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Come interpretare il ruolo del Conquistatore in For Honor

For Honor Conqueror

Conquistatori sono cavalieri con armature pesanti appartenenti ai ranghi d'élite Per onore. Sono ideali se hai uno stile di gioco difensivo. Uno dei vantaggi di giocare con un Conquistatore è che prosciuga lentamente la resistenza dell'avversario con un mix di flagelli e uno scudo riscaldante.

Ciò che li rende perfetti è che possono interrompere gli attacchi con il loro blocco standard. L'unico difetto è che la maggior parte degli attacchi sono lenti, quindi il tuo avversario può schivarli facilmente. Giocare con loro non è né troppo difficile né troppo facile. Tutto quello che devi sapere sono alcuni trucchi per vincere.

Mentre giochi con lui, devi conoscere ogni dettaglio di questa classe, inclusi set di mosse, combo, abbinamenti e contrattacchi, abilità, talenti e catene di combo. Questo Per onore La Guida al Conquistatore elenca tutto ciò che devi sapere su come giocare come Conquistatore, giocare contro il Conquistatore e consigli per vincere.

Imprese del conquistatore

Livello 1

Impresa Capacità Descrizione Quando viene sbloccato?
Rilancio della velocità Passivo Rianima rapidamente gli alleati caduti Disponibile all'inizio
Conquistatore Passivo Cattura e aggiorna i checkpoint più velocemente Sbloccato al livello 5
Conta delle vittime Passivo Uccidere i nemici ti dà salute e resistenza Sbloccato al livello 7

Livello 2

Capacità Descrizione Quando viene sbloccato?
Travolgente Scambia la velocità di movimento per una migliore difesa Disponibile all'inizio
Spaccascudo Passivo Attacchi basati sullo scudo che infliggono danni Sbloccato al livello 9
Fiat Lux Lancia una granata flash, accecando i nemici per alcuni secondi Sbloccato al livello 11

Livello 3

Impresa Capacità Descrizione Quando viene sbloccato?
Guarisci con il blocco Passivo Il blocco rigenera la salute Sbloccato al livello 13
Perforare Passivo Infligge danni sugli attacchi bloccati Disponibile all'inizio
Il pugno è morto Lancia un proiettile esplosivo, infliggendo danni su un'area Sbloccato al livello 15

Livello 4

Impresa Capacità Descrizione Quando viene sbloccato?
Catapulta Dichiara un attacco con la catapulta su un'area Sbloccato al livello 19
Intrepido Gli attacchi non vengono interrotti per un breve periodo Disponibile all'inizio
Rigenerare Passivo Rigenera la salute durante il combattimento Sbloccato al livello 19

Abilità del conquistatore

I talenti migliorano le capacità difensive, ma alcune abilità sono perfette per la modalità offensiva. Il conquistatore ha 7 abilità passive, che lo rendono invincibile contro i suoi nemici Per onore.

Capacità Descrizione
Non posso fare finta Il Conquistatore non può interrompere un attacco pesante e usarne un altro
Fama Questa abilità ti aiuta a sbloccare i talenti.
Blocco Superiore Questa abilità interrompe gli attacchi pesanti e leggeri; ciò significa che quando un attacco viene bloccato, il nemico viene respinto perdendo la catena di attacco.
Blocco superiore degli attacchi pesanti Gli attacchi pesanti utilizzano blocchi superiori; questa capacità diventa utile durante i contrattacchi.
Attacco a zona Ciò significa attaccare il tuo nemico a distanza.
Attacchi caricati Gli attacchi pesanti hanno due fasi di carica e questa abilità aiuta a caricare questi attacchi. Tieni presente che puoi comunque bloccare gli attacchi del nemico durante la carica.
Limiti di attacco caricato Un giocatore non può utilizzare attacchi caricati quando il suo misuratore di resistenza è vuoto. Puoi annullare gli attacchi caricati premendo il pulsante Finta.

