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Guida alle abilità della luce morente

dying light skills guide

Dying Light presenta tre alberi delle abilità separati incentrati su tre aspetti molto distinti delle abilità di Kyle Crane. Questi alberi delle abilità sono Abilità di sopravvivenza, Abilità di agilità e Abilità di potere. Questi alberi delle abilità sono ulteriormente suddivisi in tre livelli: principiante, esperto ed esperto.

In questa guida esamineremo le migliori abilità in ogni livello di Dying Light, insieme ai loro requisiti. Inoltre, tratteremo anche i due alberi delle abilità DLC (Abilità del pilota e Abilità della leggenda)

È importante notare che ogni albero progredisce in modo diverso e avrai accesso all’albero delle abilità di Abilità di guida solo se possiedi l’edizione avanzata o l’edizione platino di Dying Light. Inoltre, non puoi ripristinare o modificare le abilità, quindi scegli con saggezza.

Abilità di sopravvivenza

Le abilità di sopravvivenza determinano quanto sei bravo a creare oggetti e armi che ti aiutano in combattimento. Investire in questo albero delle abilità significa che sarai meglio equipaggiato per eliminare gli infetti. È possibile progredire in questo albero delle abilità giocando, completando le sfide e aiutando i sopravvissuti.

Abilità del sopravvissuto alle prime armi

Nome Requisiti di sblocco Passivo/Attivo Effetti
Kit iniziale di sopravvivenza Sopravvissuto livello 2 Attivo Ti consente di creare attrezzature di sopravvivenza di base, tra cui bombe molotov, grimaldelli e altro ancora.
Zaino in spalla Sopravvissuto livello 3 + kit iniziale di sopravvivenza Passivo Ti garantisce quattro slot per armi aggiuntivi e spazio extra nello zaino.
Booster Sopravvissuto livello 3 + kit iniziale di sopravvivenza Attivo Ti consente di creare ed equipaggiare potenziatori che ti garantiscono velocità aggiuntiva e una migliore visione nell’oscurità.
Stelle da lancio elementali Sopravvissuto livello 4 + kit iniziale di sopravvivenza Attivo Ti consente di creare stelle da lancio con vari effetti di stato tra cui bruciatura, esplosione e paralisi.
Permuta Sopravvissuto livello 4 + kit iniziale di sopravvivenza Passivo Riduce i prezzi dei negozi del 10%.
Maestro zaino in spalla Sopravvissuto livello 6 + Zaino in spalla Passivo Ti garantisce sei slot per armi aggiuntivi e 14 slot per equipaggiamento aggiuntivi.
BoosterXL Sopravvissuto livello 6 + potenziamenti Passivo Potenzia gli effetti dei Booster.
Mercanteggiare Sopravvissuto livello 8 + Baratto Passivo Riduce i prezzi dei negozi di un ulteriore 10%.
Granate fai da te Sopravvissuto livello 8 + Stelle da lancio elementali Attivo Ti consente di creare granate con vari effetti di stato tra cui sanguinamento, schegge e tossiche.
Bombe trappola Sopravvissuto livello 11 + Granate fai-da-te Attivo Ti permette di creare bombe che esplodono dopo aver attirato i nemici.
Un duro affare Sopravvissuto livello 11 + Mercanteggia Passivo Aumenta la quantità di denaro che ricevi per la vendita di oggetti.

Abilità di sopravvivenza esperte

Nome Requisiti di sblocco Passivo/Attivo Effetti
Competenza artigianale Sopravvissuto livello 5 Passivo Ti garantisce unità aggiuntive di qualsiasi oggetto che crei.
Recinzioni elettriche Sopravvissuto livello 7 + Competenza nella creazione Attivo Ti permette di creare trappole per recinti elettrici.
Riparazione fortunata Sopravvissuto livello 7 + Competenza nella creazione Passivo Riduce la possibilità che gli slot di riparazione vengano utilizzati durante la riparazione delle armi.
Maestria dello scudo Sopravvissuto livello 8 + competenza nella creazione Attivo Ti permette di creare scudi.
Camuffare Sopravvissuto livello 9 Attivo Ti consente di utilizzare cadaveri per nasconderti dagli infetti.
Auto che esplodono Sopravvissuto livello 10 + Recinti elettrici Attivo Ti permette di creare autobombe esplosive che esplodono al contatto con gli infetti.
Mani agili Sopravvissuto livello 10 + Riparazione fortunata Passivo Ti consente di cercare i cadaveri più velocemente e acquisire un bottino migliore.
Creazione di scudi Sopravvissuto livello 11 + Maestria dello scudo Attivo Ti consente di creare scudi con vari effetti di stato come Elettricità, Esplosione e Stordimento.
Attacco mimetico Sopravvissuto livello 12 + Mimetizzazione Passivo Gli infetti non saranno in grado di rilevarti quando attacchi con questo vantaggio attivo.

