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Kingdom Come: Deliverance avrà presto gli strumenti Mod

Kingdom Come: Deliverance From the Ashes Materials Guide

Lo sviluppatore Warhorse potrebbe fare un sequel di Kingdom Come: Deliverance, come dovrebbero, considerando come sia stato un enorme successo. Ma prima che Kingdom Come: Deliverance abbia aggiunto un'altra cosa che si tradurrà sicuramente in una serie di meme, strumenti di mod. Tuttavia, sono stati confermati solo per PC, gli utenti della console potrebbero non ottenerli affatto.

DLC per Kingdom Come: Deliverance è stato per lo più rilasciato. Ma l'aggiunta di strumenti mod ti consentirà di aggiungere più contenuti a tuo piacimento in Kingdom Come: Deliverance. Warhorse ha fornito solo la conferma che verranno aggiunti gli strumenti mod, ma non hanno fissato una data.

Il responsabile delle pubbliche relazioni Tobias Stolz-Zwilling ne ha parlato in un'intervista con Gamepressure. Ha detto che gli strumenti di mod stanno sicuramente arrivando su PC, tuttavia gli utenti della console potrebbero non essere così fortunati.

"Il supporto mod è l'ultima cosa che stiamo facendo in questo momento, l'ultima cosa che vogliamo rilasciare"
"In questo momento, stiamo lavorando a strumenti di modding in modo che le persone possano fare le proprie cose – Steam Workshop sta già funzionando, ma solo con gli strumenti che puoi scrivere per conto tuo, per esempio."

Il responsabile delle pubbliche relazioni ha aggiunto che Warhorse vuole che la versione della suite sia "intelligente". Il motivo per cui gli strumenti mod potrebbero non arrivare sulle console non è che Warhorse è contrario, ma perché i dettagli con Microsoft o Sony non sono ancora stati elaborati.

Questo è importante poiché il modding su console è radicalmente diverso dal modding su PC. Il modding della console ha molte e molte limitazioni non trovate. La riedizione di Skryim, così come Fallout 4, supporta il modding su PS4 e Xbox One, sebbene con regole uniche per ogni console.

Per quanto riguarda il prossimo, Stolz-Zwilling ha rifiutato di confermare se un sequel è in fase di sviluppo, ma ha rivelato che Warhorse si atterrà a Cryengine.

"Non intendiamo cambiare nulla, semplicemente perché abbiamo creato così tanti strumenti e così tante cose con il motore, adattandolo"
“Non è mai stato usato per nessun gioco di ruolo prima di farlo. Abbiamo fatto così tanto con il motore che temiamo che cambiarlo significherebbe partire dall'inizio. E se pensi a quanto tempo abbiamo dovuto far funzionare il motore [Kingdom Come: Deliverance] prima che potessimo iniziare a … lavorare con esso – troppo a lungo. E spero in una buona collaborazione con Crytek. "

A febbraio, Warhorse è stato acquisito da THQ Nordic. Secondo Stolz-Zwilling, THQ Nordic deciderà se la squadra finanzierà anche il sequel.

Sei pronto a ricreare Skyrim in Kingdom Come: Deliverance? Ti aggiorneremo ogni volta che avremo una conferma della data in cui verranno aggiunti gli strumenti mod.

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