Wasteland 3 consente ai giocatori di modificare le loro armi con una varietà di modifiche per armi per statistiche migliori o effetti unici. Questa guida dettagliata alle mod delle armi di Wasteland 3 spiega cosa sono le mod delle armi, come trovarle ed equipaggiarle ed elenca tutti i loro effetti.
Wasteland 3 Weapon Mods
In Wastelands 3, ci sono slot extra disponibili sulla tua arma quando la equipaggi per la prima volta.
Questi slot extra sono usati per equipaggiare più mod di armi alla tua arma e modificarla, queste mod di armi aiutano in tutti gli aspetti del combattimento come attacco e difesa.
Queste mod sono qualcosa che trovi mentre giochi e avanzi nel gioco, si troveranno nei forzieri o potrebbero essere lasciate cadere dai nemici quando le elimini o ti saranno date come ricompensa della missione.
Puoi anche acquistare queste mod dai commercianti nel gioco.
Modificare un’arma è un impegno in Wasteland 3 poiché utilizzerai lo slot della tua arma quando lo farai.
È possibile sostituire una vecchia mod con una nuova, ma al costo di quella precedentemente installata.
Quindi, devi stare molto attento quando scegli le mod per la tua arma poiché perderai le vecchie mod in modo permanente.
Abilità di modifica delle armi
L’abilità di modifica delle armi è ciò che è necessario per poter cambiare e installare le modifiche sulla tua arma.
Ci sono livelli nell’abilità di modifica delle armi e man mano che il livello di abilità aumenta, sarai in grado di installare una mod con un requisito di livello di abilità più elevato e aumentare lo stripping degli scarti di campo del 10% ogni volta (fino al 100%).
Puoi facilmente aumentare di livello la tua abilità di modifica delle armi spendendo punti abilità.
Sono necessari un totale di 28 punti abilità per acquisire tutti i 10 livelli. Questo è un investimento utile in punti abilità poiché sarai in grado di installare mod migliori sulla tua arma.
Sarai anche in grado di spogliare la tua arma per ottenere più scarti per più parti.
Di seguito abbiamo elencato tutte le modifiche alle armi disponibili in Wasteland 3 e il loro livello di abilità richiesto, nonché l’effetto che la mod avrà sulla tua arma.
Nome mod | Tipo di mod | Effetto mod | Abilità Lvl. Requisiti |
Barile in lega | Barile | Danno: +2 | Lvl. 1 modifica delle armi |
Canna Tagliata | Barile | Penetrazione: +1 Min. Danno: -4 Max. Danno: +4 |
Lvl. 1 modifica delle armi |
Luce tattica | Under Barrel | Probabilità d’impatto: + 5% | Lvl. 3 Modding delle armi |
Full Choke | Soffocare | Intervallo: + 1 M. | Lvl. 2 Modding delle armi |
Campo di ingrandimento da 21 mm | Scopo | Intervallo: + 2 M. | Lvl. 2 Modding delle armi |
Vista laser | Under Barrel | Danno critico: + 0,1x | Lvl. 2 Modding delle armi |
Presa del nastro | Maniglia | Probabilità critica: + 5% | Lvl. 1 modifica delle armi |
Bilanciamento dei pesi | Peso | Penetrazione: +1 Min. Danno: -4 Max. Danno: +4 |
Lvl. 2 Modding delle armi |
Mag lungo | Rivista | Dimensione rivista: +1 | Lvl. 1 modifica delle armi |
Impugnatura tattica | Maniglia | Probabilità d’impatto: + 3% | Lvl. 1 modifica delle armi |
Scatola per rasoio | Peso | 50% di possibilità di applicare il sanguinamento | Lvl. 10 Modding delle armi |
Ampio Choke | Soffocare | Angolo cono: +10 | Lvl. 1 modifica delle armi |
Pesi pesanti | Peso | Danno: +4 | Lvl. 5 Modding delle armi |
Cellula di tossina | Peso | Probabilità del 100% di applicare Avvelenato | Lvl. 10 Modding delle armi |
Grip scanalato | Maniglia | Probabilità d’impatto: + 5% | Lvl. 3 Modding delle armi |
Impugnatura sovrastampata | Maniglia | Probabilità d’impatto: + 7% | Lvl. 6 Modding delle armi |
Cilindro Choke | Soffocare | Angolo cono: +15 | Lvl. 3 Modding delle armi |
Collegamento al plasma | Under Barrel | Si converte in danno energetico | Lvl. 6 Modding delle armi |
Red Dot Scope | Scopo | Probabilità critica: + 5% | Lvl. 3 Modding delle armi |
Mag esteso | Rivista | Dimensione caricatore: +2 | Lvl. 2 Modding delle armi |
Columbium Barrel | Barile | Danno: +4 | Lvl. 3 Modding delle armi |
Canna rigata di broccia | Barile | Penetrazione: +2 Min. Danno: -8 Max. Danno: +8 |
Lvl. 4 Modding delle armi |
Impugnatura in gomma | Maniglia | Probabilità critica: + 10% | Lvl. 4 Modding delle armi |
Pesi simmetrici | Peso | Penetrazione: +2 Min. Danno: -8 Max. Danno: +8 |
Lvl. 5 Modding delle armi |
Mirino laser ultravioletto | Under Barrel | Danno critico: + 0,2x | Lvl. 6 Modding delle armi |
Campo di ingrandimento da 38 mm | Scopo | Intervallo: + 6 M. | Lvl. 6 Modding delle armi |
Capacità massima Mag | Rivista | Dimensione caricatore: +4 | Lvl. 3 Modding delle armi |
Strozzatura di tacchino extra | Soffocare | Intervallo: + 3M | Lvl. 6 Modding delle armi |
Canna Fucinata a Martello | Barile | Penetrazione: +3 Min. Danno: -16 Max. Danno: +16 |
Lvl. 7 Modding delle armi |
Mirino laser Spec-Ops | Under Barrel | Danno critico: + 0,1x | Lvl. 6 Modding delle armi |
Campo di ingrandimento da 32 mm | Scopo | Intervallo: + 4 M. | Lvl. 4 Modding delle armi |
Strozzatore pieno extra | Soffocare | Intervallo: + 2 M. | Lvl. 4 Modding delle armi |
Soppressore del suono | Barile | Penetrazione: +3 Danno attacco furtivo: + 20,0% |
Lvl. 5 Modding delle armi |
Collegamento incendiario | Under Barrel | Si converte in danni da fuoco | Lvl. 3 Modding delle armi |
Counterforce Weights | Peso | Penetrazione: +3 Min. Danno: -16 Max. Danno: +16 |
Lvl. 9 Modding delle armi |
Impugnatura in fibra di vetro | Maniglia | Probabilità critica: + 15% | Lvl. 8 Modding delle armi |
Cryocell Linkage | Under Barrel | Si converte in danni da freddo | Lvl. 4 Modding delle armi |
Questo è tutto ciò che devi sapere sulle modifiche alle armi in Wasteland 3 su come equipaggiarle e quali sono i vantaggi che offrono
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