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Guida all’albero delle abilità dei personaggi di Dead Island

Dead Island Characters Skills Trees

Dead Island non offre solo una vasta gamma di personalizzazioni delle armi, ma dispone anche di tre alberi delle abilità unici per ogni personaggio di tua scelta. Gli alberi delle abilità di Dead Island consentono ai giocatori di personalizzare le abilità e le abilità del personaggio per completare il loro stile di gioco unico.

Questa guida ti aiuterà a decidere quali abilità puoi e dovresti scegliere per un particolare personaggio mentre avanzi in Dead Island. Le tue scelte determineranno la tua sopravvivenza, perché a cosa ti porterà una particolare abilità se non la utilizzerai comunque?

Esistono tre tipi di alberi delle abilità: Furia, Combattimento e Sopravvivenza. Ogni personaggio ha questi alberi delle abilità ma sono adattati al proprio stile. Scegli il personaggio che più si avvicina al tuo stile di gioco.

Salta a:

  1. L’albero delle abilità di Logan Carter
  2. L’albero delle abilità di Purna
  3. L’albero delle abilità di Sam B
  4. L’albero delle abilità di Xian Mei

Logan Carter: il tuttofare

Se stai iniziando a Dead Island, Logan è una scommessa interessante poiché ha abilità a tutto tondo.

Albero delle abilità Furia

Bullseye

Ti permette di colpire 3 nemici lanciando un’arma fino a una distanza di 15 m.

Lancio furioso

Ti dà più rabbia quando uccidi un nemico lanciandolo.

Livello 1: +10% rabbia

Livello 2: +20% rabbia

Livello 3: +30% rabbia

Longshot

Aumenta la portata di lancio del Bullseye.

Livello 1: +2,5 m

Livello 2: +5m

Livello 3: +7,5 milioni

Colpi al pascolo

Aumenta la possibilità di infliggere danni sanguinanti con Bullseye.

Livello 1: +15% di probabilità

Livello 2: +30% di probabilità

Livello 3: +45% di probabilità

Vero bersaglio

Aumenta la distanza di lancio a 20 metri e ti consente di colpire 4 nemici con un’arma e aumenta la durata di Bullseye.

Vero scopo

Aumenta le tue possibilità di ottenere un colpo critico quando lanci con Bullseye.

Livello 1: +15% di probabilità

Livello 2: +30% di probabilità

Livello 3: +45% di probabilità

Ali della morte

Aumenta le tue possibilità di uccidere istantaneamente i nemici quando lanci con Bullseye.

Livello 1: +3% di probabilità

Livello 2: +6% di probabilità

Livello 3: +9% di probabilità

Volatile

Diminuisce la quantità di rabbia necessaria per attivare Furia.

Livello 1: 5% di rabbia

Livello 2: rabbia del 10%.

Livello 3: rabbia del 15%.

Bullseye dell’occhio morto

Aumenta la distanza di lancio a 25 M e ti consente di colpire 5 nemici con un’arma da lancio. Inoltre, estende il tempo in cui Bullseye può rimanere attivo.

Albero delle abilità di combattimento

Manutenzione

Rallenta il deterioramento dell’arma.

Livello 1: +5% durabilità

Livello 2: +10% durabilità

Livello 3: +15% durabilità

Fluire

Riduce i costi di resistenza con le armi a una mano.

Livello 1::10% in meno

Livello 2::20% in meno

Livello 3::30% in meno

Autista di massa

Aumenta la distanza di lancio con le armi da mischia.

Livello 1: +2,5 m

Livello 2: +5m

Livello 3:+7,5m

Raccontare colpi

Aumenta la probabilità di colpo critico durante il lancio.

Livello 1: +10% di probabilità

Livello 2: +20% di probabilità

Livello 3: +30% di probabilità

Frenesia

Aumenta il danno per cinque secondi dopo aver ucciso un nemico.

Livello 1: +10% danni

Livello 2: +20% danni

Livello 3: +30% danni

Lancio economico

Trasferisce il danno ai nemici vicini quando un nemico viene colpito da un’arma lanciata.

Livello 1: +10% danni

Livello 2: +20% danni

Livello 3: +30% danni

Lancio potente

Aumenta il danno complessivo con le armi da lancio.

