GiochiNotiziePS4

Sackboy: A Big Adventure Review | “La competenza non è uguale a un classico”

theme switch

Sembra una regola che ogni console abbia bisogno di un platform come titolo di lancio e la PS5 ha Sackboy: A Big Adventure. Per questo gioco, Sackboy passa al 3D e il mondo è pre-creato. È un platform 3D carino e ordinario che rappresenta un’introduzione per famiglie alla PS5, e c’è anche una versione per PS4 per coloro che non sono pronti (o non sono in grado a causa di problemi di fornitura) per passare all’ultima console di Sony ancora.

Creato per te

Sackboy A Big Adventure Review 02

A differenza della serie Sackboy originata, Piccolo grande pianeta, non ci sono contenuti creati dagli utenti per Sackboy: A Big Adventure. Invece, i giocatori vengono presentati a Craftworld e ai cittadini di Loom Village, che vengono prontamente rapiti dall’antagonista, Vex. Vex intende usare i licenziati come schiavi per costruire la sua macchina Topsy Turver, che risucchierà tutta l’immaginazione in Craftworld. Fortunatamente, Sackboy riesce a raggiungere la sua nave spaziale e decollare prima che Vex possa catturarlo.

Come molti platform, la storia in Sackboy: A Big Adventure è una parte minore del gioco. Non ci sono grandi dilemmi etici da esaminare qui. Vex compare di tanto in tanto per fungere da boss, e ogni mondo ha alcuni personaggi interessanti, ma Sackboy: A Big Adventure è un’esperienza incentrata sul gameplay.

Territorio familiare

Sackboy A Big Adventure Review 03

Per sconfiggere Vex, Sackboy deve avventurarsi in cinque mondi a tema, tutti suddivisi in livelli. Per completare un mondo, Sackboy deve progredire fino alla fine del mondo e sbloccare la lotta con il boss usando un certo numero di Dreamer Orbs. Le sfere dei sogni possono essere pensate come le stelle (o le lune) di Mario e in ogni livello sono nascoste varie quantità. Quindi, è molto probabile che un giocatore attraversi i livelli e non abbia la quantità di Dreamer Orbs per progredire quando raggiunge la fine di un mondo. Tuttavia, poiché il numero di ogni Dreamer Orbs viene assegnato al giocatore prima dell’inizio di ogni livello, coloro che tengono gli occhi aperti raramente avranno bisogno di macinare più sfere.

I controlli sono serrati e i livelli sono vari. Il repertorio di azioni di Sackboy è più ampio di quello che otteniamo con la maggior parte dei platform 3D e i giocatori tireranno, tireranno pugni, salteranno, sbatteranno e si faranno strada tra gli alleati di Vex. Tuttavia, il gioco non raggiunge mai un crescendo di difficoltà e anche i mondi successivi non sono terribilmente impegnativi. La difficoltà relativamente bassa e gli argomenti luminosi e colorati rendono Sackboy: A Big Adventure il più adatto ai bambini dei titoli di lancio della PS5 e il multiplayer cooperativo locale consente a un massimo di 4 genitori o fratelli di giocare insieme.

Stilisticamente, Sackboy: A Big Adventure fa poco per distinguersi. Non è un gioco poco attraente e sia le texture che gli effetti sono fantastici su PS5. Tuttavia, l’estetica artigianale e il gameplay stesso risultano un po ‘generici. Sackboy ha una voce (un po ‘) inquietante da bambino in cui grugnire e urlare, ma la mancanza di caratterizzazione gli impedisce di avere l’impatto che hanno Mario o anche Astro Bot.

Non fermare il ritmo

Sackboy A Big Adventure Review 01

Questa sensazione generica si estende a Craftworld stesso. I temi per ogni mondo sono molto precisi. C’è un mondo nella giungla, un mondo di montagna / neve, un mondo spaziale, un mondo acquatico, tutti i pilastri dei platform da quando il genere è stato inventato.

In modo un po ‘stridente, a volte i giocatori si imbatteranno in un livello che utilizza musica con licenza come motivo. Mi ha sconvolto quando mi sono imbattuto in Treble in Paradise, e praticamente tutto nel livello ballava “Uptown Funk” di Bruno Mars. Tuttavia, a volte la musica con licenza è più sottile. Il livello successivo, Have You Heard, è supportato da una parte strumentale di “Move Your Feet” di Junior Senior.

Non è che non mi piacesse l’uso di musica con licenza nel gioco. In effetti, vorrei che Sackboy: A Big Adventure lo avesse adottato come motivo per ogni livello. Avrebbe dato al design un po ‘di attenzione tanto necessaria. Per come è implementato ora, però, devo solo chiedermi perché un livello è costruito attorno a Tossina di Britney Spears mentre un altro conterrà una base musicale originale e sommessa.

Sackboy: A Big Adventure Review | Il verdetto finale

Sackboy: A Big Adventure è un platform competente con controlli rigorosi. Tuttavia, il tema del mestiere generico e la mancanza di personaggi memorabili gli impediscono di essere eccezionale. Il genere platform 3D è pieno zeppo di classici e per distinguersi, un gioco deve fare di più che essere giocabile. Ci sono molti costumi da collezionare e pezzi e palline da raccogliere durante i livelli, ma a Sackboy manca quel gancio che farà tornare i giocatori.

Come titolo di lancio, però, Sackboy: A Big Adventure riesce a trovare la sua nicchia. È adatto ai bambini, presenta la modalità cooperativa locale (con la modalità cooperativa online in arrivo in una patch futura) e consente di giocare alla nuovissima PS5 come un’attività di famiglia.

Related posts
HomeNotizieThe Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Come completare il Santuario di Igoshon in Zelda: Tears Of The Kingdom

HomeNotizieThe Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Come completare il Santuario di Oshozan-u in Zelda: Tears Of The Kingdom

HomeNotizieThe Legend of ZeldaThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Come completare il Santuario di Tenbez in Zelda: Tears Of The Kingdom

HomeNotiziepokemonPokemon Let's Go

Pokemon Let's Go La migliore guida per la squadra Pokemon