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La disintegrazione ha ancora molta strada da fare per convincere i nuovi arrivati ​​a fare il suo strano mix di generi

C'è qualcosa di ammirevole su come si sente la Disintegrazione diversa da qualsiasi altra cosa nei tiratori. Volare in uno strano hovercraft simile a un drone, ordinare truppe sul terreno, esplorare mappe aeree uniche, è tutto nuovo e inizialmente affascinante. È il primo gioco a mescolare l'azione in tempo reale con la strategia in tempo reale dalla Brutal Legend, e rispetto l'ambizione che ci vuole per affrontare un concetto così divisivo.

Tuttavia, tutta l'ammirazione del mondo non può nascondere la sensazione che provo dopo ore di acquisizione di punti e scatenamento di bombe atomiche. La brillantezza di un nuovo giocattolo non dura a lungo con la beta di Disintegration, e posso solo sperare che ciò che non era lì ritorni il pacchetto da terra.

In bilico sulla terra desolata della disintegrazione

Anteprima di disintegrazione Nuke Gameplay

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La disintegrazione è uno sparatutto in prima persona in cui la prima persona pilota un hoverbike. Invece di correre e sparare, stai sfogliando gli angoli in quello che equivale a un drone di grandi dimensioni. Un equipaggio di compagni di intelligenza artificiale ti segue a piedi, spara ai nemici e cattura obiettivi. Puoi ordinarli in giro con meccaniche di squadra strappate ai giochi fin da Star Wars: Republic Commando. Se scegli di non farlo, in genere rimangono vivi fino a quando lo fai, e sono abbastanza facili da rianimare.

Tutti i tuoi amici hanno abilità speciali, anche se la maggior parte di loro sembra vitale come le granate fumogene e la combinazione di pulsanti scomodi che devi premere per attivarli non aiuta. Ho visto Disintegration descrivere se stessa come una combinazione di tiro con la strategia, e forse lo fa ad alto livello. Quando raccogli il gioco per la prima volta, quegli elementi strategici si sentono così minimizzati che potrebbero non esistere.

Questo è probabilmente un po 'duro, poiché tradurre qualsiasi miscela di azione e strategia in un gamepad standard è un'impresa erculea. Tuttavia, anche considerando la difficoltà, non hanno completamente soddisfatto il segno qui. Le riprese si sentono bene nel vuoto, ma la natura di ciò che stai combattendo pone il combattimento di base più alto di quanto vorresti sulla curva di apprendimento.

In qualsiasi momento, devi respingere il fuoco in arrivo dalle unità a terra e dai movimenti irregolari dell'hovercraft nemico. Imparare a spostare i tuoi movimenti e rimanere sul bersaglio sarebbe sufficiente per un intero gioco da solo. Viene fuori come eccessivo in un gioco che ti sta già chiedendo di fare scelte strategiche, passare da varie armi e abilità e persino agire come un guaritore se scegli quella classe.

Incontra gli equipaggi di Disintegrazione

Disintegration Preview Crew Neon Dreams

Sì, la disintegrazione è una sorta di eroe sparatutto, con una miscela selvaggia di equipaggi tra cui scegliere. Ognuno varia selvaggiamente nella selezione e nello stile delle armi. Puoi scegliere tra i goon Mad Max ossessionati dagli esplosivi, i sintetizzatori a tema anni '80 con lanciatori EMP e il supporto operativo dei cavalieri medievali. Sarà un brivido vedere come gli sviluppatori legano tutto questo in una campagna coesa, ma la varietà funziona per saltare in un deathmatch. In effetti, i diversi stili di gioco mi ricordano For Honor più di ogni altra cosa. Ci sono squadre che sono inutili da sole e probabilmente non giocherai più di una coppia seriamente se vai all-in.

La recente beta presenta due delle tre modalità in arrivo nel gioco completo, tutte versioni remixate dei generi di base. Esiste una modalità di controllo di zona che divide la mappa in tre e una rotazione su Kill. Confermato che avrei potuto campionare. La modalità finale è in qualche modo simile a Cattura la bandiera, tranne per il fatto che i tuoi servi stanno catturando e stai lavorando per difenderli dal fuoco nemico. Non ero un fan di come questo tremava. È difficile per chiunque fermare uno dei ragazzini prima di poter ottenere un punto. I difensori sono riusciti davvero solo quando hanno calpestato gli attaccanti con uno sforzo coordinato, un problema probabilmente risolto dalla disponibilità di una modalità Deathmatch lungo la linea.

Anteprima di disintegrazione | La necessità di maggiore velocità

Anteprima di disintegrazione Gameplay di Javelin Launcher

Parlando dei requisiti di base del gameplay, vorrei che le bici avessero un po 'più di manovrabilità di default. La tua velocità predefinita e la tua tendenza ad entrare nello scenario su base regolare ti fanno sentire meno come un pilota asso e più come prendere REX Star Tours fuori per la prima volta. Considerando la ricca storia di veicoli volanti e in bilico in altri tiratori in cui tale gameplay non è l'obiettivo principale, è deludente che qui ci si senta così goffo.

Nonostante sia decisamente ostile ai nuovi arrivati ​​(anche con un tutorial decente), la disintegrazione alla fine ti consente di sistemarti in un solco e divertirti. Considerando il pedigree dietro i leader della squadra, ti aspetteresti che inchiodino le riprese. Una volta che sai a cosa stai mirando, lo fanno per lo più. Mi è particolarmente piaciuto poter fiancheggiare facilmente i nemici con la spinta della mia moto, sollevandomi da sotto mentre cercavano di inviare un compagno di squadra. Ci sono state anche occasioni per sorprendere i nemici grazie a percorsi fuori mano sopra e sotto la normale linea di vista.

I migliori momenti della disintegrazione sono venuti da questo stile di gioco. Anche se i veicoli non sono così veloci come mi piacerebbe, la strana combinazione di Ace Combat dogfighting e armi Titanfall è qualcosa che non uscirai da nessun altro tiratore sul mercato. Considerando che si tratta di uno stress test, spero che gli uomini e le donne di V1 Interactive possano ricevere feedback dalla comunità e produrre un gioco migliore. Se è qualcosa di simile all'inversione di tendenza della beta di Halo 3, dovremmo essere una grande sorpresa quando la versione finale di Disintegration prende il volo.

Game Revolution ha presentato in anteprima Disintegrazione su PC tramite Steam e Xbox One nell'ambito della Beta tecnica. Arriverà su PC, Xbox One e PlayStation 4 entro la fine dell'anno.

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