Livello 1: +5% danni

Livello 2: +10% danni

Livello 3: +15% danni

Battitore pesante

Aumenta queste statistiche: +5% danno contundente, 10% costo resistenza contundente, +1% probabilità critico contundente, +5% danno alla testa contundente.

Schermidore

Aumenta il danno complessivo con le armi a una mano.

Livello 1: +5% danni

Livello 2: +10% danni

Livello 3: +15% danni

Salasso

Aumenta le tue possibilità di infliggere sanguinamento con armi da lancio.

Livello 1: +15% di probabilità

Livello 2: +30% di probabilità

Livello 3: +45% di probabilità

Apprendista acuto

Aumenta queste statistiche: +10% danni acuti, 10% costo in resistenza acuta, +10% probabilità di colpo critico acuto e +10% danni per attacchi alla testa.

Tiri mirati

Aumenta il danno complessivo delle armi da fuoco.

Livello 1: +5% danni

Livello 2: +10% danni

Livello 3: +15% danni

Shinobi

Usando questa abilità, puoi uccidere istantaneamente i nemici con un’arma da lancio, ma funzionerà solo su nemici del tuo livello o inferiori al tuo livello attuale.

Livello 1: +3% di probabilità

Livello 2: +6% di probabilità

Livello 3: +9% di probabilità

Apprendista di armi da fuoco

Aumenta queste statistiche: 10% tempo di ricarica, + 10% precisione, 10% rinculo, + 10% probabilità di colpo critico e + 10% danno critico.

Albero delle abilità di sopravvivenza

Boomerang

Aumenta del +15% la possibilità di recuperare armi lanciate.

Specialista nell’ubriacarsi

Questa abilità aumenta i danni quando si è ubriachi.

Livello 1: +20% danni

Livello 2: +40% danni

Livello 3: +60% danni

Tasche più profonde

Aumenta il n. di slot per lo zaino in modo da poter saccheggiare di più e risparmiare di più.

Livello 1: +1 slot

Livello 2: +2 slot

Livello 3: +3 slot

Spazzino

Questa abilità aumenta le tue possibilità di trovare buone armi.

Livello 1: +15% di probabilità

Livello 2: +30% di probabilità

Livello 3: +45% di probabilità

Scassinare la serratura

Ti aiuta a scassinare le serrature del tuo livello corrispondente.

Efficienza

Riduce i costi di aggiornamento delle armi al banco di lavoro.

Livello 1: 10% in meno

Livello 2: 20% in meno

Livello 3: 30% in meno

Condizionata

Aumenta la tua resistenza.

Livello 1: +10% resistenza

Livello 2: +20% resistenza

Livello 3: +30% resistenza

Boomerang affidabile

Aumenta le tue possibilità di recuperare un’arma lanciata del 30%.

Manutenzione personalizzata

Aumenta la durata delle tue armi potenziate.

Livello 1: +10% durabilità

Livello 2: +20% durabilità

Livello 3: +30% durabilità

Ignifugo

Aumenta la tua resistenza al fuoco.

Livello 1: +15% di resistenza

Livello 2: +30% di resistenza

Livello 3: +45% di resistenza

Disciplina

Vuoi più salute? Questo è ciò per cui dovresti optare.

Livello 1: +1 barra

Livello 2: +2 barre

Livello 3: +3 barre

Riflessione

Abbatti i nemici anche quando vieni danneggiato, ma questa abilità ti aiuterà solo contro i nemici che sono al tuo livello o inferiore.

Livello 1: +10% di probabilità

Livello 2: +20% di probabilità

Livello 3: +30% di probabilità

Perito

Aumenta le tue possibilità di trovare un’arma potenziata.

Livello 1: +5% di probabilità

Livello 2: +10% di probabilità

Livello 3: +15% di probabilità

Scopi medicinali

Rigenera la tua salute quando sei ubriaco. Vedi, bere ha i suoi vantaggi in Dead Island.

Livello 1: +1% Rigenerazione

Livello 2: +2 Rigenerazione

Livello 3: +3 Rigenerazione

Boomerang giusto

Ti dà una probabilità del 50% di recuperare un’arma lanciata.

Purna: il supporto

Purna è specializzato in armi da fuoco e gioca come personaggio di supporto. Ha munizioni illimitate per il suo revolver di fiducia quando attiva la sua modalità rabbia, quindi non rimarrai mai senza munizioni con lei finché hai abbastanza rabbia.

