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Posizioni delle torri di comunicazione GCR di Batman: Arkham Origins

Batman Arkham Origins Comms Towers

Le torri di comunicazione GCR sono solo una parte della tua missione Most Wanted per trovare e sconfiggere Enigma in Batman: Arkham Origins. Ripristinarli sblocca un punto di viaggio veloce per chiamare il Batwing. Sbloccano anche tutti i ripetitori di rete nel distretto che puoi distruggere per ottenere molti punti esperienza.

Infine, trova tutti i pacchetti dati dei file di estorsione per scoprire dove si nasconde Enigma. La sua missione Most Wanted è la più lunga di tutte e richiede molte ore di gioco se sei interessato a completare il gioco al 100%.

Questa guida ti aiuterà a ripristinare tutte le torri di comunicazione come primo passo per rovinare i piani di Enigma.

Come trovare e hackerare tutte le torri di comunicazione in Batman: Arkham Origins

Ci sono un totale di sette torri di comunicazione GCR che devi ripristinare nel gioco. Saranno contrassegnati sulla tua mappa con icone di torri rosse che diventeranno bianche dopo aver disattivato i loro dispositivi di disturbo per il Batwing.

Le torri Bowery e Coventry fanno parte della campagna principale, ma dovrai restaurare tu stesso le restanti cinque.

Una volta raggiunta la posizione della Torre delle comunicazioni, devi trovare la strada per l’accesso alla manutenzione della Torre in Batman: Arkham Origins. Questa sarà una gigantesca porta d’acciaio con un’etichetta “Accesso limitato”. Per arrivarci, però, dovrai risolvere mini enigmi ambientali con i tuoi gadget ed eliminare i nemici

Torre delle comunicazioni del miglio dei divertimenti

La torre delle comunicazioni si trova su un'isola solitaria proprio sopra la nave del Pinguino in Batman: Arkham Origins.

Requisiti: Bat-artiglio, Granata collante e Artiglio remoto.

Questa torre di comunicazione si trova su un’isola a nord-est del distretto dei divertimenti o a nord-ovest della nave dell’offerta finale del Pinguino nel gioco.

Quando raggiungi la torre, trova l’ingresso del tunnel dal lato sud dell’acqua. Quello che devi fare è raggiungere la sezione superiore della torre con le parabole radar. Troverai uno sfogo qui sotto la grata con il tuo Detective Vision.

Con le spalle al muro, salta e scivola verso il basso per trovare un punto di presa. Puoi anche semplicemente saltare in acqua per rigenerarti all’interno del tunnel.

Affronta la città e scendi in acqua per generare le uova all'interno della grotta.

Usa le tue granate adesive per creare una zattera improvvisata e poi, usando il tuo Bat-artiglio, trascinati attraverso il tunnel per attraversare l’acqua. Entra nella porta alla tua destra e incontrerai un paio di prese d’aria per il vapore. Usa di nuovo le tue Granate Colla per tappare i buchi e dirigiti nella stanza successiva per abbattere gli scagnozzi di Enigma. Due di loro sono armati di pistole e coltelli, quindi prendeteli di mira per primi. Ti consigliamo di iniziare il combattimento con un fumogeno per eseguire eliminazioni silenziose.

Quando la stanza sarà libera, guarda in alto per trovare un anello d’acciaio. Usa il tuo Bat-artiglio per abbattere la sezione di legno e poi crea una corda con il tuo Artiglio remoto per condurti nel corridoio superiore con più nemici. Eliminali anche tu, assicurandoti di non entrare in contatto con il muro elettrico alla tua sinistra. Puoi anche lanciare i nemici contro il muro per fulminarli.

Prosegui oltre il cancello e sali fino al pannello di controllo, che ti condurrà all’accesso per la manutenzione della torre. Aprilo e usa il sequenziatore crittografico per ripristinare la torre delle comunicazioni dell’Amusement Mile in Batman: Arkham Origins. La password qui è “UWILLREG RETTHIS“.

Torre delle comunicazioni di Burnley

Requisiti: Bat-artiglio e Artiglio remoto.

La torre delle comunicazioni di Burnley si trova all’estremità orientale del distretto. Si tratta di un enorme edificio GCR affacciato sul corpo idrico, abbastanza facile da individuare.

Se ti avvicini all’edificio da sinistra, troverai alcuni delinquenti al primo livello. Il tuo primo compito è eliminare questi delinquenti. Ce ne sono sette in totale ma non sono così difficili da battere.

Una volta eliminati tutti i delinquenti, devi concentrare la tua attenzione sulla sinistra dell’edificio. C’è una piccola sporgenza su cui puoi camminare che si estende attraverso il lato orientale dell’edificio.

Quando sei circa a metà strada, guarda verso l’alto pilastro dell’edificio alla tua destra. Se usi la tua visione da detective qui, scoprirai che c’è un punto di ancoraggio da qualche parte lungo di esso.

Spara con il tuo Artiglio Remoto a questo punto di ancoraggio e collegherà automaticamente una stanza a un’altra nel tuo edificio. Puoi quindi utilizzare questa corda come zipline – attraverso la finestra sul confine orientale dell’edificio GCR e nella sala di controllo.

È quindi possibile estrarre lo strumento e inserire la password “IMPROPRIETÀ”. Successivamente, devi trovare un modo per raggiungere la cima. C’è uno sfiato sul muro attraverso la finestra. Puoi rompere la griglia con il tuo Batartiglio e strisciare attraverso lo sfiato verso l’alto.

Una volta in cima, sali le scale ed entra nella stanza con la console di sicurezza. Puoi quindi utilizzare il tuo sequenziatore crittografico e inserire la password “FERMATI” per ripristinare la torre delle comunicazioni di Burnley in Batman: Arkham Origins.

