Le Sale della Prima Alba è una missione principale che inizia quando entri nel Mondo Disancorato Il dogma del drago 2. Per raggiungere questo punto, devi prima avanzare nella missione Legacy e decidere di combattere il drago. Tuttavia, mentre il Drago ti porta nell'area di battaglia, devi usare il Lama Godsbane potenziata per ucciderti, innescando il vero finale del gioco.
Le Sale della Prima Alba iniziano quando ti riunisci alla tua pedina nel Mondo Disancorato. Devi completare questa missione in Il dogma del drago 2 per ottenere il vero finale. La prima cosa che dovresti fare è recarti al Santuario del fondale marino, eliminare scheletri e zombi e parlare con Rothais.
Dopo che Rothais avrà evocato l'altro Arisen, parlate con lui Lucee ti verrà assegnato il compito di evacuare le principali città e condurle al santuario. Per completare ciò, devi effettivamente evacuare cinque insediamenti, ciascuno con le proprie missioni secondarie che devi iniziare.
Disordini civili – Evacuare Bakbattahl
Ci sono due motivi per visitare Bakbattahl: primo, avviare la ricerca dei disordini civili per evacuare le persone lì; Il primo è che è più vicino al Santuario del fondale marino, e il secondo è che potresti non essere in grado di parlare con Menella se completi prima le altre missioni di evacuazione.
Raggiungi la fermata del carro trainato da buoi a Bakbattahl per dare inizio ai disordini civili. Sulla strada per il Palazzo dei Portatori di Fiamma, Menella sta cercando di risolvere una disputa. Parla con lei e ti verrà assegnato il compito di risolvere tre controversie intorno a Bakbattahl.
Sono tutti abbastanza vicini e le posizioni sono contrassegnate sulla mappa, quindi vai verso di loro e risolvili. Uno ti richiederà di assistere a un combattimento; nell'altro devi lasciare che ti picchino. L'ultima controversia può essere risolta dando da mangiare al bambino.
Dopo aver risolto le controversie, potrete tornare da Menella, che vi chiederà di incontrarvi Nadia. Dirigiti alla sua camera, che è segnata sulla mappa. Basta parlare con lei per completare la missione e avviare l'evacuazione di Battahl.
La determinazione del regentkin: evacuare Vermund
Dopo Bakbattahl, puoi recarti nella capitale di Vermund, Vernworth, e incontrare il Capitano Brant allo Stardrop Inn. Questo avvierà la missione The Regentkin's Resolve in DD2. Questa missione richiede prima di visitare Sven nella sua camera e di parlargli per iniziare l'evacuazione di Vernworth.
Porta sua madre dalla camera d'angolo e dirigiti verso Stazione dei carri trainati da buoi per assicurare alcuni carri da buoi per l'evacuazione. Spaventare Allard o parlare con il commerciante completerà il tuo obiettivo.
Dopodiché, torna da Sven e informalo di iniziare l'evacuazione e completare la missione secondaria “La determinazione di Regentkin” in Il dogma del drago 2.
Radici erranti – Evacua il Sacro Arbor
Per iniziare la missione secondaria Wandering Roots, devi incontrare il principe Glyndwr vicino all'ingresso. Dopo la conversazione, il principe ti porterà da Taliesin, suo padre. Se hai già aiutato gli elfi in precedenza, accetteranno di evacuare. In caso contrario, continua a tornare a Taliesin per tre giorni e alla fine sarà d'accordo.
Ti darà un Taglio di Arborheart pezzo da piantare nel Santuario del fondale marino. Usa il traghetto per viaggiare rapidamente al Santuario del fondale marino Portcrystal, che ti ho chiesto di attivare in precedenza.
Pianta l'Arborheart Cutting nell'area contrassegnata e fai rapporto a Sacred Arbor Il dogma del drago 2. Questo completerà la missione e inizierà l'evacuazione.
L'importanza di aiutare Ernesto – Evacuare il campo dell'isola vulcanica
Per iniziare la missione secondaria ed evacuare l'isola vulcanica di Agamen, devi viaggiare velocemente fino a Portcrystal nell'accampamento dell'isola vulcanica e parlare con Ernesto. Puoi trovarlo alle porte settentrionali. Spiegherà che convincere Gautstafr e Cliodhna aiuterà.
Questo avvia la missione secondaria L'importanza di aiutare Ernesto Il dogma del drago 2. Incontra Clidohna e Gautstafr alla Casa di Impeto e poi portali all'Accampamento dell'Isola Vulcanica. Grazie alla rimozione di tutta l'acqua della zona, il tuo percorso è piuttosto semplice.
Una volta che entrambi saranno al campo, parla con Ernesto. Ti chiederà di convincere anche Lamond ad evacuare. Parla con Lamond e digli di sorvegliare il fabbro (Gautstafr) e sua moglie (Cliodhna). Una volta che sarà d'accordo, l'importanza di aiutare Ernesto finirà.
Pastore dei pedoni – Evacua il sito degli scavi
Questa ricerca inizia all'ingresso del sito di scavo parlando con Henrique. Puoi trovarlo all'ingresso, quindi aiutalo a eliminare il Golem. Successivamente, nella missione Shepherd of the Pawns, segui Henrique e parla con Pawns, ma si rifiutano di evacuare.
Prendi il Chiave della Loggia dei Sorveglianti dalla guardia e aprite la casa vicino alla Locanda. Raccogli il Godsway diminuito dal pavimento e ritornare nelle celle in modo che tutte le pedine possano evacuare. Questo completerà l'ultima missione di evacuazione Il dogma del drago 2in cui devi completare la missione principale per le Sale della Prima Alba.