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La migliore build per arciere magico di Dragon's Dogma 2: abilità, potenziamenti ed equipaggiamento

dragon's dogma 2 magick archer

Passa a una combinazione di danni fisici e magici con la vocazione Magick Archer Il dogma del drago 2. Puoi usarlo come personaggio di supporto curativo o come pura aggiunta DPS che infligge il massimo danno ai nemici. Puoi sbloccare questa vocazione dopo aver completato il Metti una molla nel tuo passo missione nell'isola vulcanica di Agamen.

Ciò che rende questa vocazione diversa dalle altre è che può spostare al volo la sua attenzione tra obiettivi singoli e multipli. Se costruito correttamente, questo rende Magick Archer una delle vocazioni più potenti in circolazione Il dogma del drago 2. Questa guida condivide la build migliore per il tuo Arisen per potenziare i suoi poteri offensivi e difensivi e colpire i nemici da grande distanza.

Come sbloccare la vocazione dell'arciere magico

L'Arciere Magico è una vocazione da fine gioco e ci vorrà del tempo prima che tu possa metterci le mani sopra. In sostanza, devi accedere all'Isola Vulcanica di Agamen, la terza area della mappa che si sblocca parecchio tempo dopo. Tuttavia, questo è un modo più veloce ma più rischioso per arrivarci.

Per fare ciò, devi raggiungere la Grotta di Drabnir, una regione che si trova nella parte sud-occidentale di Battahl. Puoi accedervi non appena arrivi a Battahl. La grotta è un po' difficile da pulire, quindi assicurati di arrivare preparato. Una volta attraversato, troverai un nano di nome Gautstafr che ti assegnerà la missione “Metti una primavera nei tuoi passi”. Completa questa missione e ti condurrà al campo dell'isola vulcanica dove troverai un NPC chiamato Cliodhna. Parla con lei per completare la missione e sbloccare la vocazione Magick Archer Il dogma del drago 2.

Panoramica della costruzione di Dragon's Dogma 2 Magick Archer

Magick Archer è una vocazione ibrida che utilizza archi magici che possono essere usati come personaggio di supporto e difesa. Grazie al suo lato magico, potenzia e cura gli alleati, mentre il lato difensivo può abbattere più nemici a distanza.

Una parte importante dell'interpretazione di questa vocazione Il dogma del drago 2 è il posizionamento. Quando posizioni il tuo Arciere Magico, considera una distanza di sicurezza per evitare danni imprevisti. La seconda parte è gestire la resistenza.

Per questa guida, abbiamo delineato la build data che può creare un arciere magico sopraffatto con un solo colpo:

Professionisti Elevato potenziale di danno
Elimina rapidamente i nemici
Targeting singolo/multiplo a raggio alto
Cura/potenzia/rianima gli alleati
Contro Nessuna manovra difensiva (parate, parate o schivate)
Bassa sopravvivenza
Elevato consumo di resistenza
Abilità con le armi Cacciatore di rimbalzi
Freccia di Zanna di Fiamma
Sfera incandescente
Bolt martire
Abilità principali Fuoco rapido
Colpo di rivetto
Volley puntuale
Conversione
Vista del localizzatore
Aumento Sagacia
Sostegno
Catalisi
Costanza
Letalità
Voracità
Attrezzatura Arma: Arco dell'Ala Nera
Casco – Cappuccio del confidente
Armatura – Cappotto bordeaux
Armatura per le gambe – Pantaloni cremisi
Mantello: mantello del comandante
Anelli: Anello dell'accelerazione, Anello degli astuzia
Miglior composizione per feste Pedone principale: combattente/guerriero
Stregone
Mago/Ladro

Raccomandazioni per la creazione del personaggio

Mentre crei il tuo personaggio, usa un equipaggiamento di piccole dimensioni e leggero per rigenerare rapidamente la tua resistenza. Passando alle tattiche di combattimento, astieniti da sprint eccessivi per evitare di consumare la tua resistenza, mantieni una distanza di sicurezza per affrontare i danni e non arrampicarti sui boss. Puoi aumentare la tua altezza ed essere alto ma mantenere bassa la massa muscolare.

Le migliori armi per l'arciere magico

Per questo costruito, abbiamo scelto il Arco dell'Ala Nera come l'arma migliore che aumenta le statistiche magiche da 380 a 625. Può essere acquistata da qualsiasi venditore sulla mappa, ma se lo trovi costoso, puoi sempre passare a Il respiro del drago da eventuali fornitori.

