Dying Light presenta tre alberi delle abilità separati incentrati su tre aspetti molto distinti delle abilità di Kyle Crane. Questi alberi delle abilità sono Abilità di sopravvivenza, Abilità di agilità e Abilità di potere. Questi alberi delle abilità sono ulteriormente suddivisi in tre livelli: principiante, esperto ed esperto.
In questa guida esamineremo le migliori abilità in ogni livello di Dying Light, insieme ai loro requisiti. Inoltre, tratteremo anche i due alberi delle abilità DLC (Abilità del pilota e Abilità della leggenda)
È importante notare che ogni albero progredisce in modo diverso e avrai accesso all’albero delle abilità di Abilità di guida solo se possiedi l’edizione avanzata o l’edizione platino di Dying Light. Inoltre, non puoi ripristinare o modificare le abilità, quindi scegli con saggezza.
Abilità di sopravvivenza
Le abilità di sopravvivenza determinano quanto sei bravo a creare oggetti e armi che ti aiutano in combattimento. Investire in questo albero delle abilità significa che sarai meglio equipaggiato per eliminare gli infetti. È possibile progredire in questo albero delle abilità giocando, completando le sfide e aiutando i sopravvissuti.
Abilità del sopravvissuto alle prime armi
Nome
Requisiti di sblocco
Passivo/Attivo
Effetti
Kit iniziale di sopravvivenza
Sopravvissuto livello 2
Attivo
Ti consente di creare attrezzature di sopravvivenza di base, tra cui bombe molotov, grimaldelli e altro ancora.
Zaino in spalla
Sopravvissuto livello 3 + kit iniziale di sopravvivenza
Passivo
Ti garantisce quattro slot per armi aggiuntivi e spazio extra nello zaino.
Booster
Sopravvissuto livello 3 + kit iniziale di sopravvivenza
Attivo
Ti consente di creare ed equipaggiare potenziatori che ti garantiscono velocità aggiuntiva e una migliore visione nell’oscurità.
Stelle da lancio elementali
Sopravvissuto livello 4 + kit iniziale di sopravvivenza
Attivo
Ti consente di creare stelle da lancio con vari effetti di stato tra cui bruciatura, esplosione e paralisi.
Permuta
Sopravvissuto livello 4 + kit iniziale di sopravvivenza
Passivo
Riduce i prezzi dei negozi del 10%.
Maestro zaino in spalla
Sopravvissuto livello 6 + Zaino in spalla
Passivo
Ti garantisce sei slot per armi aggiuntivi e 14 slot per equipaggiamento aggiuntivi.
BoosterXL
Sopravvissuto livello 6 + potenziamenti
Passivo
Potenzia gli effetti dei Booster.
Mercanteggiare
Sopravvissuto livello 8 + Baratto
Passivo
Riduce i prezzi dei negozi di un ulteriore 10%.
Granate fai da te
Sopravvissuto livello 8 + Stelle da lancio elementali
Attivo
Ti consente di creare granate con vari effetti di stato tra cui sanguinamento, schegge e tossiche.
Bombe trappola
Sopravvissuto livello 11 + Granate fai-da-te
Attivo
Ti permette di creare bombe che esplodono dopo aver attirato i nemici.
Un duro affare
Sopravvissuto livello 11 + Mercanteggia
Passivo
Aumenta la quantità di denaro che ricevi per la vendita di oggetti.
Abilità di sopravvivenza esperte
Nome
Requisiti di sblocco
Passivo/Attivo
Effetti
Competenza artigianale
Sopravvissuto livello 5
Passivo
Ti garantisce unità aggiuntive di qualsiasi oggetto che crei.
Recinzioni elettriche
Sopravvissuto livello 7 + Competenza nella creazione
Attivo
Ti permette di creare trappole per recinti elettrici.
Riparazione fortunata
Sopravvissuto livello 7 + Competenza nella creazione
Passivo
Riduce la possibilità che gli slot di riparazione vengano utilizzati durante la riparazione delle armi.
Maestria dello scudo
Sopravvissuto livello 8 + competenza nella creazione
Attivo
Ti permette di creare scudi.
Camuffare
Sopravvissuto livello 9
Attivo
Ti consente di utilizzare cadaveri per nasconderti dagli infetti.
Auto che esplodono
Sopravvissuto livello 10 + Recinti elettrici
Attivo
Ti permette di creare autobombe esplosive che esplodono al contatto con gli infetti.
Mani agili
Sopravvissuto livello 10 + Riparazione fortunata
Passivo
Ti consente di cercare i cadaveri più velocemente e acquisire un bottino migliore.
Creazione di scudi
Sopravvissuto livello 11 + Maestria dello scudo
Attivo
Ti consente di creare scudi con vari effetti di stato come Elettricità, Esplosione e Stordimento.
