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Soluzione The Witcher 2: The Eternal Battle Quest

The Eternal Battle Quest in The Witcher 2

La missione Battaglia Eterna in The Witcher 2 appare sia nella trama di Roche che in quella di Lorveth, il che la rende parte integrante della storia principale. La missione richiede che i giocatori combattano con i fantasmi vendicativi e il loro leader, di nome uno spettro Un fantasma.

Ecco la soluzione completa per la missione Battaglia eterna di Witcher 2 che spiega sia il percorso di Roche che quello di Lorveth, inclusi i punti in cui differiscono e rimangono gli stessi.

Il sentiero di Roche

Dopo il risveglio di una maledizione, appare la nebbia, che ti fa seguire il re Henselt nell’accampamento kaedweniano. Ecco, vai alla tenda di Dethmold e parlagli. Chiedigli delle maledizioni e ti rivelerà che per rompere l’incantesimo sarebbero necessari quattro artefatti: artefatti che simboleggiano odio, morte, fede e coraggio.

Il Sentiero di Lorveth

Se stai seguendo il percorso di Iorveth, la maledizione verrà risvegliata subito dopo l’arrivo del giocatore a Vergen, insieme a Iorveth. Vai alla casa di Philippa Eilhart, che si trova all’estremità occidentale della mappa di Vergen, per scoprire come spezzare la maledizione.

Racconta dei quattro artefatti necessari per il processo, dei quali si prenderà cura dei due, Fede e Coraggio, e degli altri due, che sono la tua responsabilità, l’odio e la morte.

Come ottenere i quattro artefatti per la maledizione?

Per il percorso di Roche, lascia Vergen e cerca un arco di pietra presente dopo il villaggio bruciato. Attraverso l’arco troverete la strada divisa in tre percorsi. Prendi il sentiero più a sinistra, che conduce al Tunnel dei Fondatori.

Assicurati di avere qualcosa da vedere in giro, dato che questo posto è davvero buio. Inoltre, il posto è pieno di nemici, quindi fai attenzione. Dopo aver combattuto contro un bullvore, ti imbatterai in una stanza e, nelle vicinanze, troverai Zoltan e Saskia in The Witcher 2. Parla con loro e ti consegneranno la spada.

Tuttavia, se hai si schierò con Iorvethnon devi fare altro che aspetta che Saskia si riprenda. Dopo il Una questione di vita o di mortePhilippa inizia il processo di guarigione di Saskia, che, dopo aver ripreso conoscenza, offre il La spada di Vandergrift, aggiungendo che avresti potuto prenderlo anche senza il suo permesso.

Simbolo della morte

Nel percorso di Iorveth, Cecil rivela durante la missione With Flickering Heart che troverai il simbolo della Morte, Dun Banner Standard, nelle Catacombe dei Nani presenti verso il lato nord fuori Vergen.

L’unica differenza è che per la ricerca di Roche, Skalen Burdon e Yarpen Zigrin ti daranno le informazioni sulle catacombe dei Nani come posizione standard. Trovali alle porte di Vergen per ottenere queste informazioni.

Una volta dentro, fai attenzione ai cadaveri, poiché molti contengono spettri se li disturbi. Alla fine di questa posizione troverai un fantasma di nome Ekhart Henessy. Rispondi correttamente alla sua domanda e otterrai l’oggetto. Se sbagli, non preoccuparti. Puoi semplicemente ucciderlo e procedere. Per risparmiare qualche sforzo, ecco le risposte. Inizia dicendo Ho prestato servizio nello Stendardo.

Dichiarazione Nomi dei leader dell’esercito del Nord
Le posizioni degli eserciti del nord Hai capito male.
Nomina il comandante capo nilfgaardiano a Brenna Menno Coehoorn.
Non potrà attaccare di nuovo il Nord Coehoorn è morto.
Come sei sopravvissuto alla battaglia di Brenna? Vandergrift e Seltkirk.
Come sei sopravvissuto alla battaglia di Brenna? Non potrà attaccare di nuovo il Nord

Se perdi alcune risposte corrette, puoi comunque acquistare la sua fiducia con il mantello dello stendardo di Dun e il berretto di castoro. Una volta che ingannarlo o sconfiggerlo funziona, cerca un sarcofago per trovare lo stendardo Dun Banner e una spada come bonus in The Witcher 2: Assassins of Kings.

Una volta raccolti entrambi gli artefatti, torna da Philippa, che avvertirà Gerald del Visitatore, che non è presente e, invece, un potente demone chiamato Draug ha preso il suo posto. Il prossimo passo è entrare nella nebbia e sconfiggere il demone.

Simbolo del coraggio (solo Sentiero di Roche)

Dopo aver parlato con Dethmold durante la ricerca Teoria della cospirazione, puoi trovare subito l’artefatto per la maledizione. Continua con la ricerca della teoria della cospirazione finché non la trovi Vinson Traut. Questo inizierà un combattimento, quindi sconfiggilo e prendi la sua armatura dal cadavere, L’armatura di Seltkirk. Questo è il simbolo del coraggio.

Simbolo della fede (solo Sentiero di Roche)

Per ottenere il simbolo della fede, dovrai ottenere il medaglione di re Henselt, che è un trofeo consegnato da un prete dopo la battaglia di Brenna. Zyvik fornisce queste informazioni, quindi vai a chiedere a Dethmold informazioni su questo medaglione. La conversazione con lui rivela che lo otterrai solo dopo che la maledizione sarà stata spezzata.

