Ai tempi, Supreme Commander era il gioco che ha rotto i PC, tali erano le richieste che poneva ai processori. Questo futuro war robo-RTS semplifica la gestione delle risorse e si concentra maggiormente sulla creazione della perfetta macchina da guerra. Inizi con una singola unità di comando insostituibile e da lì costruisci fabbriche che sforneranno unità per combattere i tuoi nemici.
Niente di straordinario, ma è la scala pura che mette Supreme Commander lassù con i migliori giochi RTS. Anni dopo, Supreme Commander non rompe più così tanto i PC in quanto rompe le menti. L'esercito di un giocatore può potenzialmente raggiungere fino a 1.000 unità separate in terra, mare e aria. Devi orchestrare un accurato balletto di produzione, movimento e attacco, abbattendo il tuo avversario mantenendo al sicuro la tua unità di comando, così come le tue fabbriche alimentate e fornite in modo che possano creare più macchine della morte. È geniale e sbalorditivo tutto in una volta.
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Questo era uno dei pochi giochi al momento a supportare ufficialmente due monitor, il che significa che puoi avere una mappa zoomabile sul secondo schermo. È una manna dal cielo, in quanto ti permette di tenere d'occhio il quadro molto più facilmente. Pochi giochi sono benedetti con le stesse dimensioni del Comandante supremo e quando si mette in guerra online è lì che inizia la vera sfida.
Titoli come StarCraft richiedono un pensiero rapido e reazioni più rapide, ma trattano al massimo solo una dozzina di unità. Anche il Comandante Supremo richiede tutto ciò, ma si occupa di migliaia. Rispetto a molti giochi per PC in arrivo, questo RTS può sembrare un po 'scricchiolante ai bordi, ma offre comunque una suprema fetta di strategia.