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Guida ai migliori potenziamenti per WWE 2K Battlegrounds

WWE 2K Battlegrounds Best Power Ups

I power-up sono una meccanica unica in WWE 2K Battlegrounds che fornisce alla tua Superstar alcuni buff e bonus ingegnosi prima di iniziare una partita.

Sono una meccanica molto importante in WWE 2K Battlegrounds, quindi imparare tutto sui Power-Up ti aiuterà molto nel tuo gioco del gioco.

In questa guida, ti guideremo attraverso tutto ciò che devi sapere sui power-up e forniremo un elenco di tutti in 2K Battlegrounds.

I migliori potenziamenti di WWE 2K Battlegrounds

La funzione Power-Up in WWE Battlegrounds garantisce al tuo wrestler alcuni buff e bonus molto utili che possono attivare durante una partita per diventare più potenti.

Questi buff possono variare da un aumento del danno alla rigenerazione della salute, ad attacchi irreversibili ecc.

Questa caratteristica aggiunge un nuovo elemento di strategia al gioco. Puoi utilizzare diversi potenziamenti in partite diverse per eseguire strategie uniche che funzionano meglio contro i tuoi avversari.

Come sbloccare e utilizzare i power-up

Ogni singolo potenziamento disponibile nel gioco può essere sbloccato semplicemente giocando attraverso la campagna del gioco.

Ci sono 18 potenziamenti totali attualmente disponibili nel gioco e sono divisi in tre livelli. La potenza effettiva di questi potenziamenti scala con il livello.

Dopo aver sbloccato un potenziamento, puoi equipaggiarlo nella schermata di selezione della superstar che appare subito prima dell’inizio di una partita.

Ogni Superstar può ricevere 3 Power-Up, ma puoi scegliere solo un Power-Up per livello.

Dopo aver equipaggiato i power-up desiderati e l’inizio della partita, guarda nella parte inferiore dello schermo e vedrai una barra dei power-up, che ti mostrerà le icone dei power-up scelti.

Ora, se vuoi usare un potenziamento, dovrai aspettare fino a quando la barra dell’accensione non raggiunge la zona di attivazione.

Più alto è il livello del potenziamento, più tempo ci vorrà per raggiungere la zona di attivazione.

Una volta che la barra dell’accensione raggiunge la zona di attivazione, puoi utilizzare il D-Pad per attivare l’accensione.

  • Per un potenziamento di livello 1, premi Sinistra sul D-Pad.
  • Per un potenziamento di livello 2, premi Su sul D-Pad.
  • Per un potenziamento di livello 3, premi Destra sul D-Pad.

Potenziamenti di livello 1

Pugno fiammeggiante (avvio dell’accensione)
Aumenta il danno per un periodo di tempo limitato.

  • Livello 1: il danno aumenta del 20% per 15 secondi.
  • Livello 2: il danno aumenta del 30% per 20 secondi.
  • Livello 3: il danno aumenta del 40% per 25 secondi.

Muro di pietra
Ti fa subire meno danni per un periodo di tempo limitato.

  • Livello 1: 20% in meno di danni per 15 secondi.
  • Livello 2: 30% in meno di danni per 10 secondi.
  • Livello 3: 40% in meno di danni per 25 secondi.

Riflettore
L’X% del danno in arrivo viene inflitto all’attaccante per un periodo di tempo limitato.

  • Livello 1: il 75% del danno viene inflitto indietro per 10 secondi.
  • Livello 2: il 100% del danno viene restituito per 15 secondi.
  • Livello 3: il 150% del danno viene restituito per 20 secondi.

Sopportazione Drain
Riduce la resistenza del tuo avversario.

  • Livello 1: la resistenza dell’avversario è ridotta del 60%.
  • Livello 2: la resistenza dell’avversario è ridotta dell’80%.
  • Livello 3: la resistenza dell’avversario è ridotta del 100%.

Mosse Super Combo
Aumenta il danno da combo e mosse speciali per un periodo di tempo limitato.