Abilità di sopravvivenza esperta

Nome Requisiti di sblocco Passivo/Attivo Effetti
Gancio di presa Sopravvissuto livello 12 Attivo Ti garantisce l’accesso al rampino.
Specialista Sopravvissuto livello 13 + rampino Passivo Aumenta la possibilità di colpi critici con oggetti creati.
Artigiano Sopravvissuto livello 14 + rampino Passivo Aumenta i danni elementali inflitti dagli oggetti realizzati.
Ultimo sopravvissuto Sopravvissuto livello 25 + rampino Passivo Aumenta la salute di +25 e ti consente di utilizzare rampini, scudi e mimetiche in modo più efficace.

Abilità di agilità

Questo albero delle abilità è incentrato sul movimento e sulla difesa. Ti garantisce abilità sia all’interno che all’esterno del combattimento, inclusa la capacità di schivare e utilizzare i rampini per girare il mondo più velocemente. L’albero delle abilità Agilità può essere progredito semplicemente utilizzando le abilità di parkour e affrontando sfide di parkour.

Abilità di agilità per principianti

Nome Requisiti di sblocco Passivo/Attivo Effetti
Schivare Agilità livello 2 Attivo Ti permette di schivare gli attacchi nemici usando qualsiasi direzione.
Pinza Agilità Livello 3 + Schivata Attivo Ti permette di lanciare i nemici usando il rampino.
Diapositiva Agilità Livello 3 + Schivata Attivo Ti permette di scivolare mentre corri.
Dropkick Agilità Livello 4 + Schivata Attivo Ti dà la possibilità di eseguire un Dropkick mentre corri.
Volta Agilità Livello 4 + Schivata Attivo Ti permette di scavalcare nemici e oggetti diversi.
Rigenerazione della salute Livello di Agilità 5 + Schivata Passivo Ti garantisce la possibilità di recuperare automaticamente la salute una volta scesa al di sotto di una determinata soglia.
Spezzagambe Agilità Livello 6 + Scivolo Attivo Ti permette di rompere la gamba di un nemico mentre scivoli.
Bomba Dropkick Agilità Livello 7 + Scivolo Passivo Aumenta il danno del Dropkicking di 3 volte.
Stordimento della volta Agilità Livello 8 + Volteggio Passivo Ti permette di stordire un nemico per cinque secondi quando gli salti sopra.
Presa brutale Livello di agilità 9 + Rampino Passivo I nemici lanciati dai rampini vengono messi KO.

Abilità di agilità esperte

Nome Requisiti di sblocco Attivo passivo Effetti
Esperto di corsa libera Livello di agilità 5 Passivo Ti permette di arrampicarti e correre più velocemente.
Fuga Livello di agilità 5 + Esperto di corsa libera Attivo Ti dà la capacità di respingere rapidamente i Morditori e subisci meno danni da loro.
Goccia leggera Livello di agilità 6 + Esperto di corsa libera Passivo Riduce il danno da caduta del -50%, ma muori comunque a causa di cadute elevate.
Contraccolpo Livello di agilità 7 + Esperto di corsa libera Attivo Ti consente di utilizzare armi e torce UV mentre guardi indietro mentre corri.
Fuga istantanea Agilità Livello 9 + Fuga Attivo Ti dà la capacità di respingere istantaneamente i Biter senza subire alcun danno.
Rotolo in avanti Livello di agilità 10 + Goccia di luce Attivo Ti consente di rotolare quando cadi dall’alto annullando i danni da caduta e riducendo i tempi di recupero.
Attrezzatura Livello di agilità 10 + Esperto di corsa libera Passivo Ti dà la capacità di affrontare i nemici mentre scatti.
Ram Agilità Livello 11 + Contrasto Attivo Ti consente di infliggere danni maggiori durante il contrasto.
Inversione Livello di Agilità 14 + Fuga istantanea Passivo I Morditori da cui scappi rimangono storditi per un po’.

Abilità di agilità esperta

Nome Requisito di sblocco Passivo/Attivo Effetti
Esperto di corsa libera Livello di agilità 12 Passivo Aumenta l’efficacia dell’arrampicata e della corsa.
Tic Tac Agilità Livello 13 + Esperto di freerunning Attivo Ti dà la possibilità di correre sul muro.
Rigenerazione sanitaria II Agilità Livello 13 + Esperto di freerunning Passivo Ti consente di rigenerare più HP quando hai poca salute e aumenta la soglia minima.
Corridore definitivo Livello di agilità 24 + Esperto di freerunning Passivo Ti consente di eseguire corsa, sprint, arrampicata e volteggio.