Per questo, completa la missione The Blood Curse e attendi l’invito del re per il tè. Durante questo, si verificherà un attacco da parte di un assassino e Geralt si fermerà e salverà il re. Mentre li seguite, troverete due degli assassini, quindi siate preparati. Entrambi sono piuttosto forti.

Dopo il combattimento, vai a Dethmold e ottieni informazioni sugli assassini, che daranno inizio alla missione Gli Assassini dei Re. Completalo e torna a Dethmold per ottenere il medaglione e 1500 punti esperienza. Questo avvierà anche questa ricerca. Ora hai tutti e quattro gli artefatti necessari per spezzare la maledizione.

Una volta ottenuti tutti e quattro gli oggetti, torna da Dethmold per continuare a spezzare la maledizione. Lui sarà d’accordo e ti dirà nuove informazioni riguardanti un demone fantasma che non è al posto del visitatore a cui Geralt era interessato. Per impedire al demone fantasma di causare distruzione, ora deve andare nella nebbia e sconfiggerlo.

Cosa succede nella nebbia durante la missione Battaglia Eterna?

Non appena entrerai nella nebbia, sarai posseduto dai fantasmi. Ciò accadrebbe quattro volte, tutte legate ai quattro artefatti che hai. Questi fantasmi sono attratti dagli artefatti, che possono fargli possedere facilmente Geralt.

Inoltre, sii preparato poiché questi beni ti impediscono di usare qualsiasi abilità o incantesimo. L’unica cosa che puoi fare è usare la spada e bloccare alcuni attacchi minori.

Primo fantasma: soldato Aedirn

Non appena entrerai nella nebbia, verrai posseduto dal fantasma di un soldato Aedirn. Il suo compito è ottenere lo stendardo del nemico. Incontrerai molti nemici, quindi combatti contro di loro mentre corri in avanti. Presto troverai un soldato più gigante degli altri che sarà il tuo obiettivo.

Questo è l’alfiere e più grande di statura. È più potente dei normali soldati ma non abbastanza forte per resistere. Sconfiggilo e il fantasma lascerà il corpo di Geralt.

Secondo fantasma: Messaggero

Ora sarai posseduto dal fantasma di un messaggero. Questo messaggero deve informare il comandante che lo stendardo è stato catturato. Questo compito richiede che tu corra verso il percorso davanti a te. Mentre corri, sentirai un grido seguito da frecce infuocate che verranno scagliate in fasci.

Assicurati di ripararti sotto gli scudi di legno quando senti le grida. Se vieni colpito anche da una sola freccia, dovrai ricominciare da capo, quindi fai molta attenzione e riparati quando necessario. Fortunatamente il percorso non è troppo lungo.

Terzo fantasma: lo spirito di Seltkirk (il visitatore)

Infine, sarai posseduto dallo spirito di Seltkirk. In questa forma incontrerai lo spirito di Vandergrift, che in seguito diventerà Un fantasma. Inoltre, vengono riprodotti molti altri filmati che mostrano le azioni di Sabrina Glevissig e il suo attacco magico segreto. Questo è puramente un compito di combattimento. Combatti con chiunque ti attacchi. Una volta terminato, inizierà la lotta contro il boss contro Draug.

Come sconfiggere Draug nella missione Battaglia eterna?

È un boss piuttosto difficile da combattere, poiché non è possibile bloccare i suoi attacchi. Puoi schivare i suoi attacchi, motivo per cui è meglio leggere i suoi movimenti e i suoi limiti prima di avvicinarsi troppo per brandire la spada. Ha una salute aggiuntiva, Scudo Health, che deve terminare prima che la sua salute effettiva inizi a essere influenzata.

Puoi saltare questo passaggio aggiuntivo attaccandolo da dietro una volta che si ferma dopo un attacco. Se Draug grida “Arcieri” o “Trabucchi”, nasconditi dietro le rocce per evitare frecce infuocate e meteore per questi ultimi. Tienilo presente e presto sarai in grado di sconfiggere i Draug nella missione The Witcher 2: The Eternal Battle.

Per aiutare ulteriormente la tua difesa, usa Que O Yrden e salvarti dalla morte. Una volta sconfitto, saccheggia il suo corpo per oggetti di valore.

Quarto fantasma: il prete

Alla fine, un altro fantasma possederà Geralt, che ora conduce i soldati al rifugio. A questo punto la maledizione viene spezzata, provocando una tempesta di meteoriti e, per fornire riparo, il fantasma apre la strada. Assicurati che nessuno muoia a causa delle meteore infuocate che cadono e porta i soldati in salvo.

Presto raggiungerai l’area richiesta e Geralt riacquisterà uno dei suoi ricordi. Alla fine si sveglia in un luogo sicuro, diverso per i due percorsi.

  • Il Sentiero di Roche: Geralt apre gli occhi quando la sua memoria finisce e si ritrova in un bordello del campo. Un bardo è nelle vicinanze e lo informa che ha dormito per tre giorni dopo che la maledizione è stata spezzata. Inoltre, Vergen è il prossimo obiettivo per l’esercito di Henselt.
  • Il Sentiero di Lorveth: Geralt si sveglia a casa di Philippa e scopre che l’esercito di Henselt è diretto verso Vergen.

Ed è così che finisce la missione Battaglia eterna in The Witcher 2.

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