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Pathfinder: Guida ai percorsi mitici dell’ira dei giusti

Pathfinder: Wrath of the Righteous include un sistema di percorsi mitici molto interessante che consente ai giocatori di fare scelte significative nel gioco. Questa guida ti aiuterà a comprendere tutti i diversi percorsi mitici che puoi intraprendere in Pathfinder: Wrath of the Righteous e tutti i loro benefici.

Pathfinder: L’ira dei giusti Sentieri mitici

In Pathfinder: Wrath of the Righteous, hai un sistema Mythic Path. Questi percorsi ti offrono diverse opzioni di gioco di ruolo.

Quando salvi Gary Garrison, ottieni il primo livello mitico, ed è qui che scegli il percorso che prenderai per diventare una leggenda.

Ogni percorso ha abilità e abilità diverse. Enormi potenziamenti di potenza e poteri speciali sono presenti in tutti i diversi percorsi mitici.

Non esiste un percorso giusto o sbagliato, quindi non devi preoccuparti di scegliere quello sbagliato. Tutto quello che devi pensare che tipo di ruolo vuoi giocare nel gioco.

Cosa sono i percorsi mitici?

Prima di iniziare a conoscere i diversi percorsi mitici, impariamo come funzionano questi percorsi.

Prima di tutto, questi livelli mitici sono separati dai tuoi livelli ordinari. Il tuo personaggio raggiungerà il livello 20, ma i tuoi livelli mitici aumenteranno solo con determinate missioni. Ciò significa che i livelli mitici sono completamente separati dai tuoi livelli ordinari.

I livelli mitici possono essere scelti solo per il tuo personaggio principale. I compagni otterranno solo abilità e talenti mitici.

Solo nel percorso Trickster potrai condividere parte del tuo potere con i tuoi compagni. Se non hai i poteri per un determinato percorso, otterrai missioni per riallinearti.

Alcuni percorsi mitici come il drago d’oro, lo sciame che cammina e il percorso mitico leggendario sono accessibili solo dopo aver raggiunto il livello mitico 8. Riceverai missioni speciali per questi.

La tua scelta del percorso mitico avrà un effetto sul tuo esercito crociato.

Il tuo percorso, le tue azioni e il tuo allineamento potrebbero far sì che gli alleati lascino o si uniscano all’esercito della Crociata. Ciò significa vari risultati più avanti nel gioco poiché influenza anche il tuo consiglio e le tue relazioni.

Ora che sappiamo come funzionano i percorsi mitici, ecco tutti i diversi percorsi mitici che puoi scegliere in Pathfinder: WotR.

Sentiero mitico degli angeli

Angel Mythic Path è l’incarnazione del Divino nell’Ira dei Giusti. Dato che hai a che fare con un’incursione demoniaca, il percorso di Angel sembra il percorso più ovvio da scegliere.

Angel Mythic Path è un incantatore a tutto tondo, con buoni incantesimi per curare e potenziare i tuoi alleati. Hanno persino la capacità di resuscitare i loro alleati. Angel incarna davvero il personaggio Legale Buono nel gioco.

Per iniziare il percorso mitico degli angeli, vai alle rovine sotterranee. Qui è dove incontri Lann e Wenduag. Qui, prendi la spada di Angel per ottenere il percorso.

Sentiero mitico del demone

Il personaggio Chaotic Evil, è l’incarnazione di combattere il fuoco con il fuoco. Demon Mythic Path è per coloro che desiderano un personaggio malvagio pieno di rabbia, che desidera solo far piovere miseria e morte sui propri nemici.

Per ottenere il Demon Mythic Path, guarda vicino all’uscita di Scudo Maze. Qui è dove saranno i cultisti e alcuni bastardi. Quando porti l’esercito della Crociata alla Ferita Mondiale, puoi entrare in contatto con l’energia.

Percorso mitico degli eoni

Aeon è il percorso centrale tra il percorso dell’Angelo e quello del Demone. Aeon può negare qualsiasi abilità usata dal nemico ed è un debuffer molto potente.

Aeon ha il potenziale per vedere i segreti più oscuri degli NPC e aiutarli a correggere i loro torti. Aeon è il Legale Neutrale e cerca di portare Equilibrio e può percepire quando l’equilibrio è stato rotto.

Per ottenere il percorso mitico degli eoni, vai alla piazza del mercato e osserva il luogo in cui è stato ucciso il drago.

Percorso mitico di Azata

Azata è il supereroe. Gli Azata sono i personaggi del Caotico Buono e derivano dalla loro spontaneità.

Hanno diversi superpoteri e persino un compagno drago, che all’inizio è un po’ carino, ma diventa potente e incuterà paura nei cuori dei tuoi nemici.

Per ottenere l’Azata Mythic Path, quando esegui la missione Starward Gaze, devi assicurarti di salvare ogni adepto Desnan. Dopo averli salvati, devi anche cantare insieme a loro.

