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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Preview – Protect the Masquerade

Quindi, tiriamo fuori qualcosa di piuttosto semplice – Sono incredibilmente entusiasta di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Sono un grande fan dell'originale, ancora uno dei migliori giochi di ruolo ai miei occhi, nonostante sia incredibilmente goffo al momento del rilascio e per così tanto tempo. Quando è stato preso in giro e poi annunciato, sono diventato così eccitabile come il più succoso dei cuccioli. Questo era quasi allo stesso livello della mia vertigine per Three Kingdoms: Total War. Quindi, quando mi è stata offerta la possibilità di dare un'occhiata alla Gamescom, non c'era la possibilità che non avrei colto l'occasione.

Ora, il problema che ho è semplice. Era una demo senza mani. Volevo così avere un contatto pratico con il gioco, ma purtroppo non era previsto. Mi è stato detto, tuttavia, che la prima demo pratica per la stampa e il pubblico sarà disponibile al PDXCON ad ottobre. Tuttavia, questo è abbastanza, parliamo del gioco stesso e di ciò che ho visto.

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So che ora sta diventando un po 'banale dire "questo gioco sembra buono" – o qualcosa del genere – perché siamo sul palco ora che per rendere un gioco davvero brutto, devi fare qualcosa di gravemente sbagliato. Nel caso di Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, sembra fantastico. Anche dopo circa quaranta minuti che ho trascorso guardando la partita che avevo davanti, sentivo l'atmosfera che trasudava da ogni angolo. Seattle sembra fantastica, con il vapore che sale dalle prese d'aria, il neon del night club proiettato sulle strade e il movimento di quelle poche persone che vagano per le strade di notte.

Naturalmente, questo ambiente e il buio ti aiutano – in una certa misura comunque. Ci sono aree che devi disperatamente fare attenzione, mantenendo la maschera. Per coloro che non sono a conoscenza, la mascherata è la copertina che mantiene nascosto il fatto che i vampiri esistano nel resto del mondo. Se esegui talenti soprannaturali in specifiche "aree mascherate", come le piazze, verrai notato. Francamente, fai qualcosa di non umano di fronte a una persona, abbatterai l'ira della comunità vampirica.

In effetti, devi stare attento dappertutto, non importa solo di mantenere la mascherata. Non bere abbastanza sangue, potresti diventare selvaggio. Un altro fatto interessante riguardo al sangue ora è che ha un sapore, dipende dall'umore in cui si trova la tua vittima. Questo porta al nuovo sistema di desiderio, in cui si ottiene un gusto per un particolare tipo di sangue, e particolari tipi di sangue possono offrire diversi aumenta.

Tuttavia, bevi troppo da una certa persona e li ucciderai, il che avrà un impatto sul sistema umanitario all'interno del gioco, influenzando il tuo personaggio (e probabilmente la storia) in diversi modi. Più che il sistema umano, le tue decisioni man mano che avanzi sbloccheranno o annulleranno le opzioni lungo la strada. Nel dialogo, puoi avere la possibilità di negoziare o forzare le persone e altro ancora. È esattamente come si potrebbe immaginare da un vero e proprio gioco di ruolo di questo calibro.

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Quindi qui, in realtà sei un sangue sottile, essenzialmente il fondo della catena nella società dei vampiri. Come hai visto dai trailer precedenti, inizi a provare dopo essere stato ribaltato contro la tua volontà. Questo è ciò che può rendere il mondo delle tenebre così speciale, la gerarchia della società, la politica del mondo e l'intrigo intorno a tutto. Naturalmente, vieni risucchiato, essendo un nuovo vampiro e parte di un particolare clan. Fortunatamente, a differenza del primo gioco, avrai più opzioni per chi effettivamente lavori.

Questo è qualcosa che è stato menzionato dagli sviluppatori mentre ci stavano mostrando il gioco. Qui in Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, avrai più opzioni tra cui scegliere man mano che avanzi. Vuoi lavorare per Brujah o Malkavians? Forse il Ventrue? Avrai più opzioni. Quando è stato chiesto, gli sviluppatori hanno detto che mirano a circa 30 ore nel primo playthrough, a seconda di quanto vuoi esplorare, e altro ancora a causa delle opzioni disponibili e della moltitudine di missioni secondarie e mini-storie che saranno disseminate in tutto .

Naturalmente, è così che dovrebbe essere. Lasciarti scegliere la tua storia, che inizia con la creazione del personaggio. Con tre Discipline Thinblood tra cui scegliere, che sono Chiropteran, Mentalism o Nebulation, poi con i clan, il tuo aspetto e poi le decisioni all'interno del gioco, ci sono molte parti in movimento che ti definiranno come il tipo di persona vampiro che sei.

Esistono ovviamente altri modi per uccidere, in particolare in combattimento, che è stato mostrato abbastanza bene durante la presentazione, dopo aver messo in mostra i diversi bagliori emessi dalle persone in base al loro stile di sangue. Naturalmente, in combattimento, hai più opzioni, come andare in un tipo aggressivo o prendere la strada subdola. A seconda del tipo di vampiro che sei, ci sono una serie di abilità che ti aiuteranno lungo la strada. Alcuni progettati per uccidere, altri per inabilitare. Quello o, sai, potresti semplicemente prendere una grossa pistola e sparare alla gente a morte.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 sembra essere tutto basato sulla scelta e questo è ciò che mi piace di più, dopo aver impostato le impostazioni giuste. L'ambientazione di Seattle sembra la scelta ideale, non da ultimo perché gli sviluppatori di Hardsuit Labs hanno sede lì, ma semplicemente per il fatto che è considerato un luogo abbastanza buio, nuvoloso e umido. Ideale per chi evita il sole. Il modo in cui è esposto qui è anche molto simile al primo gioco, non essendo un mondo aperto, ma con aree hub in cui altre aree vengono fuori come raggi di una sorta. Ciò dovrebbe consentire un approccio più mirato e dettagliato alle aree.

Paradox ha rilasciato un video di una versione abbreviata e meno tortuosa della demo che mi è stato mostrato durante la Gamescom, quindi sei più che libero di vedere cosa ne pensi tu stesso. Il fatto che questo sia ancora in una fase pre-alfa, con qualcosa che sembra così bello e con la capacità di girovagare attorno al mozzo per così dire, mi lascia con buone riflessioni sul prodotto finale. L'uscita di questo prodotto finale è prevista per PC, PlayStation 4 e Xbox One a marzo 2020.

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