Abilità di potere

Questo albero delle abilità è incentrato esclusivamente sul combattimento. Ti garantisce moltiplicatori di danno e nuove mosse da usare contro i tuoi nemici. Per progredire in questo albero delle abilità, è sufficiente impegnarsi in combattimento e utilizzare le trappole, inoltre, puoi anche completare sfide di forza.

Abilità di potenza per principianti

Nome Requisito di sblocco Passivo/Attivo Effetti
Stordire Livello di potenza 2 Attivo Aumenta la tua precisione con le armi contundenti e aumenta la possibilità di stordire i nemici.
Calcio stordente Livello di potenza 3 + Stordimento Passivo I calci hanno una probabilità del 15% di stordire i nemici.
Lancio multiplo Livello di potenza 3 + Stordimento Attivo Puoi prendere di mira fino a tre nemici contemporaneamente ed eseguire un lancio multiplo.
Robustezza Livello di potenza 4 + Stordimento Passivo Aumenta la salute di +25 HP.
Lancio in mischia Livello di potenza 4 + Stordimento Attivo Ti permette di lanciare armi da mischia contro i nemici e poi recuperarle.
Raffica Livello di potenza 9 + Lancio multiplo Passivo Aumenta del 100% i danni inflitti dalle armi da lancio.
Stordimento Uccisione Livello di potenza 12 + Calcio stordente Attivo Ti permette di giustiziare i nemici quando sei direttamente di fronte a loro.

Abilità di potere esperte

Nome Requisito di sblocco Passivo/Attivo Effetti
Esperto di combattimento Livello di potenza 5 Passivo Aumenta la resistenza totale.
Conservare le armi Livello di potenza 6 + Esperto di combattimento Passivo Aumenta la durata delle tue armi.
Attacco di POTENZA Livello di potenza 6 + Esperto di combattimento Attivo Ti consente di infliggere danni maggiori con attacchi corpo a corpo con una mano. (costa più resistenza)
Attacco a caduta Livello di potenza 7 + Esperto di combattimento Attivo Ti consente di eseguire un’esecuzione aerea con un’arma a una mano.
Robustezza II Livello di potenza 7 + Esperto di combattimento Passivo Aumenta la salute di +25 HP.
Messa a fuoco Livello di potenza 8 + Conserva armi Passivo Ti consente di infliggere più danni con ogni colpo consecutivo.
Mulino a vento Livello di potenza 8 + Attacco potente Attivo Ti consente di utilizzare un attacco caricato con un’arma da mischia a due mani.
Calpestare Livello di potenza 9 + Esperto di combattimento Attivo Ti consente di eseguire esecuzioni sui nemici abbattuti.
Colpo a terra Livello di potenza 10 + Attacco in caduta Attivo Ti dà la capacità di attaccare i nemici con armi a due mani quando sei in volo.
Uccidi Frenesia Livello di potenza 11 + Concentrazione Passivo Aumenta il tuo guadagno di XP dopo ogni uccisione.
Vortice Livello di potenza 11 + Mulino a vento Passivo Il consumo di resistenza degli attacchi del mulino a vento viene ridotto del -50%.
Sbattere Livello di potenza 14 + Schianto a terra Passivo Aumenta il danno e la portata di Schianto a terra.

Abilità di potere esperto

Nome Requisito di sblocco Passivo/Attivo Effetti
Esperto di combattimento Livello di potenza 12 Passivo Riduce il consumo di resistenza dopo aver attaccato i nemici.
Robustezza III Livello di potenza 13 + Esperto di combattimento Passivo Aumenta la salute di +25 HP.
Prendere nota Livello di potenza 13 + Esperto di combattimento Attivo Ti permette di arrivare alle spalle dei nemici e giustiziarli.
Combattente supremo Livello di potenza 24 + Esperto di combattimento Passivo Ti garantisce resistenza infinita durante il combattimento

Abilità del conducente

Le abilità del pilota sono disponibili nel pacchetto DLC “The Following” in Dying Light. Consentono a Kyle Crane di utilizzare le auto non solo per spostarsi sulla mappa ma anche per abbattere orde di infetti. Per far salire di livello questo albero delle abilità, completa le sfide di guida, investi i nemici e mantieni velocità elevate.

Abilità del conducente principiante

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