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Bugie di P Armi con la migliore tecnica

Lies of P Best Technique Weapons

Le build incentrate sulla tecnica in Lies of P si basano per la maggior parte su attacchi rapidi e movimenti aggraziati, concentrandosi su un gioco preciso per essere adeguatamente ricompensati. Che tu scelga Motivity o Technique, in Lies of P devi avere il giusto tipo di arma che si adatti al tuo stile di costruzione.

Le armi in Lies of P scalano con tutte e 3 le statistiche principali, quindi può essere difficile capire quale sia la migliore per la Tecnica. Per semplificare il processo di selezione, ecco 5 delle nostre scelte per le migliori armi tecniche in Lies of P per rendere più piccante la tua esperienza nel tuo viaggio attraverso la città di Krat.

5. Tridente dell’Alleanza

Bugie di P Armi con la migliore tecnica

Uno dei miei preferiti e che ho usato fino alla fine della mia prima partita, Trident of the Covenant è un’arma Tecnica molto flessibile e ingannevolmente forte nonostante sia un’arma di inizio-metà partita. Puoi ottenerlo scambiando l’Ergo dell’Angelo Contorto, ottenuto uccidendo l’Arcivescovo Caduto Andreus. Scambia l’ergo con Alidoro per ottenere l’arma del boss.

Oltre a un ottimo mix di spinte potenti e portata, Trident of the Covenant vanta anche un recupero a basso soffio. Ciò è particolarmente vero per il suo colpo R2 in corsa, che ha ottime proprietà di chiusura del divario e si riprende rapidamente fino al punto in cui puoi disimpegnarti dal nemico senza rischiare il collo.

Scegliere uno stile mordi e fuggi è molto praticabile qui, ma puoi anche concatenare stringhe combo decenti. Per finire, l’arma ha anche un effetto critico innato elevato, rafforzando il suo DPS poiché un colpo su 3 è sempre un critico. Avendo utilizzato quest’arma per tutto il gioco, il rapporto tra colpi critici e non critici era sorprendentemente alto.

Inoltre, anche le arti favolose del Tridente dell’Alleanza sono piuttosto versatili. Il Link Rush Stab è un fantastico punitore soffio che chiude il divario, anche se le recenti modifiche all’iperarmatura per Fable Arts lo rendono un decente attacco prepotente disperato per creare uno barcollamento e invertire la tendenza sull’avversario.

L’altra Fable Art, Guard Parry, prende solo un Fable Guage ma infligge danni molto significativi. Inoltre, anche se sbagli il calcolo del tempo o parasti accidentalmente solo in aria, non devi preoccuparti, l’indicatore si esaurisce solo se la parata ha avuto successo, rendendolo un’ottima scelta di conforto per portarti attraverso Lies of P.

4. Pugnale Salamandra

Bugie di P Armi con la migliore tecnica

Salamander Dagger è un’arma di inizio gioco che puoi prendere dall’area di ingresso dell’Unione del Workshop. Quest’arma è molto buona per via del suo set di mosse veloce e del danno elementale del fuoco innato. L’attacco caricato è così veloce con un tempo di recupero così breve che rende quest’arma molto efficace nel generare danni sfalsati.

Il danno da fuoco del Pugnale Salamandra in Lies of P lo rende un’arma Tecnica ideale per gli incontri con Carcass, specialmente quando si attraversa il Sentiero della Miseria e la Cattedrale di San Frangelico.

Le arti delle favole sono semplici. Accendi aumenta temporaneamente il danno da fuoco dell’arma, mentre Pugnalata in ritirata trafigge rapidamente e si disimpegna da un nemico.

3. Due spade del drago

Bugie di P Armi con la migliore tecnica

La leggendaria spada dell’Est, la Spada dei Due Draghi, è l’incarnazione dell’idea che è una lama a scegliere il suo padrone, e non il contrario. La Spada dei Due Draghi si ottiene da Alidoro dopo aver sconfitto con successo il boss del Mostro Verde della Palude a Barren Swamp e aver scambiato il suo Ergo con Alidoro.

La Spada dei Due Draghi è un’arma incredibilmente difficile da padroneggiare, ma se puoi, allora potrebbe essere l’arma tecnica migliore in Lies of P.

Prima di esaminare il resto dell’arma, l’identità principale della Spada dei Due Draghi risiede nel suo attacco R2 caricato. A differenza della maggior parte degli altri R2, questo ha una certa profondità. Un R2 non tenuto o tenuto parzialmente porterà semplicemente a un fendente in ritirata per disimpegnarsi dall’avversario, a cui potrai far seguire un attacco leggero o un attacco pesante.

