Alcune settimane fa, abbiamo pubblicato la notizia che una build privata di Yuzu, l'emulatore Nintendo Switch per PC, consentiva l'upscaling dei giochi oltre la loro risoluzione nativa.
Ora, il team di sviluppo ha finalmente rilasciato questa nuova funzionalità, soprannominato "Rescaler di risoluzione", per tutti i sostenitori di Patreon. Hanno anche spiegato come funziona aggiungendo che è ancora un work-in-progress.
Come ci si potrebbe aspettare dal nome, questa funzione aumenta la risoluzione nativa attraverso un insieme di regole imposte da un profilo, molto simile ad altri emulatori come Cemu. Puoi selezionare
Profile Scanner (Native)
opzione nell'opzioneInternal Resolution
menu `A tendina.
- Quando questa opzione è selezionata, yuzu imparerà continuamente di più sui tuoi specifici metodi di rendering dei giochi e ti aiuterà a creare un profilo di risoluzione per quel gioco.
- Una volta generato o ottenuto un profilo, l'utente può quindi selezionare il moltiplicatore di cui desidera aumentare la risoluzione di (2x, 4x, ecc.).
- Puoi trovare questi profili di riscalaggio sotto
%APPDATA%/yuzu/rescaling/
su Windows e~/.local/share/yuzu-emu/rescaling/
su Linux oppure puoi fare clic con il tasto destro del mouse sull'interfaccia utente e fare clic suOpen Rescaling Profile
.
Super Mario Odyssey
eThe Legend of Zelda: Breath of the Wild
non verrà ridimensionato correttamente ai bordi a causa di uno shader AA codificato che quei giochi hanno.
Il gioco stesso sarà ancora migliore e più accurato, ma noterai i bordi frastagliati tipicamente associati ai giochi AA codificati.Pokémon: Let's Go
e alcuni altri giochi hanno piccoli artefatti di rendering quando vengono riscalati, come le fiamme sulla coda di Charizard non vengono visualizzate.Non è tutto ciò che è cambiato, altre importanti correzioni nell'ultima versione di Yuzu includono:
- sRGB è stato corretto. Questo essenzialmente corregge alcuni giochi che sembravano più leggeri del solito.
- I test delle finestre e delle forbici sono stati corretti, il che risolve un sacco di problemi in molti giochi diversi, in particolare in
Hyrule Warriors
.
- Tantissime modifiche al refactoring, per prepararci meglio per il nostro backend Vulkan e altri miglioramenti futuri.
- La cache del buffer GPU rielaborata è ora più accurata e veloce, il che porta a correzioni
Super Smash Bros. Ultimate
,Onimusa Warriors
e molti altri titoli.
- Corretto il nostro codice shader per aiutare a impostare la preparazione per
Fire Emblem: Three Houses
.- Diverse correzioni per
Xenoblade 2
– i modelli dei personaggi sembrano migliori e la maggior parte delle esplosioni di vertici sono sparite.
YouTuber BSoD Gaming ha pubblicato un nuovo video di confronto, che mostra la differenza tra l'esecuzione di Super Mario Odyssey a 1080p e 2160p con Yuzu. Dai un'occhiata qui sotto.