Percorso mitico dell’imbroglione

I truffatori hanno sempre schemi diversi su se stessi. Questi personaggi Caotici Neutrali amano creare il caos e si dilettano nel seminare risate, sconcerto e, naturalmente, scompiglio.

I truffatori hanno un’interessante consapevolezza, che sono in un gioco e non giocano secondo le regole, anche ritirando un 1 e trasformandolo in un 20. I truffatori hanno la capacità di manipolare le probabilità a loro favore.

Per seguire il percorso mitico di Trickster, devi ingannare i cultisti nella Blackwing Library. Qui, devi convincere i cultisti a combattere tra loro sotto le spoglie di un cultista di rango superiore.

Percorso mitico dei lich

I lich sono i padroni dei non morti. Sono potenti necromanti che possono resuscitare nemici e alleati morti e costringerli a servirti.

I lich sono molto potenti, ma questo ha lo svantaggio di non essere in grado di far innamorare nessun personaggio del gioco. Inoltre, non sei fidato e anche i tuoi compagni potrebbero non voler avere a che fare con te. Ma va bene, puoi aumentare di più ogni volta che vuoi.

Per ottenere i poteri da negromante di un Lich, devi prendere la bacchetta dal Lebbroso Sorriso e riportarla al Lich nella Cappella Perduta.

Sentiero mitico del diavolo

Simile al Demone, il Diavolo è ovviamente un’incarnazione del male, ma a differenza del sentiero del Demone, il Diavolo è più equilibrato e astuto, volendo indurre i mortali a commettere cattive azioni per condannarli alla dannazione eterna.

Devil Mythic Path è un po’ complicato. Per questo, in primo luogo, devi scegliere il percorso Azata o Aeon.

Dopo aver preso Drezen, apparirà un diavolo e avrai la possibilità di prenderlo come consigliere. Fallo e sii collaborativo. Dopo il tuo ritorno dall’Abisso, ti offrirà la scelta di diventare un diavolo.

Se dici di sì, dovrai superare alcuni test di Diplomazia. Dopo averli superati, riuscirai a superare la prova come Diavolo.

Percorso mitico drago d’oro

Questo è forse il percorso mitico più interessante. Devi trasformarti in un vero drago. Una bestia alata che sputa fuoco distruggendo tutto sul suo cammino. Un protettore delle razze inferiori che le guida con la sua Saggezza.

Per seguire il percorso mitico del drago d’oro, devi raccogliere la scaglia di Terendelev e il suo artiglio nella grotta dell’odore del lebbroso.

Con questi, viaggia verso la tana di Terendelev e completa la missione Il destino del drago. Fatto questo, riceverai una visita da Hal.

Più avanti nel gioco, Hal ti visiterà di nuovo e, in modo simile al Sentiero del Diavolo, tratterà Hal gentilmente e ti offrirà il Sentiero, per diventare letteralmente un Drago.

Sciame che percorre il sentiero mitico

Questo è per coloro che non cercano altro che distruzione e vogliono essere temuti. Swarm That Walks è un flagello su tutta la vita ed esiste solo per distruggere e nutrire. Ma per un grande potere, devi percorrere un sentiero difficile.

Per iniziare la tua strada verso Swarm That Walks Mythic Path, devi iniziare a fare i passi dal Capitolo 2.

All’inizio, non portare i Queen con te nella crociata. Dopo Leper’s Smile, prendi un campione di Bug Goop da Vescavor Queen.

Usa questa sostanza nella battaglia per Drezen. Assicurati di lasciare indietro la regina, poiché metterà il veto sulla tua decisione di farlo.

Dopo, andiamo al capitolo 3. Qui, riceverai l’ordine di trovare una nascente regina Vescavor a Drezan.

Dopo averlo trovato, non ucciderlo come dovresti. Dopo aver sconfitto Xanthir Vang, chiedigli come è diventato uno sciame. Quindi prendi i suoi appunti nella stanza.

Questo sblocca una crociata di 14 giorni. Devi completare con successo questa crociata.

Questo fa scattare un filmato con Anevia in cui ti dice che i tuoi compagni sono preoccupati per la tua ricerca su Sciami. Scegli un’opzione diversa da “Non so cosa mi è preso”.

L’ultimo passo per diventare uno sciame che cammina è nel capitolo 4. Ottieni la missione di uccidere l’ormai completamente cresciuta Vescavor Queen.

Uccidila. Se hai eseguito correttamente ogni passaggio, avrai la possibilità di divorarlo. Questo ti farà guadagnare il grado mitico 8 e avrai la possibilità di selezionare lo sciame che percorre il sentiero mitico.

Sentiero mitico della leggenda

Questo non è un percorso separato. Questo è disponibile per ogni personaggio una volta raggiunto il livello mitico 8.

Hai la possibilità di diventare una creatura leggendaria o rimanere un mortale, ma leggendario. Tutti i tuoi punteggi di abilità aumenteranno di 4 e sarai in grado di raggiungere il livello 40.

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