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Persona 5 Royal: l’arma definitiva per ogni ladro fantasma e come ottenerla

How To Get The Best Weapon For Each Phantom Thief In Persona 5 Royal

Se stai cercando di massimizzare il potere d’attacco dei tuoi membri dei Phantom Thieves, questa guida alle armi migliori in Persona 5 Royal ti indica esattamente cosa comprare, dove trovare gli oggetti e come ottenerli tramite i meccanismi della Velvet Room.

Ann e Morgana con armi nella loro Showtime Attack in Persona 5 Royal

All’inizio della storia avrai a disposizione l’inventario di Untouchable e il bottino dei Palace: ogni arma possiede valore di Attack, Accuracy e, a volte, un effetto aggiuntivo. Ogni ladro dispone di un’arma da mischia (spade, fruste, mazze) e di un’arma a distanza (pistole o fionde). Le armi da mischia sono a consumo illimitato, mentre quelle a distanza richiedono munizioni.

Armi disponibili e come trovarle

Durante le prime fasi, Untouchables vende due armi per ogni ladro al termine di ogni Palace: una con danno puro e una con danno leggermente inferiore ma dotata di boost statistico. Queste armi bastano per le prime settimane, ma man mano che la difficoltà aumenta sarà necessario ricorrere a potenziamenti più avanzati.

Sacrificare le Personas nella Velvet Room

Il vero segreto per ottenere le armi più letali è l’electrified chair della Velvet Room. Durante un fusion alarm, seleziona Itemize Persona: la Persona scelta viene scossa e restituisce tutti gli oggetti associati, spesso armi di livello superiore. Questa procedura rimuove temporaneamente la Persona dal tuo elenco, ma consente di ottenere le migliori armi per l’intero gruppo.

Persona che viene itemizzata nella Velvet Room di Persona 5 Royal

Ricorda che l’itemizzazione senza un allarme genera versioni più deboli dell’arma. È quindi consigliabile attendere il fusion alarm per massimizzare i valori.

Armi consigliate da acquistare presso Untouchable

Iwai di Untouchable che spiega i requisiti per acquistare armi esperte in Persona 5 Royal

Palace Joker Morgana Ryuji Sakamoto Ann Takamaki Yusuke Kitagawa Makoto Niijima Haru Okumura Goro Akechi
Kamoshida’s Castle Kukri
62 Attack, 98 Accuracy
Falchion
56 Attack, 99 Accuracy
Iron Pipe
56 Attack, 91 Accuracy
+1 Strength
Fundo‑Kusari
58 Attack, 99 Accuracy
Madarame’s Museum Athame
90 Attack, 98 Accuracy
Sonic Blade
66 Attack, 97 Accuracy
+3 Agility
Heavy Steel Pipe
76 Attack, 91 Accuracy
Low chance to inflict Confuse
Goat Leather Whip
86 Attack, 99 Accuracy
Murasame
78 Attack, 94 Accuracy
Low chance to inflict Freeze
Kaneshiro’s Bank Skinning Knife
122 Attack, 98 Accuracy
Sleeper Blade
116 Attack, 99 Accuracy
Low chance to inflict Sleep
Heavy Mace
126 Attack, 93 Accuracy
Warrior Whip
118 Attack, 99 Accuracy
Antique Gunto
108 Attack, 94 Accuracy
+3 Strength
Delta Knuckle
102 Attack, 94 Accuracy
+Crit Rate (low)
Futaba’s Pyramid Killing Scalpel
130 Attack, 96 Accuracy
Low chance to inflict Fear
Resting Spada
124 Attack, 97 Accuracy
Medium chance to inflict Sleep
Spike Rod
134 Attack, 91 Accuracy
+Crit Rate (low)
Hero Whip
126 Attack, 97 Accuracy
+10 HP
Jagato
136 Attack, 96 Accuracy
+4 Luck
Hell Knuckles
130 Attack, 94 Accuracy
+3 Strength
Okumura’s Spaceport Mega Knife
154 Attack, 96 Accuracy
Low chance to inflict Confuse
Chief’s Cutlass
164 Attack, 99 Accuracy
Boss Bush Hammer
174 Attack, 93 Accuracy
Mirage Whip
166 Attack, 99 Accuracy
Medium chance to inflict Forget
Gekkou
160 Attack, 94 Accuracy
+5 Magic
Metal Duster
154 Attack, 94 Accuracy
+3 Endurance
Bardiche
175 Attack, 92 Accuracy
Niijima’s Casino Machete
204 Attack, 98 Accuracy
Heavy Saber
198 Attack, 99 Accuracy
Gaea Presser
208 Attack, 93 Accuracy
Strike Tail
180 Attack, 97 Accuracy
+3 Strength
Iai Katana
210 Attack, 96 Accuracy
Demon Fist
204 Attack, 96 Accuracy
Mega Axe
189 Attack, 90 Accuracy
+3 Strength
Quasar Saber
204 Attack, 98 Accuracy
Shido’s Cruiseliner Baselard
238 Attack, 98 Accuracy
God Saber
232 Attack, 99 Accuracy
+3 Magic
Stun Baton
222 Attack, 91 Accuracy
+Crit Rate (low)
Chain Whip
234 Attack, 99 Accuracy
Wakizashi
244 Attack, 96 Accuracy
Omega Knuckle
238 Attack, 96 Accuracy
Ice Axe
223 Attack, 90 Accuracy
Medium chance to inflict Freeze
The Depths of Mementos Misericorde
280 Attack, 98 Accuracy
Bright Spada
246 Attack, 97 Accuracy
+5 Magic
Super Megido Rod
284 Attack, 93 Accuracy
Hard Branch
276 Attack, 99 Accuracy
Red Demon Blade
286 Attack, 96 Accuracy
Medium chance to inflict Despair
Sanction
280 Attack, 96 Accuracy
Amazon Axe
257 Attack, 90 Accuracy
+3 Strength

