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Cyberpunk 2077 offre ulteriore credibilità grazie al design a strati di Night City

Night City Cyberpunk 2077 Motel

Cyberpunk 2077 è stato recentemente confermato di avere una modalità multiplayer in sviluppo, ma ovviamente l'attrazione principale sarà la campagna narrativa una volta che il gioco sarà lanciato il 16 aprile 2020. Come molti di voi già sanno, il gioco si basa sul popolare gioco di ruolo da tavolo gioco Cyberpunk 2020, che implica chiaramente un gap di cinquantasette anni nella sequenza temporale.

In una recente intervista con GamesIndustry, Marthe Jonkers (Senior Concept Artist e Coordinator) del CD Projekt RED ha spiegato come gli sviluppatori stanno cercando di iniettare più credibilità nel mondo del gioco progettando una città notturna stratificata, dove i giocatori saranno in grado di riconoscere semplicemente il distretto e la storia dei suoi abitanti guardandolo.

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In Night City, gli elementi naturali stanno iniziando a diventare sempre più rari. La maggior parte degli animali si sta estinguendo ed è difficile acquisire legna. Quindi, se vedi qualcuno che cammina con delle impronte di animali sul proprio corpo, è piuttosto ricco – è un simbolo della sua ricchezza. Gli edifici dei super ricchi usano molto legno, marmo e cose del genere perché la maggior parte delle persone non se lo può permettere.

Ci sono strati nel design di Night City e di tutti i suoi abitanti, quindi quando guidi e vedi un edificio che è una specie di rosa con questi bordi morbidi, e le finestre sono una specie di forma morbida, sai che questo è stile kitsch, e sai che è stato costruito in quel periodo di tempo in cui la gente aveva più soldi allora. Ti sta raccontando una storia sullo sfondo della città e offre un ulteriore livello di credibilità.

È stato molto, molto importante per noi, dare un'idea unica di Cyberpunk. E mi piace molto quando le persone vedono schermate del nostro gioco, lo riconoscono come il nostro stile.

Nel caso in cui tu sia curioso, CD Projekt RED ha inventato quattro diversi stili che hanno definito quegli "anni mancanti" di Night City. Dai un'occhiata qui sotto.

Entropismo (Poster ufficiale)

Lo sguardo di povertà che deriva dagli umani alle prese con e in lotta contro la tecnologia e il suo progresso incessante. Indica una mancanza di design che si fonde con una generale povertà di mezzi e idee.

Kitsch (Poster ufficiale)

Lo sguardo di un'età d'oro perduta da tempo su persone del tutto riluttanti o incapaci di dimenticarlo. È appariscente, audace e solitamente economico – pieno di cyberware placcato in oro, impianti racchiusi in plastica dai colori vivaci e trucco più grande della vita.

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Neomilitarismo (Poster ufficiale)

L'aspetto del conflitto globale e le corporazioni che cercano il potere. Freddo, forte e moderno. Rendere tutti come se fossero pronti a uscire dalla porta di carico di un AV e andare direttamente in combattimento.

Neokitsch (Poster ufficiale)

Lo sguardo di infinita ricchezza e vanità. Sinonimo di lusso, è sbocciato tra le élite più ricche di Night City: coloro che possono permettersi di acquistare qualsiasi cosa, che possono permettersi di essere ciò che vogliono essere.

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