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The Witcher 3: le migliori abilità per livellare all’inizio del gioco

Best Skills To Unlock In The Witcher 3

Essendo un gioco di ruolo, The Witcher 3: Wild Hunt può sopraffare quasi tutti i giocatori con l’ampio albero delle abilità che offre a tutti i giocatori. A meno che tu non miri a una build specifica in The Witcher 3, decidere quali abilità acquisire può richiedere tempo e impegno.

Non tutte le abilità sono uguali. Ogni categoria di abilità aiuta Geralt a crescere e diventare più forte in modi diversi. Selezionare le abilità durante la tua prima partita, o anche se stai provando qualcosa di nuovo, determinare le abilità più adatte a te può essere un’enorme seccatura.

PER TUA INFORMAZIONE

Fortunatamente, ottieni un totale di 123 punti abilità da investire se raccogli tutti i luoghi di potere in NG+, quindi puoi praticamente aggiornare ogni abilità che The Witcher 3 ha da offrire.

Abbiamo creato un elenco delle migliori abilità che dovresti far salire di livello per prime in The Witcher 3 e i vantaggi di ciascuna di esse in modo da poter personalizzare la tua build.

1. Buongustaio

Abilità Gourmet consente a tutto il tuo cibo di rigenerare i tuoi HP per 20 minuti continui. Non minuti di gioco, minuti reali. L’abilità richiede 0 punti investiti in abilità generali, rendendola la migliore abilità generale in assoluto all’inizio del gioco che puoi investire in TW3.

La maggior parte delle risorse sono scarse all’inizio del gioco e poiché la maggior parte dei giocatori si sta ancora abituando al combattimento in The Witcher 3, usare il cibo base come fonte di costante rigenerazione degli HP sarà di immenso aiuto. Consente ai giocatori di assumersi maggiori rischi per quanto riguarda gli impegni di gioco iniziali.

2. Schiena forte

Strong Back è una delle migliori abilità di The Witcher 3 che dovresti prendere in considerazione per salire di livello poiché aumenta il limite di inventario di Geralt di 60. L’abilità Strong Back può essere trovata nella categoria Abilità generale e richiede assolutamente 0 punti investiti. Ciò significa che puoi ottenerlo all’inizio del gioco.

All’inizio del gioco non hai molto equipaggiamento e non sei abbastanza forte da resistere alla maggior parte degli attacchi, quindi devi essere in grado di trasportare non solo molte pozioni e materiali di consumo, ma anche qualsiasi nuova e l’attrezzatura migliore che potresti trovare. Pertanto, è necessario portare molto peso all’inizio.

Man mano che avanzi, ottieni equipaggiamento più robusto, che è anche più pesante dell’equipaggiamento iniziale, quindi hai bisogno di questa abilità anche alla fine del gioco in modo da poter assicurarti di essere sempre ben equipaggiato.

PER TUA INFORMAZIONE

Se il vantaggio Schiena forte non funziona per te, dovresti provare prima ad attivare questa abilità. Devi essere nella schermata delle statistiche in cui aggiorni questa particolare abilità. Successivamente, puoi posizionarlo sulla barra delle abilità e in questo modo noterai un aumento del limite di peso in TW3.

3. Sciogli l’armatura

Sciogli armatura ti consente di ridurre l’armatura nemica quando lanci l’abilità Fuoco cartello. L’abilità Sciogli armatura si trova sotto l’albero delle abilità Segni in TW3 Wild Hunt e, ancora una volta, è la prima abilità che puoi ottenere nell’albero.

Segno Igni è già uno strumento eccellente nel tuo arsenale, poiché ti consente di bruciare più nemici a distanza ravvicinata, ma questa abilità aumenta ulteriormente il danno inflitto. Puoi lanciare ripetutamente Igni per indebolire l’armatura nemica fino al 75%.

L’abilità fa miracoli sui nemici già deboli a Igni o altamente corazzati. Geralt può aumentare il danno totale inflitto mentre infligge danni lui stesso.

4. Immortale

L’abilità Immortale ripristina gli HP di Geralt quando raggiungono 0 utilizzando i punti adrenalina che hai accumulato durante il combattimento, rendendo Immortale uno dei migliori vantaggi da sbloccare in The Witcher 3. L’abilità si trova sotto l’albero delle abilità di combattimento e devi aver investito 8 punti nell’albero delle abilità prima di poter sbloccare Immortale.

Diventi invincibile. I punti adrenalina di Geralt ricostituiranno parte dei suoi HP ogni volta che muori. In un combattimento, puoi accumulare di più Punti di adrenalina in un breve lasso di tempo. Geralt diventerà immortale usando questa abilità.

