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Guida al nascondino di Baldur’s Gate 3 Oliver

Oliver Hide And Seek baldur's gate 3

Le Terre Maledette dall’Ombra di Baldur’s Gate 3 sono infestate da una strana maledizione. Un bambino piccolo, vale a dire Oliver, sembra essere coinvolto nella questione poiché è uno dei fattori di questa maledizione. Se scegli di schierarti con il Druid Grove nell’Atto 1, sarà coinvolto il Druido Halsin. Ti dirà che Oliver è l’altra metà di un bambino di nome Thaniel.

Halsin cercherà Thaniel, che puoi trovare nella serie di missioni Wake Art Cullagh. Dopo aver trovato Thaniel, il tuo prossimo compito sarà trovare Oliver e riunirli in Baldur’s Gate 3. Tuttavia, Oliver non sarà affatto entusiasta di tornare indietro e invece vorrà giocare a nascondino con te.

Posizione di Oliver in BG3

Dopo aver salvato Halsin dai Goblin, devi esplorare le Terre Maledette dall’Ombra. In questo modo completerai l’area con lui. Verrà riprodotto un filmato mentre il gruppo raggiunge House in Deep Shadows (X:65, Y:23) ed esplora dove si trova.

Posizione di Oliver Baldur's Gate 3

Mostra un bambino maledetto che appare dal nulla per spaventare la festa. Halsin riconosce immediatamente che il ragazzo è Oliver. Afferma che dobbiamo salvarlo per fermare la Maledizione dell’Ombra.

Soluzione Oliver Hide e Seek in Baldur’s Gate 3

Quando Oliver appare sulla scena, chiede di giocare a nascondino con lui. La ricerca avviene in due fasi. Il primo è relativamente facile da superare, mentre il secondo rappresenta una sfida per i giocatori.

Nella prima fase avrai il ruolo del cercatore e il bambino si nasconderà. Tuttavia, nel secondo turno i ruoli andranno in direzioni opposte. Ti consigliamo di scegliere un personaggio con elevate statistiche di furtività e percezione in modo da avere alte possibilità di vincere questo gioco piuttosto avventuroso.

Nascondino, fase 1

La prima fase passerà in gran parte come un gioco da ragazzi, senza incontrare alcuna difficoltà. Oliver diventerà invisibile e cercherà di nascondersi dietro il carro di legno vicino alla casa. Puoi avvicinarti al carro e superare un controllo di percezione per localizzarlo. Il ragazzo si arrabbierà per essere stato scoperto così facilmente. Tuttavia, offrirà un altro round per vendicare la sua prima sconfitta.

Nascondino, fase 2

Nella seconda fase di questo gioco a nascondino, Oliver cambia drasticamente le regole del gioco a suo vantaggio. Non solo devi individuare il ragazzo usando i controlli di percezione, ma devi anche evitare di affrontare i suoi genitori a tutti i costi. Se incontrate i genitori prima di trovare il bambino, attaccheranno immediatamente, anche senza provocazione.

Un altro problema della storia è che Oliver non riposerà nello stesso posto dopo essersi nascosto. Invece, continuerà a cambiare posizione durante il gioco, rendendo più difficile individuarlo nell’area.
Per vincere questa fase, devi separare il tuo gruppo in modo tale che tre membri rimangano a casa mentre uno inizi a cercare Oliver.

Sarà più facile evitare di essere individuati dai genitori se siete meno numerosi alla volta. Verrai automaticamente messo nella modalità a turni, in cui Oliver correrà avanti e indietro per casa per confondere i tuoi sensi.

Fai attenzione alle piccole sfere, che ti aiuteranno a rivelare la posizione del ragazzo. Vagherà per diverse aree della casa, inclusa la parte centrale, l’angolo più a sinistra e il luogo in cui l’hai incontrato per la prima volta. Alla fine, vedrai Oliver all’interno della casa.

Dovrai aspettare che smetta di correre e poi chiedere a uno dei membri del gruppo più vicini di parlare con lui. Questo gli permetterà di rendersi conto che lo hai trovato. Dopo averlo ritrovato, Oliver ti apprezza dicendo che sei bravo nel suo gioco preferito.

La famiglia di Oliver litiga in Baldur’s Gate 3

Le cose possono diventare serie se ti rifiuti di giocare con il bambino o se vieni scoperto dalla famiglia. Ciò causerà un eventuale litigio tra il gruppo e i genitori di Oliver. I membri della famiglia includono

  • Mummia
  • Papà
  • Cagnolino

Entrambi i genitori sono nemici di Wraith, avendo un’aura attorno ai loro corpi. Assicurati che questa aura non ti tocchi, poiché le sue abilità di maledizione dell’ombra infliggeranno danni necrotici al tuo personaggio. Possono anche teletrasportarsi sul tetto della casa e attaccare i tuoi compagni da diverse posizioni.

Il cane è una creatura ombra minore priva di aura attorno al suo corpo. Il suo hobby è raggiungere i propri obiettivi, diventare invisibile e ripetere il ciclo. La sua scomparsa può essere facilmente interrotta utilizzando una semplice fonte di luce.

Prova a utilizzare i tuoi attacchi a distanza senza entrare nel raggio dell’aura d’ombra dei tuoi nemici. In questo modo, esaurirai facilmente la loro salute senza ricevere alcun danno da loro.

Oliver Nascondi e cerca premi

Sebbene Oliver sembri scioccato dalla sua sconfitta nella sua opera preferita, mostrerà apprezzamento premiandoti con l’Anello delle Ombre. Si tratta di un anello non comune che permette di lanciare l’incantesimo di Abiurazione di livello 2 Passare Senza Traccia. Mentre lanci questo incantesimo, tu e tutti i tuoi compagni vicini riceverete un ulteriore bonus di +10 nelle prove di furtività.

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