Una delle parti interessanti ma impegnative di Pathfinder: Wrath of the Righteous è la creazione e la costruzione del personaggio. La tua missione finale è chiara, ma devi forgiare il tuo percorso verso la gloria facendo le scelte giuste. È qui che entra in gioco la nostra guida, per aiutarti a scegliere suggerendo alcune fantastiche build da utilizzare in Pathfinder Wrath of the Righteous!
Pathfinder: L’ira dei giusti migliori build
La creazione del personaggio è molto flessibile in quanto il giocatore ha molte opzioni tra cui scegliere. Ogni scelta ha un effetto sul tuo personaggio e sul gioco. Scegliere la giusta combinazione di attributi, abilità, classe ecc. ti aiuterà molto durante il tuo viaggio.
Abbiamo elencato alcune build di Pathfinder: Wrath of the Righteous con tutte le informazioni importanti per aiutarti a ottenere i risultati desiderati.
Tiratore errante Bunter Build
Una build a distanza è preferita per questa classe. Competente con tutte le armi, scudi e armature eccetto le cose pesanti.
Razza: Umano/Nano
Sfondo: Nomade
Punti abilità
Nome abilità | Punti |
STR | 8 |
DEX | 20 |
INSIEME A | 10 |
INT | 12 |
WIS | 16 |
NO | 8 |
Assegnazione delle competenze
- Atletica
- Invisibile
- Conoscenza (mondo)
- Sapere (Natura)
- Percezione
- Persuasione
Altri
Talento: Compagno animale – Cinghiale
Incantesimi: Arco Uragano
Allineamento: Qualsiasi
Costruzione tradizionale del monaco
Sono abili nei combattimenti a pugni nudi e in altre armi. Sono di classe molto veloce e durevole.
Razza: Umana
Sfondo: Accolito Oblato
Punti abilità
Nome abilità | Punti |
STR | 14 |
DEX | 16 |
INSIEME A | 16 |
INT | 7 |
WIS | 14 |
NO | 9 |
Assegnazione delle competenze
- Atletica
- Mobilità
- Invisibile
- Conoscenza (mondo)
- Sapere (Religione)
- Persuasione
- Percezione
Altri
Talento: Colpo Senz’Armi
Secondo talento: Combattimento con due armi
Talento bonus Mistico: Schivare
Incantesimi: Irori
Allineamento: Qualsiasi
Build Paladino Guerriero della Luce Sacra
Guarire e causare enormi danni contro il male sono due cose migliori in cui i Paladini sono bravi. La loro esperienza non si limita a due solo sopra. Questa classe è davvero affidabile in quanto sono abili con le armature e anche con roba pesante.
Razza: Umano/Mezzelfo
Sfondo: artigiano Smith
Punti abilità
Nome abilità | Punti |
STR | 16 |
DEX | 10 |
INSIEME A | 16 |
INT | 12 |
WIS | 8 |
NO | 16 |
Assegnazione delle competenze
- Atletica
- Conoscenza (mondo)
- Sapere (Religione)
- Persuasione
Altri
Talento: Focus armatura – Focus esercito pesante
Incantesimi: Torag
Allineamento: Legale Buono
Maestro di tutte le costruzioni
Sono bravi con armi semplici e armature leggere. Questa classe è un maestro delle prove di abilità.
Razza: Mezzelfo
Adattabilità: Focus sulle abilità – Conoscenza (mondo)
Eredità razziale: Base
Sfondo : Osirion Historian
Punti abilità
Nome abilità | Punti |
STR | 14 |
DEX | 18 |
INSIEME A | 13 |
INT | 16 |
WIS | 9 |
NO | 8 |
Assegnazione delle competenze
- Mobilità
- inganno
- Invisibile
- Conoscenza (Arcano)
- Conoscenza (mondo)
- Percezione
- Persuasione
Altri
Talento: Combattimento con due armi
Divinità: Farasma
Allineamento: Neutro
Build del corriere
Questa classe ha un buon equilibrio. Danni elevati e raffica elevata. Vanno bene con armi da leggere a medie.
Razza: Umano/Mezzominerale/Mezzelfo
Sfondo: Esploratore Varisiano
In caso di Mezzelfo o Mezz’oro scegliere Razzia Razziale – Base.
