Ci sono un bel po 'di nuove notizie di Ghost of Tsushima oggi grazie a due interviste con gli sviluppatori del gioco. Il tema centrale è il samurai di Ghost of Tsushima o la scelta del ninja che i giocatori temono di dover fare, e sarai felice di sapere che non sarà un grosso problema: i mondi di questi due stili di combattimento si stanno fondendo insieme come uno solo.
"Quando (Jin Sakai è) un fantasma, può girarsi e giocare come samurai perché è sempre un samurai", ha detto a IGN il direttore creativo e art director del gioco Jason Connell. “Tutto il suo addestramento, usando la Katana, è roba profondamente sepolta in lui. Nella modalità invisibile (stato di gioco), se volessi saltare dal tetto e iniziare a combattere come un samurai, potresti farlo totalmente. Non ti specifichiamo e all'improvviso non puoi giocare come samurai. È sempre al suo centro, il suo cuore di cuori, un samurai. The Ghost è questo leggendario guerriero in cui si sta evolvendo. "
ANCHE: La personalizzazione di Ghost of Tsushima ti consente di specializzare il tuo stile di gioco e la tua armatura
Questo non sarà senza le sue sfide, però. Come abbiamo visto in video come il trailer di State of Play e The Game Awards, non tutti saranno felici che Jin possa abbandonare il percorso del Samurai.
Sceglierai il ninja fantasma di Tsushima o il percorso dei samurai?
Indipendentemente dal percorso che scegli, alcune cose cambieranno e altre rimarranno invariate. Oltre all'intervista con IGN, anche YouTube francese e il giornalista di giochi Julien Chièze ha parlato a Jason Connell. Il subreddit del gioco tradotto parti dell'intervista che hanno rivelato ulteriori dettagli.
Jin userà una katana come ninja o samurai; non sembra che ci sarà un ninjatō / shinobigatana nel gioco. Detto questo, ci saranno un sacco di altre armi nel gioco tra cui un arco e una freccia e vari altri gadget e strumenti.
Mentre non sarai bloccato in una singola scelta di stile, ci saranno conseguenze su come deciderai di combattere in Ghost of Tsushima. Uno di questi esempi è l'armatura; un'armatura più pesante ti renderà meno agile e potrebbe rendere più difficile il gameplay furtivo e ad alta velocità del ninja. I giocatori avranno anche l'opportunità di provare più posizioni di combattimento rispetto a quelle che abbiamo visto finora.
Questi sono tutt'altro che gli unici rivelati oggi; assicurati di controllare entrambe le interviste per maggiori dettagli. Sarai in grado di giocare a Ghost of Tsushima quando verrà lanciato per PS4 il 17 luglio 2020.