Armi personalizzate tramite Itemizing Persona

Di seguito trovi le armi di picco ottenute dalle Personas più potenti, associate al relativo livello di sblocco.

Palace Joker Morgana Ryuji Sakamoto Ann Takamaki Yusuke Kitagawa Makoto Niijima
Futaba’s Pyramid Headhunter Ladle EX (Melee)
ATK 150, Accuracy 90, +Critical Rate (Persona: Pisaca)
Pumpkin Buster (Gun)
ATK 160, Accuracy 85, Ammo 3, High chance to inflict Burn (Persona: Jack‑o‑Lantern)
Pink Buster (Gun)
ATK 135, Accuracy 90, Ammo 12, Medium chance to inflict Brainwash (Persona: Succubus)
Senryou Yakusha R (Melee)
ATK 140, Accuracy 90, St +6 (Persona: Ame‑no‑Uzume)
Okumura’s Spaceport Cat Buster (Gun)
ATK 170, Accuracy 90, Ammo 5, Medium chance to inflict Sleep (Persona: Neko Shogun)
Niijima’s Casino Masquerade Ribbon R (Melee)
ATK 250, Accuracy 88, Medium chance to inflict Dizzy (Persona: Queen Mab)
Big Bear Gloves (Melee)
ATK 260, Accuracy 90, +Critical Rate (Persona: Bugs)
Shido’s Cruiseliner Imprisoned Mjolnir (Melee)
ATK 324, Accuracy 88, +Elec Boost (Persona: Thor)
K. Gouhou R (Gun)
ATK 320, Accuracy 75, Ammo 10, St +7 (Persona: Vasuki)
Mirrirmina EX (Gun)
ATK 235, Accuracy 75, Ammo 6, Ma +7 (Persona: Yurlungur)
The Depths of Mementos The Great Thief Stick (Melee)
ATK 150, Accuracy 92, Medium chance to inflict random ailment (Persona: Arsene)

Armi corpo a corpo definitive

Schermata di vittoria di Goro Akechi in Persona 5

Le armi più potenti da mischia per ogni Phantom Thief sono disponibili sia nei negozi di Untouchable che tramite itemizzazione. La tabella seguente mostra le scelte più efficienti in termini di danno puro e di effetti collaterali.