Selezione delle migliori abilità per l'arciere magico in Dragon's Dogma 2

Passando alle abilità con le armi, ecco le migliori che puoi equipaggiare per potenziare il gameplay del tuo Magick Archer:

  1. Cercatore di rimbalzi | Cacciatore di rimbalzi: Questa abilità lancia un incantesimo di danno da fulmine a distanza ravvicinata. Questa abilità lancia piccole frecce che rimbalzano sui muri aumentando la quantità di danni. Questa abilità è efficace negli ambienti angusti e può danneggiare più nemici.
  2. Freccia di Zanna di Fiamma: Questa abilità infligge danni da fuoco elementale ai nemici più grandi. Ideale per bersagli singoli di grandi dimensioni.
  3. Sfera radiante | Sfera incandescente: Questa abilità infligge danni nel tempo, fa rimbalzare le frecce su qualsiasi cosa (muri, terreno e persino boss). Il danno è significativo ma ha una portata limitata, quindi devi trovarti a distanza ravvicinata dai tuoi nemici.
  4. Bolt martire: un'abilità di Maister che crea una gigantesca pioggia di frecce che hanno il potenziale per causare danni ingenti. Questa è un'abilità ad alta ricompensa e ad alto rischio, poiché consuma la tua salute durante la carica ma distrugge un nemico da solo. Da utilizzare al meglio quando le pedine da mischia del tuo gruppo hanno subito aggressività e sei a distanza e al sicuro.

Passando ai vantaggi passivi per potenziare gli attacchi base del tuo Arciere Magico, Fuoco rapido è un'abilità fondamentale ideale che spara attacchi di luce automatici. Questo può essere utilizzato durante il posizionamento e la scelta di un'abilità. Puoi usare Colpo di Rivot prendere di mira un singolo nemico; tuttavia, questa abilità richiede tempo per caricare l'Uso Volley puntuale per prendere di mira più nemici. Mentre sei sul campo di battaglia, puoi scegliere tra la selezione di uno o più bersagli utilizzando Conversione mentre il blocco dei bersagli e il danno potenziale possono essere aumentati di Vista del localizzatore.

I migliori potenziamenti

La miscela di danni magici e fisici che danno beneficio all'Arisen viene gestita mescolando i potenziamenti. Questa build è realizzata sui seguenti potenziamenti:

  1. Sagacia: Aumenta il danno magico
  2. Sostegno: Fornisce potenziamento alle difese fisiche e magiche di tutti gli alleati. Questo potenziamento aumenta la difesa delle tue pedine, facendole tankare e distrarre i nemici mentre attacchi da lontano.
  3. Catalisi: Aumenta la quantità di danni inflitti quando si incontra la debolezza elementale di un bersaglio ostile.
  4. Costanza: Aumenta la resistenza all'atterramento
  5. Letalità: aumenta il danno inflitto prendendo di mira i punti vitali di un nemico
  6. Voracità: Recupera un po' di resistenza quando sferri un colpo mortale a un nemico

Selezione dell'attrezzatura

Suddividendo questa sezione nelle migliori armature per il corpo, armature per la testa, armature per le gambe e anelli, abbiamo scelto l'equipaggiamento fornito per questa build. Tieni presente che sono leggeri per ridurre il consumo di resistenza e aumentare le prestazioni dell'Arisen.

  • Casco – Cappuccio del confidente: Un'armatura per la testa che protegge gli occhi con una difesa di 88 statistiche base e 73 difese magiche.
  • Giubbotto antiproiettile: cappotto bordeaux: Questa armatura elastica aiuta il movimento dell'Arisen. Le sue statistiche di difesa sono 108 e la sua difesa magica è 120.
  • Armatura per le gambe – Pantaloni cremisi: Questa armatura per le gambe ha una difesa di 99 e una difesa magica di 70 con una resistenza ai colpi di 2 e una resistenza all'atterramento di 20.
  • Mantello – Mantello del comandante: Questo grande mantello è resistente al freddo e alla debilitazione.
  • Anello 1 – Anello di accelerazione: Un anello che accelera il recupero della resistenza.
  • Anello 2 – Anello di Skullduggery: Quando si attaccano i nemici da dietro, l'anello di Skullduggery aumenta la quantità di danni inflitti loro

Miglior composizione di festa per Arciere Magico

La migliore composizione del party per Magick Archer sarebbe Guerriero, Stregone e Mago/Ladro Il dogma del drago 2. Con il Guerriero/Guerriero che combatte sempre in prima fila, mantiene il nemico impegnato con se stesso, permettendoti di lanciare incantesimi liberamente. Ora, lo stregone aiuta con i danni elementali e un mago sarebbe di supporto e guarigione. Puoi anche cambiare un mago con un ladro.

  • Pedone principale: combattente/guerriero: Con Magick Archer come Arisen, vorresti una pedina in prima linea per schernire il nemico. Un Guerriero può stordire i nemici e limitare la quantità di danni in arrivo, mentre un Guerriero servirebbe con più danni ad area.
  • Stregone: Mentre il nemico viene preso in giro con la tua pedina principale (Combattente/Guerriero), passa a Stregone per danni elementali.
  • Mago/Ladro: Un Mago sarebbe più adatto per curare, ma se vuoi danni esplosivi, dovresti usare Thief.
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