Moira è uno degli eroi di supporto più scelti attualmente a causa delle sue eccellenti cure a raffica. Infligge anche grandi danni per il supporto, tuttavia può essere difficile da padroneggiare. Ecco una guida su come giocare a Moira in Overwatch 2.
Le abilità di Moira
Abilità 1: Sfera biotica
La sfera biotica può rimbalzare sulle superfici e può anche curare o danneggiare a seconda di chi la invii. Il rimbalzo può essere utilizzato per colpire più nemici contemporaneamente.
Abilità 2: Dissolvenza
Questa è l’abilità di invisibilità di Moira. Con questa capacità, diventa invisibile e invulnerabile, rendendola preziosa da usare se sei sopraffatto e hai bisogno di ritirarti.
Abilità finale: Coalescenza
Questa suprema è un raggio di energia che danneggia i nemici e cura i compagni di squadra a seconda delle priorità. Durerà 8 secondi.
Suggerimenti per giocare a Moira
Moira è più utilizzata in un ambiente di squadra. Da sola non può fare molto, ma se è circondata da compagni di squadra, può curare e infliggere danni a un ritmo significativo.
Giocarla in modo aggressivo è anche un’opzione praticabile, puoi usarla per fiancheggiare la squadra nemica e coglierla di sorpresa.
Ha un HP molto basso, quindi non è brava quando si tratta di tenere il punto, quindi prova a giocare dalla linea di fondo come un vero supporto.
Miglior mirino Moira
Moira non richiede di mirare molto poiché la sua arma principale infligge danni ad area. Per questo motivo consigliamo di utilizzare il mirino a punti poiché libera lo schermo per una migliore visione.
Un campo visivo più alto rispetto al tuo avversario può fare la differenza e il mirino a punti fa proprio questo.
È completamente soggettivo, anche se altri mirini possono anche ripulire lo schermo e aiutarti con la mira, quindi scegli quello che fa per te e non l’eroe.
Moira cambia in Overwatch 2
Moira è praticamente rimasta invariata in OW2 meno alcune piccole modifiche generali al gameplay. La sua autoguarigione da Biotic Grasp è ridotta, ma quel cambiamento non la influenza molto poiché è compensato dall’aumento della guarigione passiva per tutti i personaggi di supporto.
Anche il tempo di recupero della sua abilità di dissolvenza è stato aumentato di 1 secondo.