Nel cuore del capitolo 2 di Gothic 1 Remake, la sfida più macabra è il Orc Cemetery: una necropoli nascosta dietro un’enorme porta a teschio di pietra, popolata da orde di orchi e da un misterioso legame con il Sleeper.

Entrare nell’Orc Cemetery
Appena terminate le cerimonie al Swamp Camp Temple, dirigiti verso il ponte a sinistra dell’uscita e parla con Talas, accovacciato sotto un riparo. Talas ti condurrà al varco di pietra che apre l’ingresso al cimitero.
Prima di attraversare, salva la partita: il percorso è ricco di combattimenti intensi.
Salva frequentemente, soprattutto durante le missioni con numerosi scontri.
Aprire la porta a teschio
Una volta superato il ponte, troverai una zona rocciosa popolata da Bloodhound, Biters e Orc Scouts. Sconfiggili, poi raccogli l’arco corto e le frecce posate a destra della porta di pietra.

Mirando leggermente sopra le due serrature di legno su ciascun lato della porta, scocca una freccia per ognuna. I colpi solleveranno la grande porta a teschio, consentendoti di accedere al complesso sotterraneo.

Esplorazione dei tunnel e prima chiave
All’interno dei tunnel, gli Orchi attaccano con sequenze a tre colpi che possono stordire il personaggio. Usa l’arco o schiva abilmente, colpendo nei brevi momenti di pausa.
Raccogli tutto ciò che trovi e vendilo al ritorno al campo.
Procedendo nel corridoio di sinistra, elimina l’orco di stanza e saccheggia il suo cadavere: troverai la prima metà della Chiave della tomba. Prosegui verso il buco nel pavimento a sinistra, sconfiggi altri due orchi e scopri una leva rotta accanto a una porta di metallo.

Ritrovare la leva
Esci dalla stanza, segui dritto il corridoio e poi gira a sinistra. Dopo una serie di combattimenti, troverai la leva dell’orco a terra, posta accanto a due cadaveri.

Ritorna nella camera con la leva rotta, inseriscila e apri la porta corrispondente; lì scoprirai la seconda metà della chiave.

Aprire la porta della tomba
Unisci le due parti per ottenere la Chiave della tomba e torna al varco di pietra. Usala per sbloccare l’ingresso verso la zona più profonda.
All’interno, quattro orchi difendono un altare che custodisce un rubino. Dopo averlo prelevato, scala i gradini di pietra e raggiungi una nuova porta: Baal Lukor la apre usando una Focus Stone che troverai più avanti.

La stanza finale con Baal Lukor
Accompagna Baal Lukor nella stanza finale, parla con lui esaurendo ogni dialogo, poi affronta il combattimento contro il suo stesso spirito. Dopo la vittoria, ottieni la Focus Stone e il bottino più pregiato: la Spada of Fear.
Esplorando il corridoio circostante, scopri un forziere che contiene l’Warrior’s Ring of Power, diverse pozioni e pergamene.


Conclusione della missione
Ritorna al Swamp Camp e consegna la quest a Cor Angar**.** Riceverai 2.000 EXP e una scorta di ore nuggets come ricompensa finale.
