Steam non consentirà più ai suoi utenti di cambiare le loro regioni al volo nel tentativo di impedire loro di sfruttare le regioni più economiche.
Prendendo su Twitter prima di oggi, tracker di terze parti Database di Steam ha notato che la piattaforma digitale (e il mercato) ora limiterà i suoi utenti a cambiare regione solo una volta ogni tre mesi. Gli acquisti effettuati verranno perfezionati tramite i metodi di pagamento della regione attualmente selezionata.
In un ulteriore giro di vite sulle persone che acquistano giochi in regioni più economiche, Valve ha aggiunto un limite alla frequenza con cui è possibile modificare il paese del proprio account Steam.
Il paese non può essere aggiornato più di una volta ogni 3 mesi. Gli acquisti possono essere completati utilizzando un metodo di pagamento della tua regione attuale.
– Database di Steam (@SteamDB) 23 giugno 2021
Steam in precedenza non aveva tale limite e, quindi, gli utenti erano liberi di cambiare regione ogni volta che volevano. A causa dei diversi prezzi regionali, gli utenti passavano spesso a regioni che offrivano gli stessi giochi a un prezzo inferiore. Mentre gli utenti dovevano fare affidamento su reti private virtuali per ingannare il sistema, molti hanno preso l’abitudine di saltare da una regione all’altra per usufruire di sconti interessanti.
La Russia e l’Argentina, ad esempio, sono due regioni popolari che vantano giochi più economici. Il nuovo aggiornamento lo renderà un po’ difficile o frustrante, ma non impedirà completamente agli utenti di sfruttare le regioni più economiche.
Valve continuerà a fare questi passi in futuro per trovare una soluzione praticabile ed efficiente per limitare gli utenti alle proprie regioni. Per il momento, però, gli utenti dovranno scegliere una sola regione in cui rimanere per almeno tre mesi prima di tornare a casa.
Steam è cresciuto enormemente nel corso degli anni. Secondo quanto riferito, la popolare piattaforma digitale per PC ha visto circa 120 milioni di giocatori attivi mensili nel 2020, un forte aumento rispetto ai 95 milioni di giocatori attivi mensili nel 2019. L’aumento può essere in gran parte attribuito ai blocchi globali guidati da COVID-19 che hanno visto molti utenti abbracciare il gioco per passare il tempo.