Albero delle abilità Furia

Custode

Con questa abilità, puoi estrarre la tua arma e andare su tutte le furie. Inoltre, otterrai +10% di danno, +10% di probabilità di colpo critico, 15% di costo in resistenza e +26 di bonus salute.

Formazione d’attacco

Aumenta il danno inflitto da te e dalla tua squadra quando Furia è attiva.

Livello 1: +5% danni

Livello 2: +10% danni

Livello 3: +15% danni

Calcio ispiratore

Più rabbia quando finisci uno zombie con un calcio.

Livello 1: +15% rabbia

Livello 2: +30% rabbia

Livello 3: +45% rabbia

Triste ispirazione

Uccidi con armi modificate e ottieni più rabbia.

Livello 1: +10% rabbia

Livello 2: +20% rabbia

Livello 3: +30% rabbia

Spirito Guardiano

Rende la tua Furia attiva per un periodo più lungo. Ti consente inoltre di eliminare due nemici contemporaneamente e ti dà bonus in queste statistiche: + 20% danno, + 20% probabilità di colpo critico, 30% costo in resistenza, + 50% guadagno di salute, + 50% guadagno di resistenza + 10 rabbia.

Spirito ardente

Aumenta la possibilità di incendiare i nemici quando si è su Furia.

Livello 1: +5% di probabilità

Livello 2: +10% di probabilità

Livello 3: +15% di probabilità

Volatile

Diminuisce la quantità di rabbia richiesta per attivare Furia.

Livello 1: 5% di rabbia

Livello 2: rabbia del 10%.

Livello 3: rabbia del 15%.

Fuoco giusto

Quando uccidi gli zombi con le armi da fuoco, produrrà più rabbia.

Livello 1: +10% rabbia

Livello 2: +20% rabbia

Livello 3: +30% rabbia

Angelo custode

Estende il tempo in cui Fury rimane attivo e ti consente di eliminare tre nemici contemporaneamente. Inoltre, migliora queste statistiche: +30% danno, +30% probabilità di colpo critico, 45% costo in resistenza, +100% guadagno di salute, +100% guadagno di resistenza, +20% rabbia.

Albero delle abilità di combattimento

Combattente della lama

Le armi affilate sono più efficaci e ti danno un costo in resistenza tagliente del 10%, +1% di probabilità di colpo critico e +5% di danno per trauma cranico.

Colpi duri

Questa abilità aumenta tutti i danni corpo a corpo.

Livello 1: +5% danni

Livello 2: +10% danni

Livello 3: +15% danni

Vampiro

Ogni volta che uccidi, otterrai un aumento della resistenza.

Livello 1: +10% resistenza

Livello 2: +20% resistenza

Livello 3: +30% resistenza

Randori

Il tuo costo in resistenza diminuisce quando combatti orde di zombi.

Livello 1: 10% di resistenza

Livello 2: 20% di resistenza

Livello 3: 30% di resistenza

Calcio di forza

Ottieni un aumento della resistenza quando uccidi con i Calci.

Livello 1: +10% resistenza

Livello 2: +20% resistenza

Livello 3: +30% resistenza

Guerre di genere

Aumenta il danno quando uccidi uno zombi di sesso opposto.

Livello 1: +5% danni

Livello 2: +10% danni

Livello 3: +15% danni

Manutenzione personalizzata

Aumenta la durata delle tue armi da mischia.

Livello 1: +10% durabilità

Livello 2: +20% durabilità

Livello 3: +30% durabilità

Addestramento sulle armi da fuoco

Aumenta queste statistiche: 10% tempo di ricarica, +2% probabilità di colpo critico, +10% precisione e:10% rinculo

Rabbia fredda

Ogni uccisione aumenta la possibilità di ottenere un colpo critico.

Livello 1: +4% di probabilità

Livello 2: +8% di probabilità

Livello 3: +12% di probabilità

Esecutore

Aumenta le possibilità di un colpo critico con le armi da fuoco.

Livello 1: +1% di probabilità

Livello 2: +2% di probabilità

Livello 3: +3% di probabilità

Affinità Elementale

Aumenta la durata di tutti gli attacchi elementali.

Livello 1: +20% durata

Livello 2: +40% durata

Livello 3: +60% durata

Colpi penetranti

Aumenta le possibilità di penetrazione dei proiettili.

Livello 1: +10% di probabilità

Livello 2: +20%…

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