplice e potente. Con l’accesso automatico a tutti i tipi di armi e la massima capacità di peso per armi e munizioni, il Soldato è ideale per infliggere danni ingenti e adattabilità in varie situazioni di combattimento. Per questo è considerato il tuttofare.

Un vantaggio chiave della classe Soldato è l’utilizzo efficace di tutti e tre i tipi di munizioni di base (disgregatore, incendiario e criogenico) contro scudi, armature e bersagli sintetici. Inoltre, la nuova abilità del Soldato, Granata a frammentazione, fornisce un’utilità extra perforando l’armatura o infliggendo maggiori danni agli scudi. Sebbene la classe Soldato sia priva di abilità biotiche e tecnologiche, la meccanica della capacità di peso consente più armi e munizioni, compensando questa debolezza.

1. Avanguardia

La classe Vanguard è una scelta ad alto rischio e alta ricompensa che offre un’esperienza di combattimento emozionante e dinamica. È l’ideale per i giocatori che amano l’azione frenetica e preferiscono essere nel cuore della battaglia, utilizzando sia i poteri biotici che le armi con effetti devastanti.

Le abilità uniche dell’Avanguardia, come Carica Biotica e Nova, forniscono un incredibile potenziale offensivo e utilità. La Carica biotica ti consente di ridurre rapidamente la distanza dai tuoi nemici e infliggere danni ingenti. Allo stesso tempo, Nova consuma le tue barriere per scatenare un potente attacco a terra in grado di innescare o far esplodere combo biotiche. Combinate con armi e attacchi corpo a corpo, queste abilità creano un ciclo di gioco emozionante e coinvolgente che può essere incredibilmente soddisfacente.

Tuttavia, la classe Vanguard non è priva di sfide. Richiede un tempismo preciso e un processo decisionale strategico per massimizzare il suo potenziale, e un singolo errore può comportare una punizione rapida, soprattutto ai livelli di difficoltà più elevati. Per superare queste sfide, è essenziale avere una solida conoscenza dei meccanismi del gioco, del posizionamento e del comportamento dei nemici.

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