Torre delle comunicazioni di Coventry

La torre delle comunicazioni di Coventry fa parte della tua campagna narrativa in Batman: Arkham Origins.

Requisiti: Nessuno.

La torre delle comunicazioni di Coventry si trova all’estremità occidentale del distretto di Coventry. Questo è un edificio affacciato sulla riva, appena a sud dell’edificio sulla curva.

Questa torre di comunicazione è direttamente accessibile come parte della missione della storia principale e non richiede requisiti speciali. La password per la console di sicurezza è “NOFLYZONE”.

Torre delle comunicazioni del distretto dei diamanti

Requisiti: Gel disgregatore ed esplosivo.

La torre delle comunicazioni del Distretto dei Diamanti si trova nel centro morto del distretto. Cerca semplicemente un edificio alto con il cartello GCR lampeggiante in alto e saprai che è quello giusto.

Avvicinandoti all’edificio da ovest, troverai una piccola piattaforma con sopra un paio di nemici. Una volta abbattuti, rivolgi la tua attenzione all’ascensore sul lato e carica il generatore.

L’ascensore ti porterà giù e dietro di te vedrai un muro di legno. Usa il tuo gel esplosivo su di esso e distruggi la parte di legno. Quindi, usa il tuo Disruptor sul terminale che è stato appena rivelato.

Ora puoi tornare sulla piattaforma, spostarti all’estremità opposta e poi salire di un altro livello per raggiungere la sala di accesso alla manutenzione.

Una volta dentro, interagisci con la console e inserisci la password: “INCONCEPIBILE” per ripristinare questa torre di comunicazione in Batman: Arkham Origins.

Torre delle comunicazioni del distretto industriale

Requisiti: Nessuno.

La torre delle comunicazioni del distretto industriale si trova sulla sponda orientale del distretto. Si tratta di un grande edificio affacciato sul mare con sopra il logo GCR accanto ad alcuni satelliti.

Per iniziare bisogna salire al piano superiore all’estremità orientale dell’edificio che si affaccia sul mare. Una volta lì, incontrerai circa sette nemici facili da affrontare.

Una volta risolti, puoi rivolgere la tua attenzione alla stazione relè di sicurezza a sinistra della porta principale (usa la tua vista da detective). Distruggi questa stazione e potrai passare a quella successiva.

L’altro SRS si trova a terra alla tua sinistra. Anche questo è sorvegliato da un paio di delinquenti. Ripeti lo stesso processo che hai fatto prima e torna all’inizio.

Quando entrambe le stazioni verranno distrutte, il campo elettrico che circonda la porta verrà dissipato e il tuo percorso sarà sgombro.

Basta entrare nella stanza, interagire con la console di sicurezza e inserire il “STAI SCHERZANDO” password per ripristinare la torre delle comunicazioni del distretto industriale in Batman: Arkham Origins.

Torre delle comunicazioni di Park Row

Requisiti: Batarang telecomandato.

La Park Row Comms Tower si trova nell’angolo nord-occidentale del distretto. Si tratta di un edificio enorme ma la parte da cui si accede all’antenna si trova da qualche parte ad est, su una piattaforma affacciata sul mare.

Una volta salito sulla piattaforma, elimina i cinque delinquenti ed entra nel condotto d’aria. Quando ne esci dall’altra parte, vedrai l’accesso per la manutenzione della torre proprio accanto a te, circondato da un campo elettrico. Questo deve essere prima disabilitato.

Se usi Detective Vision, sarai in grado di vedere una scatola dei fusibili sulla griglia di fronte a te. Tira fuori il tuo Batarang telecomandato e lancialo oltre il vuoto.

Passatelo attraverso il campo elettrico a sinistra e poi deviatelo verso la scatola dei fusibili. Quando lo colpisci, il campo elettrico attorno alla console di sicurezza si dissiperà e sarai sicuro di entrare.

Vai avanti e ripristina la torre delle comunicazioni di Park View con il tuo sequenziatore crittografico. La password sarà “NON PENSO COSÌ“.

La torre delle comunicazioni di Bowery

Requisiti: Batarang telecomandato.

La torre delle comunicazioni Bowery si trova nel nord del rispettivo distretto, appena prima del confine del distretto di Park Row. Cerca un edificio con una struttura simile ad un’antenna che spunta da esso e si muove verso est.

Dovrebbe esserci un teatro lì e un paio di delinquenti sul tetto. Usa il rampino per salire sul tetto e occuparti dei delinquenti. Tre di loro tengono delle mazze, quindi è meglio finirli prima.

Una volta eliminati tutti i delinquenti, dovresti rivolgere la tua attenzione alla console di sicurezza. C’è però una porta chiusa a chiave che blocca il tuo percorso, ma c’è un modo semplice per attraversarla.

Se usi Detective Vision, puoi vedere una scatola dei fusibili all’estrema sinistra della stanza. Guarda attentamente e vedrai anche un’apertura attraverso la griglia in alto a sinistra e un campo elettrico che la attraversa.

Ciò che devi fare ora è lanciare il tuo Batarang telecomandato attraverso quell’apertura e attraverso il campo elettrico. Sarà un po’ più difficile da controllare, ma la scatola dei fusibili non è così lontana.

Quando colpisci la scatola dei fusibili con il tuo Batarang, la porta si aprirà e potrai accedere all’accesso per la manutenzione della torre. Usa il tuo sequenziatore crittografico sul terminale e inserisci la password “TENERE FUORI” per restaurare la torre delle comunicazioni di Bowery.

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