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Tutte le mutazioni di Fallout 76: ogni effetto di radiazione e come ciascuno funziona

Le mutazioni di Fallout 76 sono un nuovo sistema che aggiunge benefici e conseguenze all'irradiazione. Nella terra desolata nucleare di Fallout 76 gran parte dell'ambiente è pieno di sacche di radiazioni pericolose e se il giocatore è esposto a radiazioni eccessive può diventare mutato.

Proprio come il sistema di tratti di Fallout New Vegas, Fallout 76 Mutations ha effetti sia positivi che negativi. Puoi ottenere una mutazione dall'esposizione a creature irradiate, cibo, bevande, scorie radioattive e zone di radiazione. Se ricevi una Mutazione dovrai mettere le mani su un oggetto chiamato RadAway, una custodia medica che curerà la tua mutazione e tutti i suoi effetti collaterali. Far indossare al tuo personaggio qualsiasi equipaggiamento con un'alta difesa contro le radiazioni, come una tuta ignifuga o una maschera antigas, aumenterà anche le tue possibilità di evitare le mutazioni.

Queste mutazioni possono abbassare la tua intelligenza o privarti della tua forza, ma possono anche avere benefici come aggiungere danno ai tuoi attacchi, accelerare i tuoi movimenti o concedere buff stat alle altre squadre.

Se ti stai godendo gli effetti di una certa Mutazione puoi usare una carta bonus di Fallout 76 chiamata Starched Genes, che congela la mutazione anche se ti liberi di qualsiasi radiazione. Le carte bonus 76 di Fallout sono nuove anche per la serie e possono aiutarti a salire di livello e costruire il tuo personaggio. Se tu e il tuo team trovate le mutazioni che vi piacciono, c'è un'altra carta bonus chiamata Strange in Numbers che aumenta i vostri effetti di mutazione positivi + 25% se anche i vostri compagni di squadra sono infetti.

Queste mutazioni possono essere utili o dannose a seconda di come vuoi giocare a Fallout 76, quindi leggi qui sotto e vedi se una qualsiasi di queste mutazioni ti piace o se vale la pena evitarle.

Abbiamo anche pile di più guide di Fallout 76, quindi se stai cercando modi per coltivare XP in Fallout 76, la posizione di ogni Workshop pubblico o stai lottando per fare i conti con il nuovo C.A.M.P. sistema, ti abbiamo coperto.

Ecco un elenco di tutte le mutazioni di Fallout 76:

Camaleonte

Invisibilità quando non si indossa l'armatura e si sta fermi
Con questa mutazione diventerai invisibile quando non indossi alcun tipo di armatura e stai fermo, quindi sarai vulnerabile, ma quasi impossibile da individuare. Questo potrebbe essere utile per il PvP, ma non siamo ancora sicuri se ciò ti aiuterà a dare e sfuggire a 76 mostri Fallout.

Ossa di uccelli

+4 AG, Velocità di discesa rallentata, -4 STR
Bird Bones ti dà +4 Agilità e se cadi da qualche parte in alto la tua velocità di caduta viene rallentata, il che presumibilmente significa che subirai danni da caduta assenti o molto limitati Tuttavia, per questi effetti positivi il tuo personaggio otterrà -4 forza – no brutto se stai eseguendo una agile Fallout 76 build-and-gun.

Occhi di aquila

+4 PER, + 25% danni da colpo critico, -4 STR
Questa mutazione fa aumentare la tua percezione di +4, il che aiuterà a individuare le creature nemiche e altri giocatori. Avrai anche una bella spinta al danno da colpo critico, il che è utile se ti piace conservare i nemici per nemici difficili. Aspettati di pagare per questo con un deficit di -4 Forza.

Tutte le mutazioni di Fallout 76 - Eagle Eye

Testa d'uovo

+6 INT, -3 STR, -3 END
La tua intelligenza aumenta di +6 ma perdi -3 dalla tua forza e -3 dalla tua resistenza. Se disponi di un'intelligenza elevata in Fallout 76, sarai in grado di hackerare i terminali e migliorare le condizioni e la durata durante la fabbricazione degli oggetti, a condizione che tu abbia le giuste carte bonus Fallout 76 equipaggiate.

Caricato elettricamente

Possibilità di scioccare gli attaccanti in mischia
Quando hai la mutazione caricata elettricamente, c'è la possibilità di infliggere danni elettrici al bersaglio in mischia. Tuttavia, vi è una piccola quantità di danni restituiti al giocatore ogni volta che ciò accade.

Empath

-25% danno alla squadra, + 33% danno subito dal giocatore
Quando fai parte di un gruppo, qualsiasi danno inflitto a te stesso o ai tuoi compagni di squadra viene ridotto del 25%, ma il danno subisce + 33% dal giocatore – quanto sei nobile. Dato che Fallout 76 è interamente online, ti ritroverai a collaborare con diversi gruppi rendendo questa mutazione piuttosto utile.

Grounded

100 Resistenza energetica, -50% danno energia
Con questa mutazione ottieni 100 resistenza energetica ma infliggi -50% di danni energetici in meno ai tuoi nemici. Il danno energetico viene inflitto da laser, fuoco, elettricità e da una varietà di altre fonti, ma le due armi principali da evitare se si dispone di questa mutazione sono il fucile laser e la pistola al plasma.