Attacco mimetico
Sopravvissuto livello 12 + Mimetizzazione
Passivo
Gli infetti non saranno in grado di rilevarti quando attacchi con questo vantaggio attivo.
Abilità di sopravvivenza esperta
Nome
Requisiti di sblocco
Passivo/Attivo
Effetti
Gancio di presa
Sopravvissuto livello 12
Attivo
Ti garantisce l’accesso al rampino.
Specialista
Sopravvissuto livello 13 + rampino
Passivo
Aumenta la possibilità di colpi critici con oggetti creati.
Artigiano
Sopravvissuto livello 14 + rampino
Passivo
Aumenta i danni elementali inflitti dagli oggetti realizzati.
Ultimo sopravvissuto
Sopravvissuto livello 25 + rampino
Passivo
Aumenta la salute di +25 e ti consente di utilizzare rampini, scudi e mimetiche in modo più efficace.
Abilità di agilità
Questo albero delle abilità è incentrato sul movimento e sulla difesa. Ti garantisce abilità sia all’interno che all’esterno del combattimento, inclusa la capacità di schivare e utilizzare i rampini per girare il mondo più velocemente. L’albero delle abilità Agilità può essere progredito semplicemente utilizzando le abilità di parkour e affrontando sfide di parkour.
Abilità di agilità per principianti
Nome
Requisiti di sblocco
Passivo/Attivo
Effetti
Schivare
Agilità livello 2
Attivo
Ti permette di schivare gli attacchi nemici usando qualsiasi direzione.
Pinza
Agilità Livello 3 + Schivata
Attivo
Ti permette di lanciare i nemici usando il rampino.
Diapositiva
Agilità Livello 3 + Schivata
Attivo
Ti permette di scivolare mentre corri.
Dropkick
Agilità Livello 4 + Schivata
Attivo
Ti dà la possibilità di eseguire un Dropkick mentre corri.
Volta
Agilità Livello 4 + Schivata
Attivo
Ti permette di scavalcare nemici e oggetti diversi.
Rigenerazione della salute
Livello di Agilità 5 + Schivata
Passivo
Ti garantisce la possibilità di recuperare automaticamente la salute una volta scesa al di sotto di una determinata soglia.
Spezzagambe
Agilità Livello 6 + Scivolo
Attivo
Ti permette di rompere la gamba di un nemico mentre scivoli.
Bomba Dropkick
Agilità Livello 7 + Scivolo
Passivo
Aumenta il danno del Dropkicking di 3 volte.
Stordimento della volta
Agilità Livello 8 + Volteggio
Passivo
Ti permette di stordire un nemico per cinque secondi quando gli salti sopra.
Presa brutale
Livello di agilità 9 + Rampino
Passivo
I nemici lanciati dai rampini vengono messi KO.
Abilità di agilità esperte
Nome
Requisiti di sblocco
Attivo passivo
Effetti
Esperto di corsa libera
Livello di agilità 5
Passivo
Ti permette di arrampicarti e correre più velocemente.
Fuga
Livello di agilità 5 + Esperto di corsa libera
Attivo
Ti dà la capacità di respingere rapidamente i Morditori e subisci meno danni da loro.
Goccia leggera
Livello di agilità 6 + Esperto di corsa libera
Passivo
Riduce il danno da caduta del -50%, ma muori comunque a causa di cadute elevate.
Contraccolpo
Livello di agilità 7 + Esperto di corsa libera
Attivo
Ti consente di utilizzare armi e torce UV mentre guardi indietro mentre corri.
Fuga istantanea
Agilità Livello 9 + Fuga
Attivo
Ti dà la capacità di respingere istantaneamente i Biter senza subire alcun danno.
Rotolo in avanti
Livello di agilità 10 + Goccia di luce
Attivo
Ti consente di rotolare quando cadi dall’alto annullando i danni da caduta e riducendo i tempi di recupero.
Attrezzatura
Livello di agilità 10 + Esperto di corsa libera
Passivo
Ti dà la capacità di affrontare i nemici mentre scatti.
Ram
Agilità Livello 11 + Contrasto
Attivo
Ti consente di infliggere danni maggiori durante il contrasto.
Inversione
Livello di Agilità 14 + Fuga istantanea
Passivo
I Morditori da cui scappi rimangono storditi per un po’.
Abilità di agilità esperta
Nome
Requisito di sblocco
Passivo/Attivo
Effetti
Esperto di corsa libera
Livello di agilità 12
Passivo
Aumenta l’efficacia dell’arrampicata e della corsa.
Tic Tac
Agilità Livello 13 + Esperto di freerunning
Attivo
Ti dà la possibilità di correre sul muro.