Punti abilità
Nome abilità | Punti |
STR | 14 |
DEX | 20 |
INSIEME A | 14 |
INT | 12 |
WIS | 8 |
NO | 8 |
Assegnazione delle competenze
- Mobilità
- inganno
- Invisibile
- Percezione
- Persuasione
Altri
Talento: Arma Finesse
Seconda impresa: Combattimento con due armi
Divinità: Farasma
Allineamento: Neutrale Malvagio
Build da sciamano senza giuramento
Razza: Umana
Sfondo: Nomade
Punti abilità
Nome abilità | Punti |
STR | 10 |
DEX | 10 |
INSIEME A | 10 |
INT | 12 |
WIS | 19 |
NO | 16 |
Assegnazione delle competenze
- Conoscenza (Arcano)
- Sapere (Natura)
- Sapere (Religione)
- Persuasione
Altri
Talento: Incantesimo Concentrato
Secondo talento: Penetrazione degli incantesimi
Spirito Animale: Famiglio Lepre
Divinità: Gozreh
Allineamento: Qualsiasi
Build Empireo Stregone
Sono davvero abili con le armi leggere. Si sono concentrati pesantemente sui danni da fuoco.
Razza: Umano/Mezzelfo
Sfondo: Oblato – Accolito
Punti abilità
Nome abilità | Punti |
STR | 8 |
DEX | 16 |
INSIEME A | 8 |
INT | 12 |
WIS | 20 |
NO | 10 |
Assegnazione delle competenze
- Conoscenza (Arcano)
- Sapere (Religione)
- Persuasione
- Usa dispositivo magico
Altri
Talento: Incantesimo Concentrato
Secondo talento: penetrazione magica
Incantesimi: Missile Magico ed Evoca Mostri I
Divinità: Nethys
Allineamento: Neutro
Build proclamatore
Possono maneggiare qualsiasi arma, anche le cose più pesanti del gioco.
Razza: Umano/Nano/Asimar
Sfondo : Oblato – Accolito
Punti abilità
Nome abilità | Punti |
STR | 17 |
DEX | 13 |
INSIEME A | 16 |
INT | 10 |
WIS | 14 |
NO | 10 |
Assegnazione delle competenze
- Atletica
- Sapere (Religione)
- Persuasione
Altri
Talento: Robustezza
Seconda impresa: Sacerdote Guerriero
Divinità: Shelyn
Benedizioni: fortuna e protezione
Allineamento: Neutro Buono
Costruzione Specialista Elementale
Razza: Elfo
Eredità razziale: Base
Background: Nexian Scholar
Punti abilità
Nome abilità | Punti |
STR | 8 |
DEX | 18 |
INSIEME A | 8 |
INT | 20 |
WIS | 10 |
NO | 10 |
Assegnazione delle competenze
- Conoscenza (Arcano)
- Conoscenza (mondo)
- Sapere (Natura)
- Sapere (Religione)
- Persuasione
Altri
Talento: Incantesimo Concentrato Superiore
Legame Arcano: Famiglio Anatra
Scuola di opposizione: Evocazione
Elemento Focus: Fuoco
Incantesimi: Mani Infuocate, Flare contundente, Palla di neve e Evoca mostri I
Divinità: Qualsiasi
Allineamento: Neutro
Build cane pazzo
Razza: Umana
Sfondo: River Kingdoms Daredevil
Punti abilità
Nome abilità | Punti |
STR | 20 |
DEX | 12 |
INSIEME A | 16 |
INT | 10 |
WIS | 8 |
NO | 8 |
Assegnazione delle competenze
- Atletica
- Mobilità
- Sapere (Natura)
- Percezione
Altri
Talento: Resistenza
Secondo talento: Robustezza
Compagno animale: centopiedi gigante
Divinità: Gorum
Build Granatiere
Razza: Umano/Mezzi Ling/Elfo
Sfondo: Alkenstar Alchemist
Punti abilità
Nome abilità | Punti |
STR | 10 |
DEX | 16 |
INSIEME A | 8 |
INT | 20 |
WIS | 10 |
NO | 10 |
Assegnazione delle competenze
- inganno
- Conoscenza (Arcano)
- Conoscenza (mondo)
- Sapere (Natura)
- Percezione
- Persuasione
- Usa dispositivo magico
Altri
Talento: Abilità Focalizzata – Bombe
Seconda impresa: bombe extra
Incantesimi: Colpo Vero, Occhio del Bombardiere, Cura Ferite Leggere, Congeda Incantesimo e Scudo.
Divinità: Abadar
Allineamento: Neutro
Build Danzatore di Fiamme
Razza: Umano/Elfo/Halfling/Asimar
Sfondo: River Kingdoms Daredevil
Punti abilità
Nome abilità | Punti |
STR | 8 |
DEX | 16 |
INSIEME A | 8 |
INT | 12 |
WIS | 10 |
NO | 20 |
Assegnazione delle competenze
- Mobilità
- inganno
- Sapere (Natura)
- Percezione
- Persuasione
- Usa dispositivo magico
Altri
Talento: Tiro a bruciapelo
Seconda impresa: performance persistente
Incantesimi: Cura Ferite Leggere
Divinità: Abadar
Allineamento: Neutro Buono