  • Livello 1: aumento del 50% dei danni per 15 secondi.
  • Livello 2: aumento del 60% dei danni per 20 secondi.
  • Livello 3: aumento del 70% dei danni per 25 secondi.

Invincibilità
Ti rende invincibile per un periodo di tempo limitato.

  • Livello 1: la barra della salute non può diminuire per 6 secondi.
  • Livello 2: la barra della salute non può diminuire per 7 secondi.
  • Livello 3: la barra della salute non può diminuire per 8 secondi.

Livello 2

Recupero veloce (avvio all’accensione)
La velocità di recupero della barra della salute aumenta per un periodo di tempo limitato.

  • Livello 1: la velocità di recupero aumenta del 5% per 16 secondi.
  • Livello 2: la velocità di recupero aumenta del 7% per 16 secondi.
  • Livello 3: la velocità di recupero aumenta del 10% per 16 secondi.

Power Ping
Diventa più difficile per il tuo avversario rompere il tuo perno per un periodo di tempo limitato.

  • Livello 1: 10% più difficile per 15 secondi.
  • Livello 2: 15% più difficile per 20 secondi.
  • Livello 3: 20% più difficile per 25 secondi.

Maestri d’armi
Il danno delle armi aumenta per un periodo di tempo limitato.

  • Livello 1: 60% in più di danni dell’arma per 15 secondi.
  • Livello 2: 80% in più di danni dell’arma per 20 secondi.
  • Livello 3: 100% in più di danni dell’arma per 25 secondi.

Resistenza all’inversione
Il tuo avversario perde la capacità di eseguire un’inversione sui tuoi lanci per un periodo di tempo limitato.

  • Livello 1: l’avversario non può tornare indietro per 10 secondi.
  • Livello 2: l’avversario non può tornare indietro per 15 secondi.
  • Livello 3: l’avversario non può tornare indietro per 20 secondi.

Super lancio
Ti dà la possibilità di eseguire un lancio speciale una volta, ma può essere fatto solo per un periodo di tempo limitato.

  • Livello 1: può essere eseguito in una finestra temporale di 15 secondi.
  • Livello 2: può essere eseguito in una finestra temporale di 25 secondi.
  • Livello 3: può essere eseguito in una finestra temporale di 30 secondi.

Ladro di energia
Rubi l’energia di tutti gli avversari nelle vicinanze.

  • Livello 1: aumenta la tua energia del 30%.
  • Livello 2: aumenta la tua energia del 60%.
  • Livello 3: aumenta la tua energia del 90%.

Livello 3

Forza sbloccabile (avvio dell’accensione)
Il bersaglio non può bloccare o parare per un periodo di tempo limitato.

  • Livello 1: dura 20 secondi.
  • Livello 2: dura 25 secondi.
  • Livello 3: dura 30 secondi.

La maledizione
Impedisce ai tuoi avversari di usare i loro power-up per un periodo di tempo limitato.

  • Livello 1: dura 20 secondi.
  • Livello 2: dura 30 secondi.
  • Livello 3: dura 40 secondi.

Senti la guarigione
Aumenta la tua barra della salute di una certa quantità.

  • Livello 1: la barra della salute è aumentata del 15%.
  • Livello 2: la barra della salute è aumentata del 20%.
  • Livello 3: la barra della salute è aumentata del 25%.

Terremoto
Rompi l’anello e mandi un’onda d’urto che abbatte gli avversari e infligge una certa quantità di danni.

  • Livello 1: infligge 2000 danni.
  • Livello 2: infligge 3500 danni.
  • Livello 3: infligge 5000 danni.

Alito di ghiaccio
Congela il tuo avversario per un periodo di tempo limitato, permettendoti di attaccarlo facilmente.

  • Livello 1: blocca il bersaglio per 4 secondi.
  • Livello 2: congela il bersaglio per 5 secondi.
  • Livello 3: congela il bersaglio per 7 secondi.

Temporale
Richiama i fulmini sui tuoi avversari che riducono la loro salute.

  • Livello 1: infligge 1000 danni.
  • Livello 2: infligge 1500 danni.
  • Livello 3: infligge 2000 danni.

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