5. Concentrarsi

La concentrazione ti consente di aumentare la tua arma e infliggere danni mentre accumuli punti adrenalina. Ancora una volta, l’Abilità si trova sotto l’albero delle Abilità Generali e devi aver investito 0 punti nell’albero per ottenere questa Abilità.

L’abilità Concentrazione è l’abilità più versatile in The Witcher 3. Ideale per ogni build che ti viene in mente ed è perfetta per qualsiasi stile di gioco. Il danno di Geralt aumenta naturalmente man mano che diventi più robusto e l’abilità Concentrazione ti consente di aumentare ulteriormente quel danno.

Per ogni giocatore che lotta contro i nemici in qualsiasi combattimento, l’obiettivo è un’abilità indispensabile. È semplice sbloccare l’abilità e puoi anche ottenerla presto.

6. A passo di flotta

L’abilità Fleet Footed è una delle migliori abilità di combattimento in The Witcher 3 poiché riduce del 20% il danno dei colpi che vanno a segno mentre si schiva. Trovato sotto l’albero delle abilità di combattimento, devi aver investito in anticipo 8 punti nell’albero per sbloccare l’abilità Fleet Footed.

La logica dei videogiochi impone che mentre schivi, anche il dio stesso non può colpirti a causa degli I-frame. Witcher 3 non seguiva la logica e sei ancora vulnerabile ai colpi durante le schivate, che venivano usate per evitare di essere colpiti in primo luogo.

Bene, per quanto fastidiosa possa essere, l’abilità Fleet Footed ti consente di negare il danno mentre schivi. Man mano che avanzi nell’abilità, puoi ottenere fino al 100% di negazione del danno mentre schivi. Ottieni anche punti adrenalina quando vieni colpito, il che ha i suoi vantaggi.

7. Armatura spezzata

L’abilità Sunder Armor può fare miracoli per la tua build, rendendola una delle migliori abilità di combattimento in TW3 poiché riduce le resistenze ai danni nemici quando sferri attacchi pesanti. Puoi trovarlo sotto l’albero delle abilità di combattimento e devi aver investito 30 punti nell’albero per sbloccare questa abilità.

A meno che tu non stia optando per una build solo a distanza, ad un certo punto utilizzerai attacchi pesanti. Infliggono danni migliori, quindi perché non migliorarli? Sunder Armor ti consente di ridurre la resistenza al danno nemico del 5% su ogni attacco pesante che sferri.

Man mano che aggiorni l’abilità, puoi aggiornarla fino a una riduzione della resistenza del 25% per colpo. Questo, con Melt Armor, ti renderà un colosso che mangia le barre della salute come se niente fosse.

8. Scudo esplosivo

Lo scudo esplosivo consente al tuo scudo Quen di respingere tutti i nemici quando si rompe. Puoi trovarlo nell’albero delle abilità dei segni e non è necessario alcun investimento preventivo nell’albero per ottenerlo.

L’abilità funziona meglio quando si combattono più nemici. Il tuo scudo respingerà tutti i nemici, permettendoti di prendere il sopravvento per attaccare o ritirarti quando sei circondato o addirittura per combattere un nemico difensivo.

Man mano che aggiorni l’abilità, infliggerai anche danni, con la possibilità di atterramento ad ogni rottura dello scudo.

9. Istinti di sopravvivenza

L’abilità Istinti di sopravvivenza aumenta la riserva HP totale di Geralt. L’abilità si trova sotto l’albero delle abilità generali e devi aver investito 0 punti nell’albero per ottenere questa abilità.

Più HP è sempre meglio, non c’è dubbio. Investire nell’abilità Istinto di sopravvivenza è una buona scelta, considerando che è la migliore abilità generale da scegliere all’inizio di The Witcher 3. L’abilità Istinto di sopravvivenza è quasi essenziale all’inizio del gioco quando non hai abbastanza risorse per assicurarti che i tuoi HP possono rimanere aggiornati, quindi è meglio avere più HP in totale quando affronti nemici più difficili nelle prime fasi del gioco.

10. Aard di vasta portata

Come suggerisce il nome, Far Reaching Aard aumenta la portata del segno Aard in TW3. L’abilità si trova sotto l’albero delle abilità dei segni e, ancora una volta, è la prima abilità che puoi ottenere nell’albero.

Il segno Aard serve a fornire un respiro ogni volta che orde di nemici ti tendono un’imboscata. Ciò è vero soprattutto per i nemici piccoli e patetici che attaccano in gruppo. Con una portata maggiore su Aard, puoi tenere sotto controllo questi gruppi. La portata del tuo attacco aumenta con ogni successivo aggiornamento dell’abilità.

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