Tuttavia, quando tieni premuto R2 completamente, il tuo personaggio eseguirà un movimento a tripla fetta, terminando con un piccolo lampo, a quel punto potrai lasciarlo andare per eseguire un taglio pesante.

Finora è roba relativamente standard, ma la svolta qui è il piccolo flash quando vengono eseguiti i tre movimenti di taglio. Se cronometri il momento in cui si verifica questo lampo con un attacco nemico in arrivo, eseguirai una parata automatica per un’ottima salute e danni sfalsati. Questa parata è difficile da eseguire in modo coerente, ma una volta padroneggiata è essenzialmente equivalente a un’arte favolosa senza avere un costo associato.

Anche il resto del set di mosse dell’arma è piuttosto intuitivo. Una cosa che apprezzo è il modo in cui ogni colpo di questo attacco leggero di quest’arma scorre a una distanza prestabilita e puoi modificare la direzione di questa diapositiva in base alla direzione che stai tenendo sulla levetta analogica sinistra.

IL Link Schivata d’emergenza Fable Art è un’ottima mossa evasiva per disimpegnarsi e riposizionarsi, oltre ad avere un potente attacco finale. L’Arte della Favola secondaria, Vento di spadespara un fendente energetico orizzontale, infliggendo danni AoE a più nemici.

2. Spada curva del ballerino

Bugie di P Armi con la migliore tecnica

Nonostante sia un’arma di classe Spadone, la Spada Curva della Danzatrice ha il vantaggio di offrire una velocità relativamente elevata rispetto alla sua classe di peso, pur mantenendo un DPS base elevato e una soglia di danno sfalsata.

Puoi ottenere l’arma Tecnica della spada curva del ballerino da Rosa Isabelle Street. Quest’arma è una scelta abbastanza decente a metà gioco, con un set di mosse diversificato che copre molto terreno. Proprio come il Booster Glaive, l’attacco caricato di quest’arma si spinge a grande distanza, ma la carica di molti attacchi chiave non è lenta come quella di altre spade.

L’effetto affondo dell’attacco caricato della Spada curva di Dancer è ottimo per colmare in sicurezza il divario tra i nemici. Oppure, nel caso di boss o mob d’élite, ottenere uno scaglionamento mentre si trova al di fuori del loro raggio d’azione in modo da non iniziare immediatamente una serie propria.

Ricordo di averla usata come arma principale contro il Re dei Burattini, e l’aspetto del riposizionamento dell’arma e la sua elevata chiusura del gap/DPS erano molto utili per sfruttare le lacune nell’offensiva di Romeo.

Facendo uso di Barra di ritirata del collegamento per un grande riposizionamento e per l’estensione finale, quando possibile, così come per il supplente Parata della Guardia abilità, la rende un’arma piuttosto versatile. Se riesci a provarlo seriamente, probabilmente finirai per tenere quest’arma in grande considerazione per le build Tecnica in Lies of P.

1. Prova di umanità

A differenza delle armi precedenti, Proof of Humanity non è disponibile finché non avrai sconfitto il boss finale di Lies of P. Dopo il lancio dei titoli di coda, ti verrà offerta la possibilità di iniziare immediatamente una corsa New Game+. Rifiutalo e tornerai all’Hotel Krat.

Vai da Alidoro (o dall’esploratore Hugo se hai completato la serie di missioni Alidor ed Eugenie) e acquista da lui la Prova dell’Umanità in cambio dell’Ergo del Burattino Senza Nome. Anche se non ti aiuterà nella tua prima partita, Proof of Humanity è sicuramente la migliore arma tecnica per iniziare una nuova partita di Lies of P.

L’arma ha un tasso critico innato del 30%, proprio come prima il Tridente dell’Alleanza, ma è Fable Art ‘Macinare‘ aumenta ulteriormente la probabilità di colpo critico, rendendo quest’arma un distruttore di salute piuttosto letale.

Inoltre, l’animazione di recupero di Proof of Humanity è nella parte inferiore, mentre il suo attacco caricato è piuttosto devastante, dividendo in due la spada a forbice e consentendo lunghe catene di combo multi-colpo. Ciò è particolarmente rilevante nella sua arte favolistica principale, Link Slash, che concatena una serie di devastanti attacchi a doppia lama, distruggendo la salute e l’indicatore sfalsato di un nemico.

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