Compagno Arma Costo Attack Accuracy Effetti aggiuntivi Disponibilità
Joker Plasma Knife ¥54 400 296 96 Bassa possibilità di infliggere Shock 1/9
Punish Dagger ¥59 400 316 98
Morgana Megistos Spada ¥55 600 290 97 +5 Magic 1/13
Vertical Edge ¥60 300 310 99
Ryuji Sakamoto Arc Mace ¥55 600 300 91 Piccolo boost al Crit Rate
Last Hammer ¥60 300 320 93
Ann Takamaki Barog Whip ¥51 200 292 97 Media possibilità di infliggere Burn
Grapnel ¥55 600 312 99
Yusuke Kitagawa Kaketsushinto ¥56 700 302 94 Bassa possibilità di infliggere Fear
Ten Ichimonji ¥61 500 322 96
Makoto Niijima Meteor Knuckle ¥51 200 296 94 +5 Agility
Champion ¥55 600 316 96
Haru Okumura Taiji Axe ¥56 700 301 90 +5 Endurance
Crusader ¥61 500 321 92
Goro Akechi Dread Saber ¥57 800 296 96 Bassa possibilità di infliggere Fear 1/9
Guillotine Saber ¥62 600 316 98
Kasumi Yoshizawa White Snow Rapier ¥57 200 292 97 Bassa possibilità di infliggere Freeze 1/13
Zirah Bouk ¥62 100 312 99

Armi a distanza definitive

Makoto Niijima in un attacco con armi a distanza in Persona 5

Le pistole e i fucili più potenti sono disponibili negli shop di Untouchable. Confronta costi, danno, precisione e munizioni per scegliere la migliore opzione per ogni ladro.

Compagno Arma Costo Attack Accuracy Max Ammo Disponibile dopo
Joker Jig 227 ¥61 600 320 85 8 1/9
Morgana Falcon ¥62 800 310 90 5 1/13
Ryuji Sakamoto Reversion ¥62 800 330 85 3
Ann Takamaki Balalaika ¥58 000 315 90 11*
Yusuke Kitagawa Star‑H ¥64 000 325 75 10
Makoto Niijima Unlimited ¥48 200 335 75 6
Haru Okumura Milkor ¥64 000 340 70 1 1/9
Goro Akechi Red Five ¥65 200 325 85 5 1/9
Kasumi Yoshizawa Yellow Girl ¥63 400 315 90 10 1/13

* Ann perde un colpo nel suo compartimento quando passa alla Balalaika; considera l’impatto sulla gestione delle munizioni.

Armi a distanza ottenute tramite Itemizing Persona

Haru Okumura con Milady pronta a sparare in Persona 5 Royal

Le armi create con l’itemizzazione delle Personas offrono attacchi più elevati e spesso un effetto di status aggiuntivo. Di seguito le migliori per ogni ladro.

Compagno Arma Persona richiesta Attack Accuracy Max Ammo Effetti aggiuntivi
Joker Nataraja EX Metatron (Justice, Lv. 89) 350 85 8 +6 a tutte le statistiche
Morgana Sudarshana EX Vishnu (Fool, Lv. 83) 330 90 5 Alta probabilità di infliggere Dizzy
Ryuji Sakamoto Megido Blaster Shiva (Judgment, Lv. 82) 380 85 3 Alta probabilità di infliggere Burn
Ann Takamaki Gungnir Odin (Emperor, Lv. 84) 340 90 12 Media probabilità di infliggere Despair
Yusuke Kitagawa Providence Uriel (Justice, Lv. 81) 350 75 10 +13 Agility
Makoto Niijima Judge End Michael (Judgment, Lv. 87) 360 75 6 +11 a tutte le statistiche
Haru Okumura Yagrush EX Baal (Emperor, Lv. 82) 360 70 1 Alta probabilità di infliggere Shock
Goro Akechi Ancient Day Vohu Manah (Councillor, Lv. 80) 350 85 5 +6 a tutte le statistiche
Kasumi Yoshizawa Sahasrara EX Ardha (Temperance, Lv. 84) 345 90 10 +6 a tutte le statistiche

Nota: l’arma Paradise Lost R è ottenibile solo in una nuova partita (New Game Plus), perché richiede la Persona finale Satanael di Joker.

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