Set di mosse del Conquistatore

Attacchi Come usare Descrizione
Attrito del coscritto Serie di attacchi leggeri utilizzati in diverse posizioni L'attrito del coscritto del Conquistatore esegue attacchi leggeri cambiando la direzione tra ogni attacco in For Honor. Questo lo fa colpire più velocemente e respingere rapidamente il nemico con una catena infinita.
Argomento finale Due attacchi leggeri seguiti da un attacco pesante Questa combinazione ha colpi deboli e termina con un colpo potente. Puoi unirlo con Sheild Bash e riavviare gli attacchi.
Colpo di scudo Usa uno scatto per muoverti mentre usi lo Spezzaguardia Questo attacco è più veloce dei normali attacchi pesanti e, cosa più importante, puoi difenderti con lo scudo mentre carichi. Una variante di questo attacco è l'Attacco Pesante in Carica, un potente inizio per un duello. Tieni presente che questa variante è disponibile al di fuori della modalità di blocco.
Attacco caricato Quando tieni premuto il pulsante dell'attacco pesante durante la ricarica, scatena un attacco potente Durante questo, sarai immune a tutti gli attacchi nemici ma perderai una piccola quantità di resistenza.
Schiacciamento dello scudo in carica Usa lo Spezzaguardia mentre corri per schiantarti contro il tuo nemico con lo scudo Questo attacco scaglia il nemico a terra, ma tieni presente che è facile da schivare.
Posizione di blocco completo Usa il pulsante della posizione di blocco completo per nasconderti dietro lo scudo Sono colpi pesanti ma lenti. Il tuo nemico probabilmente pararebbe o bloccherebbe il secondo colpo.
La cotta del mietitore Due potenti attacchi pesanti Sono colpi pesanti ma lenti. Il tuo nemico probabilmente schiverebbe o bloccherebbe il secondo colpo.
Attacco a zona Premi insieme i pulsanti di attacco leggero e pesante per lanciare un attacco potente Questo attacco colpisce tutti i nemici intorno a te e puoi usarlo finché hai resistenza.

Contatori e abbinamenti del Conquistatore

A causa della velocità di attacco lenta e della mobilità limitata, i primi tre segnalini per Conqueror sono assassini, NobushiE Shaolin In Per onore. Venendo direttamente agli scontri, questo eroe tende a lottare contro Peacekeeper e Orochi.

Combo conquistatore

Per lanciare una combo perfetta per Conqueror, devi seguire tre semplici passaggi: l'apertura, il ponte e la conclusione.

Per The Opener, i tuoi set di mosse devono essere uno dei seguenti:

  1. Attacco leggero: inizia con un attacco leggero seguito da Spezzaguardia e poi da una parata pesante.
  2. Attacco pesante: inizia con un attacco leggero seguito da Spezzaguardia e poi da una parata leggera.
  3. Attacco pesante con Mix-Up Scudo Bash e poi attacco leggero gratuito
  4. Flail Uppercut: usalo dopo un contrattacco pesante riuscito da una posizione di blocco completo.
  5. Semplice colpo rapido dopo una schivata seguita da un attacco leggero

Il Bridge può essere eseguito utilizzando la seguente sequenza:

  1. Un attacco leggero concatenato se la posizione è diversa dal colpo del passaggio precedente.
  2. Un attacco pesante in 3 posizioni qualsiasi
  3. Un attacco pesante si è fuso con Mix-Up Scudo Bash, seguito da un leggero libero.
  4. Un colpo pesante che può infliggere wallsplat
  5. Una pesante cancellazione in FBS

La Conclusione ha quasi la stessa probabilità di attacchi del Ponte. Gli attacchi misti possono fornire circa 100 combinazioni e puoi sempre creare la tua combinazione. Per rendere queste combo più efficaci, hai bisogno di due abilità chiave: l'esca E la luce della catena ritardata.

Ecco alcune combinazioni di base che puoi utilizzare:

  • Luce + Ritardo + Catena
  • Luce + Catena + Ritardo
  • Luce + Catena + Ritardo + Catena
  • Luce + Ritardo + Catena + Ritardo

Alcune combo avanzate sono:

  • Pesante + Leggero + Pesante in Flash FBS + Punizione
  • Pesante + Pesante in Mix-Up Bash + Leggero gratuito + Leggero ritardato
  • Flagello Uppercut + Flash FBS in leggero + Flash FBS in pesante + Catena leggera
  • Leggero + Pesante in Flash FBS in Pesante + Catena leggera
  • Pesante + Pesante in Flash FBS in Pesante + Colpo pesante Leggero libero + Leggero ritardato
  • Flagello Uppercut + Flash FBS in Leggero + Pesante in Flash FBS + Pesante
  • Flail Uppercut + Flash FBS in luce + luce ritardata
  • Superiore Blocca caricato Pesante + Pesante in Mischia Bash Libero Leggero + Flash FBS in Pesante
  • Catena pesante leggera + pesante in flash FBS in pesante + catena leggera flash FBS + punizione pesante
  • Dodge Bash Luce libera + Luce ritardata + Luce a catena
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