Elden RingFromSoftwareGamesOriginalsPCPS4PS5Xbox OneXbox Series X

Grazie, Elden Ring, per essere un vero e proprio gioco open-world

Grazie, Elden Ring, per essere un vero e proprio gioco open-world

Questo Ringraziamento, GiochiPerTutti e il suo sito gemello PlayStation LifeStyle stanno dicendo “grazie” ai loro giochi, console e sviluppatori preferiti.

Anello Anziano lasciami esplorare e riconnettermi con ciò che rende un gioco eccezionale per me. Mi riporta a un’epoca in cui i giochi erano un mistero da scoprire. Ho iniziato a giocare nei primi anni ’90 e spesso eri da solo per capire cosa fare. Elden Ring è una capsula del tempo che mi ha riportato indietro a quell’epoca, facendo vergognare molti giochi moderni.

L’esplorazione in Elden Ring sembra organica in un modo in cui la maggior parte dei giochi moderni non lo fa

Elden Ring Cavallo Volante

Giochi come The Elder Scrolls 3: Morrowind spesso ti davano il nome di un luogo e di una persona e ti mandavano sulla tua strada senza waypoint. Quindi hai dovuto esplorare per trovare il tuo obiettivo. Guardare i segnali e fare domande è stato il modo in cui ti sei orientato. È stato fantastico provare di nuovo quel senso di meraviglia con Elden Ring.

Mi è piaciuto cercare tutte quelle viste panoramiche da solo invece di essere costretto a un filmato in cui la telecamera ha percorso drammaticamente una rotta preimpostata. L’eccitazione di sentirmi dire qualche vago bocconcino che devo decifrare o di seguire una debole polvere d’oro scintillante verso quello che potrebbe essere il mio destino mi ha fatto capire quanto siano diventati noiosi i giochi moderni.

Ad esempio, God of War Ragnarok è un grande gioco, ma tutto ti viene indicato. Soprattutto verso la fine, stai solo correndo verso il prossimo indicatore di ricerca o waypoint in modo da poter trovare l’oggetto, i nemici o le persone con cui devi affrontare per arrivare al passaggio successivo. Non ti viene data la possibilità di perderti o la necessità di imparare la geografia o un luogo per orientarti.

Per Kratos è un vero toccasana conoscere la strada esatta per quasi tutti i posti in cui devi andare. Anche le poche volte in cui non hai un punto preciso sulla mappa, non sei lasciato ai tuoi dispositivi. Invece, c’è sempre un NPC che spara indizi o cani che abbaiano quando sei vicino.

elden ring limite di livello massimo dell'arma

So che potrei essere in minoranza su questo. Capisco che molte persone odiano essere perplesse in un gioco. Una delle critiche più comuni ricevute da Elden Ring è stata che non ha un registro delle missioni e, quando ho esaminato il gioco per la revisione, non aveva nemmeno i tag per mostrare le posizioni degli NPC sulla mappa. Ma ho preso appunti. Ho creato il mio registro delle missioni e mi ha reso più coinvolto nel gioco di quanto non sarei stato altrimenti.

Abbiamo visto così tanti sforzi fatti per rendere i giochi più accessibili per il giocatore medio, ma quasi nulla per soddisfare coloro che vogliono il contrario. Mi sarebbe piaciuto poter disabilitare completamente gli indizi del puzzle NPC in God of War Ragnarok, ma questa opzione non esiste. Le impostazioni di difficoltà sono diventate sempre più granulari, ma in genere influiscono solo su cose come quante risorse ottieni o quanto sono forti i tuoi tentativi. Spero che vedremo altri giochi aggiungere la possibilità di perfezionare la risoluzione di enigmi e la difficoltà di esplorazione.

Il post Grazie, Elden Ring, per essere un vero e proprio gioco open-world è apparso per la prima volta su GiochiPerTutti.

Articoli correlati
Elden RingGuidesHomeNotizie

Guida allo sviluppo di Elden Ring Madness

Elden RingGuidesHomeNotizie

Come arrivare al campo di neve consacrato a Elden Ring

Elden RingGuidesHomeNotizie

Come sconfiggere tutti e quattro i boss putridi dell'avatar in Elden Ring

Elden RingGuidesHomeNotizie

Elden Ring: posizione della Moonveil Katana e migliore costruzione

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *