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NVIDIA aggiungerà la modalità a latenza ultrabassa, nuovo filtro nitido per stile libero, ridimensionamento intero; Driver pronto per la Gamescom Game Now

Dopo le notizie di ray tracing di ieri, oggi NVIDIA si sta concentrando interamente su miglioramenti e integrazioni a livello di driver. Prima di tutto, è ora disponibile un nuovo "driver Gamescom Game Ready", che offre una serie di miglioramenti delle prestazioni nei seguenti giochi: Apex Legends, Battlefield V, Forza Horizon 4, Strange Brigade e World War Z.

Secondo NVIDIA, questi giochi possono vedere un aumento delle prestazioni fino al 23%, anche se questo è un caso limite con Apex Legends. Consulta le tabelle delle prestazioni di seguito.

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Questo è tutt'altro che tutto ciò che NVIDIA annuncia oggi, però. Aggiunte minori introducono il supporto del colore a 30 bit e tre nuovi display compatibili G-SYNC convalidati (ASUS VG27A, ACER CP3271 e ACER XB273K GP).

Le principali aggiunte disponibili con il driver di oggi includono Integer Scaling per riprodurre i titoli di pixel art nel miglior modo possibile, un filtro di nitidezza migliorato per NVIDIA Freestyle e una modalità a latenza ultra bassa che secondo come riferito riduce la latenza fino al 33%. Chiaramente, le ultime due funzionalità sono pensate come contatori dei filtri di nitidezza e della tecnologia Anti-Lag di AMD introdotti all'E3 2019, anche se all'epoca NVIDIA ha respinto entrambi.

Coda di rendering del gioco

Con il rilascio del nostro driver Gamecom per Gamescom, stiamo introducendo una nuova modalità a latenza ultra bassa che consente la pianificazione dei frame "just in time", inviando i frame da renderizzare poco prima che la GPU ne abbia bisogno. Ciò riduce ulteriormente la latenza fino al 33%:

Risultati della modalità di latenza del driver di Gamecom Game Ready

Le modalità a bassa latenza hanno il maggiore impatto quando il gioco è associato alla GPU e i framerate sono compresi tra 60 e 100 FPS, consentendoti di ottenere la reattività dei giochi ad alto framerate senza dover ridurre la fedeltà grafica.

Per selezionare una modalità a bassa latenza, aprire il Pannello di controllo NVIDIA, andare su "Gestisci impostazioni 3D" e scorrere fino a "Modalità bassa latenza". Sono disponibili tre opzioni:

  • off: Il motore del gioco metterà automaticamente in coda 1-3 fotogrammi per la massima velocità di rendering
  • Sopra: Limita il numero di frame in coda a 1. Questa è la stessa impostazione di "Max_Prerendered_Frames = 1" dai driver precedenti
  • Ultra: Invia il frame appena in tempo perché la GPU lo raccolga e inizi il rendering

Come abilitare le modalità a latenza ultra bassa nel pannello di controllo NVIDIA

La nostra nuova modalità a bassa latenza viene rilasciata in versione beta con supporto per tutte le GPU nei giochi DX9 e DX11 (nei titoli DX12 e Vulkan, il gioco decide quando mettere in coda il frame).

GPU Integer Scaling: Upscaling più nitido per giochi Retro e Pixel Art

Giochi retrò e Pixel Art simili FTL, Hotline Miami, e Terarria sono amati da molti nella nostra comunità GeForce. Quando si gioca su schermi a risoluzione più elevata, tuttavia, molti giochi pixel art devono ridimensionarsi per adattarsi al display, risultando in un'immagine sfocata. Per risolvere questo problema, la nostra community ha richiesto una modalità di ridimensionamento delle immagini chiamata Integer Scaling, che conserva i dettagli sui giochi pixel art quando la risoluzione è aumentata.

Bene, abbiamo ascoltato la chiamata e grazie a un filtro di ridimensionamento programmabile con accelerazione hardware disponibile in Turing, il ridimensionamento intero della GPU è finalmente possibile!

Quindi, se si dispone di una GPU GeForce RTX o GeForce GTX serie 16 e si è installato il nostro nuovo driver Game Ready, è possibile abilitare un beta di Integer Scaling nel pannello di controllo NVIDIA, nel menu di visualizzazione "Regola dimensioni e posizione desktop":

Come abilitare il ridimensionamento intero nel pannello di controllo NVIDIA

Se abilitato in giochi retrò, emulatori e titoli pixel art che non dispongono di filtri per il ridimensionamento della risoluzione, la differenza di chiarezza e fedeltà è drammatica:

FTL: più veloce della luce con e senza ridimensionamento intero attivato

A sinistra, FTL è in esecuzione a 4K con il ridimensionamento tradizionale, e a destra a 4K con Integer Scaling, per un'immagine molto più chiara e nitida che conserva lo stile e l'aspetto previsti del gioco

Si noti che se si effettuano confronti di immagini personalizzati, non è possibile crearli con le tecniche di screenshot tradizionali poiché lo scaler di visualizzazione verrà confrontato con lo scaler GPU. Invece, fotografa il display o usa una scheda di acquisizione hardware che registra l'immagine finale come output sullo schermo.

GeForce Experience aggiunge un nuovo filtro di affilatura stile libero

Esperienza GeForce è in grado di ottimizzare i giochi, aggiornare i driver, registrare il gameplay, riprodurre in streaming, acquisire foto in-game e tantoDi Più. Una caratteristica, NVIDIA Freestyle, consente ai giocatori di applicare e impilare filtri personalizzati per personalizzare la propria esperienza di gioco.

Freestyle NVIDIA: personalizzazione del gioco semplice e veloce

Come parte del nostro nuovo driver Game Ready, stiamo rilasciando un nuovo filtro Sharpen Freestyle con qualità dell'immagine e prestazioni migliorate rispetto al nostro filtro Freestyle "Dettagli" esistente. La qualità dell'immagine del nuovo filtro è migliorata e l'impatto sulle prestazioni è circa la metà di quello del filtro precedente.

Confronto del filtro Nitidezza Freestyle NVIDIA

La nitidezza del freestyle è diversa dalle altre soluzioni in un paio di modi: il freestyle offre ai giocatori la possibilità di personalizzare la quantità di nitidezza, dallo 0 al 100%, e applicare questa personalizzazione in base al gioco usando l'overlay in-game. Riteniamo che la nitidezza si basi sulle preferenze personali e vari da gioco a gioco, quindi con Freestyle abbiamo progettato una soluzione semplice che ricorda le tue impostazioni in ogni gioco.

NVIDIA Freestyle offre anche un supporto API più ampio rispetto ad altre soluzioni, consentendoti di migliorare oltre 600 giochi Giochi API DX9, DX11, DX12 e Vulkan. E continueremo ad aggiungere supporto per ulteriori informazioni nell'ambito delle nostre versioni dei driver Game Ready.

Come abilitare il filtro di affilatura NVIDIA Freestyle in-game

Per utilizzare NVIDIA Freestyle, installa GeForce Experience e premi Alt + F3 per attivare l'overlay di gioco Freestyle. Aggiungi il Filtro nitidezza incluso nell'ultimo driver pronto per il gioco, così come altri filtri per personalizzare l'aspetto del tuo gioco. Le tue preferenze vengono salvate separatamente per ogni gioco e applicate per sessioni future.

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