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NTE svela tutti i cicli Esper e le reazioni elementali: la guida completa

All Esper Cycles And Elemental Reactions In NTE

Ne Neverness to Everness i Cicli Esper consentono di scatenare potenti reazioni elementali durante i combattimenti, a patto di gestire correttamente le classi di Esper presenti nella squadra.

Meccanica di base dei Cicli Esper

Ogni personaggio possiede un Indicatore Esper che si riempie tramite attacchi base, abilità e, soprattutto, parate o schivate perfette. Quando l’indicatore è pieno, la propria icona pulsa, segnalando la possibilità di un attacco d'ingresso potenziato. Se l’attacco combina due elementi diversi, si attiva la reazione del Ciclo Esper, aggiungendo un bonus di danno significativo.

Reazioni Nova e Scorch potenziate grazie al Livello di Haniel in Neverness to Everness

Gli elementi disponibili

Nel gioco sono presenti sei elementi fondamentali, visualizzabili sulla ruota elementale della schermata di formazione squadra. Solo gli elementi adiacenti sulla ruota possono generare una reazione a due posti, mentre le combinazioni trifazionali richiedono i tre elementi consecutivi nella parte superiore o inferiore della ruota.

  • Cosmos
  • Lakshana
  • Psyche
  • Chaos
  • Incantation
  • Anima

Un esempio di squadra che sfrutta quattro di questi elementi è mostrato nella grafica sottostante.

Squadra con Mint, Edgar, Haniel e Skia che attiva i Cicli Esper Anima, Cosmos, Lakshana e Psyche

Reazioni elementali: panoramica completa

Le combinazioni a due e tre elementi generano effetti diversi, dal danno ad area a bonus di velocità o accumulo di energia. Di seguito la tabella riepiloga ogni reazione e il suo impatto in battaglia.

Panoramica del Ciclo Esper Discord e delle reazioni elementali in Neverness to Everness

Reazione Ciclo Esper Effetto della reazione
Reazioni a due elementi
Blossom


Anima e Cosmos

Genera una torrette “Vita Bud” che lancia cinque “Vita Pistils” in zona, esplodendo ogni 2 s e infliggendo danni ad area. Possono esistere fino a tre torrette simultaneamente.
Hexed


Anima e Incantation

Infligge danni aggiuntivi basati sul danno di Anima o Incantation subito dal nemico nei 12 s precedenti. Ideale dopo combo prolungate.
Nova


Chaos e Psyche

Si lega al bersaglio per 5 s, terminando con un’esplosione di danni considerevoli.
Remora


Cosmos e Lakshana

Rallenta velocità di attacco e movimento dei nemici per 5 s. Utile per guadagnare spazio.
Scorch


Chaos e Incantation

Crea un danno nel tempo (DoT) persistente per 15 s sul bersaglio.
Stain


Lakshana e Psyche

Aumenta del 20 % i danni di Lakshana e Psyche subiti dal nemico per 20 s. Da applicare all’inizio del combattimento.
Reazioni a tre elementi
Charge


Anima, Cosmos, Lakshana

Ogni nemico colpito da Remora e colpito dalle pistole di Blossom genera Energia Ultimate per il personaggio in campo.
Discord


Incantation, Chaos, Psyche

Combina il danno di Nova e Scorch sui nemici interrotti o sbilanciati, aumentando notevolmente il danno subito.

Per massimizzare i danni, è consigliabile alternare personaggi in modo da mantenere l’Indicatore Esper sempre attivo, sfruttare le parate perfette e pianificare le combinazioni in base alla posizione degli elementi sulla ruota. Le reazioni a tre elementi, come Discord, richiedono una configurazione specifica ma garantiscono un impatto devastante su nemici vulnerabili.

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