Fattore curativo

+ 300% di rigenerazione della salute, -55% di effetti chimici
La rigenerazione della tua salute è del + 300%, ma gli Chems hanno un effetto -55% in meno su di te, il più grande impoverimento di una qualsiasi delle mutazioni. Le chems possono essere raggruppate in Fallout 76 e possono avere da quattro a cinque effetti simultanei con enormi benefici, quindi anche se la rigenerazione della salute è immensa, è una grande richiesta di rinunciare a oltre il 50% dei tuoi effetti chimici.

Erbivoro

Le verdure danno benefici x2 e nessuna malattia
Mangia le tue verdure! Quando mangi verdure ti dà doppi benefici. Con i materiali di consumo di Fallout 76 c'è una piccola possibilità che mangiarli ti causi una malattia, ma con questa mutazione puoi mangiare verdure in pace senza alcuna possibilità di contrarre una malattia. C'è un problema però, se hai questa Mutazione non sarai in grado di ripristinare la tua fame mangiando carne.

Carnivoro

La carne offre benefici x2 e nessuna malattia
Il contrario di Herbivore, quando mangi carne ti dà il doppio dei benefici ma non puoi soddisfare la tua fame mangiando verdure. Il cibo è scarso e sfortunatamente puoi mangiare i gatti in Fallout 76, ma con questa mutazione non dovrai preoccuparti di contrarre una malattia – adorabile.

Marsupiale

+20 trasportano peso e aumentano l'altezza del salto, -4 INT
Con il Marsupial Mutation il tuo peso di trasporto è +20 e salti aumenta di altezza. Sfortunatamente la tua intelligenza scende di -4. Ciò significa che puoi saltare quasi fino a tre volte la tua altezza, in modo da poter saltare in cima a edifici e ostacoli ben fuori dalla portata di tutti i mostri.

Tutte le mutazioni di Fallout 76

Pelle squamosa

+50 danni e resistenza energetica, -50 AP
Pelle squamosa ti dà +50 resistenza ai danni e resistenza all'energia. Ma perdi -50 punti azione. I punti azione regolano il numero di cose che puoi fare durante un turno di combattimento, quindi questa Mutazione ti dà la difesa di un carro armato, ma ti dà anche la natura lenta di un carro armato.

Demone della velocità

+20 velocità di movimento e ricarica più rapida
Con questa mutazione di Fallout 76 il tuo personaggio ottiene una velocità di movimento di +20 e puoi ricaricare l'arma più velocemente. Questo Mutazione è un grande bonus da avere e potrebbe essere usato con il vantaggio di Gatti inamidati, ma attenzione: sarai afflitto dall'effetto negativo di un drenaggio del + 50% su Fame e Sete con questa Mutazione.

artigli

+ 25% di danno usando attacchi di punzonatura e aggiunge danno sanguinante, -4 agilità
I tuoi pugni infliggono il 25% di danni in più e proprio come gli artigli affilati di un uccello da preda infliggerai danni da sanguinamento extra. Purtroppo perdi -4 agilità. Il danno da sanguinamento infligge il bersaglio nel tempo ed è utile per gli attacchi in mischia.

Muscoli contorti

+ 25% danno da mischia, maggiore possibilità di paralizzare gli arti, precisione del cannone del -50%
Ricevi + 25% di danno da mischia e aumenta la possibilità di paralizzare gli arti di un nemico. Tuttavia, la precisione della tua pistola diminuisce del -50%, il che è abbastanza terribile a meno che il tuo unico piano di attacco sia in mischia: fai paralizzare la gamba mentre carichi un nemico e hai finito. Tutto sommato, sembra una delle mutazioni di Fallout 76 da evitare a tutti i costi.

Herd Mentality

+2 tutte le statistiche SPECIAL quando sei in un gruppo, -2 se da solo
Se fai parte di un gruppo, tutte le tue statistiche SPECIAL aumentano di +2, se sei da solo, tutte diminuiscono dello stesso importo. Questa Mutazione è perfetta se stai pensando di giocare in multiplayer, insieme al vantaggio Strano in Numeri, il tuo gruppo sarà ben protetto.

Isotopo instabile

Possibilità di irradiare attaccanti da mischia
Diventi un pericolo per le radiazioni ambulanti con la possibilità di irradiare attaccanti in mischia – di conseguenza perderai 4 Agilità.

Plague Walker

Aura velenosa che si adatta alle tue malattie
Questo è un po 'un mistero poiché nessuno è riuscito a catturare uno screenshot che confermi il nome o i bonus della Mutazione. Tuttavia, un utente reddit -Kemphler- ha scritto di avere una Mutazione con un nome simile chiamato Plague Aura, che ha dato ai giocatori un'aura di veleno più potente man mano che accumulavano più malattie.

Reazione surrenalica

+ Danni dell'arma a HP bassi, -50 HP massimi
Questa mutazione aumenta il danno dell'arma e accelera la rigenerazione della salute quando i tuoi PS diventano bassi, ma gli effetti collaterali sono che i tuoi PS massimi sono ridotti di 50. Stai giocando con il fuoco con questa mutazione, ma potrebbe significare finire un nemico in modo rapido ed efficiente .

Ecco fatto: tutte le mutazioni di Fallout 76 conosciute e il modo in cui cambiano le statistiche del tuo personaggio. Per ulteriore aiuto in questo strano nuovo mondo, consulta la nostra guida per rintracciare i codici nuke di Fallout 76, la nostra guida di livellamento Fallout 76 o il nostro elenco di posizioni per trovare armi rare di Fallout 76. Siamo molto entusiasti di giocare con questi e vedere se possiamo usarli per effettuare configurazioni straordinarie.

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