Rigenerazione sanitaria II
Agilità Livello 13 + Esperto di freerunning
Passivo
Ti consente di rigenerare più HP quando hai poca salute e aumenta la soglia minima.
Corridore definitivo
Livello di agilità 24 + Esperto di freerunning
Passivo
Ti consente di eseguire corsa, sprint, arrampicata e volteggio.
Abilità di potere
Questo albero delle abilità è incentrato esclusivamente sul combattimento. Ti garantisce moltiplicatori di danno e nuove mosse da usare contro i tuoi nemici. Per progredire in questo albero delle abilità, è sufficiente impegnarsi in combattimento e utilizzare le trappole, inoltre, puoi anche completare sfide di forza.
Abilità di potenza per principianti
Nome
Requisito di sblocco
Passivo/Attivo
Effetti
Stordire
Livello di potenza 2
Attivo
Aumenta la tua precisione con le armi contundenti e aumenta la possibilità di stordire i nemici.
Calcio stordente
Livello di potenza 3 + Stordimento
Passivo
I calci hanno una probabilità del 15% di stordire i nemici.
Lancio multiplo
Livello di potenza 3 + Stordimento
Attivo
Puoi prendere di mira fino a tre nemici contemporaneamente ed eseguire un lancio multiplo.
Robustezza
Livello di potenza 4 + Stordimento
Passivo
Aumenta la salute di +25 HP.
Lancio in mischia
Livello di potenza 4 + Stordimento
Attivo
Ti permette di lanciare armi da mischia contro i nemici e poi recuperarle.
Raffica
Livello di potenza 9 + Lancio multiplo
Passivo
Aumenta del 100% i danni inflitti dalle armi da lancio.
Stordimento Uccisione
Livello di potenza 12 + Calcio stordente
Attivo
Ti permette di giustiziare i nemici quando sei direttamente di fronte a loro.
Abilità di potere esperte
Nome
Requisito di sblocco
Passivo/Attivo
Effetti
Esperto di combattimento
Livello di potenza 5
Passivo
Aumenta la resistenza totale.
Conservare le armi
Livello di potenza 6 + Esperto di combattimento
Passivo
Aumenta la durata delle tue armi.
Attacco di POTENZA
Livello di potenza 6 + Esperto di combattimento
Attivo
Ti consente di infliggere danni maggiori con attacchi corpo a corpo con una mano. (costa più resistenza)
Attacco a caduta
Livello di potenza 7 + Esperto di combattimento
Attivo
Ti consente di eseguire un’esecuzione aerea con un’arma a una mano.
Robustezza II
Livello di potenza 7 + Esperto di combattimento
Passivo
Aumenta la salute di +25 HP.
Messa a fuoco
Livello di potenza 8 + Conserva armi
Passivo
Ti consente di infliggere più danni con ogni colpo consecutivo.
Mulino a vento
Livello di potenza 8 + Attacco potente
Attivo
Ti consente di utilizzare un attacco caricato con un’arma da mischia a due mani.
Calpestare
Livello di potenza 9 + Esperto di combattimento
Attivo
Ti consente di eseguire esecuzioni sui nemici abbattuti.
Colpo a terra
Livello di potenza 10 + Attacco in caduta
Attivo
Ti dà la capacità di attaccare i nemici con armi a due mani quando sei in volo.
Uccidi Frenesia
Livello di potenza 11 + Concentrazione
Passivo
Aumenta il tuo guadagno di XP dopo ogni uccisione.
Vortice
Livello di potenza 11 + Mulino a vento
Passivo
Il consumo di resistenza degli attacchi del mulino a vento viene ridotto del -50%.
Sbattere
Livello di potenza 14 + Schianto a terra
Passivo
Aumenta il danno e la portata di Schianto a terra.
Abilità di potere esperto
Nome
Requisito di sblocco
Passivo/Attivo
Effetti
Esperto di combattimento
Livello di potenza 12
Passivo
Riduce il consumo di resistenza dopo aver attaccato i nemici.
Robustezza III
Livello di potenza 13 + Esperto di combattimento
Passivo
Aumenta la salute di +25 HP.
Prendere nota
Livello di potenza 13 + Esperto di combattimento
Attivo
Ti permette di arrivare alle spalle dei nemici e giustiziarli.
Combattente supremo
Livello di potenza 24 + Esperto di combattimento
Passivo
Ti garantisce resistenza infinita durante il combattimento
Abilità del conducente
Le abilità del pilota sono disponibili nel pacchetto DLC “The Following” in Dying Light. Consentono a Kyle Crane di utilizzare le auto non solo per spostarsi sulla mappa ma anche per abbattere orde di infetti. Per far salire di livello questo albero delle abilità, completa le sfide di guida, investi i nemici e mantieni velocità elevate.