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Fire Emblem: Three Houses Review – Divertente miscela di strategia, politica e responsabilità

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La serie Fire Emblem è ben nota per tre cose che credo. I loro temi politici, personaggi memorabili e combattimenti a turni. Come qualcuno che non ha mai giocato a Fire Emblem prima, questa è stata una nuova esperienza per me. In quanto tale, giudicherò questo gioco da solo, senza alcun confronto con i titoli precedenti. Questo dovrebbe essere il modo migliore per me di affrontarlo in modo oggettivo e penso. Cominciamo:

Setting

Fire Emblem Three Houses si svolge nel continente di Fodlan. Come suggerisce il nome del gioco, il regno è diviso in tre sezioni principali. Nella parte meridionale e occidentale del continente, abbiamo l'Impero Adriano. Lassù nel nord c'è il Santo Regno di Faerghus. Finalmente in Oriente, abbiamo la Leicester Alliance. Il centro del continente ospita il monastero Garegg, che ospita l'Accademia degli ufficiali.

L'accademia degli ufficiali è il luogo in cui si svolge il gioco. I giocatori possono scegliere il loro nome e sesso ma hanno il nome Byleth come cognome. Un po 'come il modo in cui Shepherd ha lavorato nella trilogia di Mass Effect. A Byleth viene offerto un posto come insegnante presso l'accademia degli ufficiali. I giocatori possono scegliere quale casa vorrebbero insegnare. Ogni casa è in realtà una rappresentazione di una delle tre nazioni in tutto il continente. Ogni casa ha anche un rispettivo erede di ogni nazione che ti verrà affidato l'insegnamento. Le case tra cui scegliere sono le aquile nere, i leoni blu o i cervi d'oro. Ogni casa è anche rappresentata da uno stile di combattimento, come asce nelle aquile o archi e frecce nel cervo. I tre eredi dei regni inclusi come studenti nelle tue classi sono anche Edelgard, Dimitri e Claude, rispettivamente.

Sebbene attualmente le tre nazioni siano in pace, stanno inconsapevolmente aggirando l'orlo della guerra stessa. Le tue scelte in quale casa insegni sono la cosa principale che determina la narrazione di ciò che accade dopo. Così come chi sopravvive alla fine.

Gameplay

Fire Emblem Three Houses inizia con il processo di selezione di dove ti piacerebbe insegnare. Quella scelta viene fatta tra le aquile nere, i leoni blu o i cervi d'oro. Ogni casa ha una storia narrativa diversa dall'altra. Questo aggiunge uno strato di rigiocabilità al gioco poiché ogni casa ha una trama completamente diversa. Il completamento del gioco può richiedere ben 80 ore se hai intenzione di passare attraverso tutte le trame della casa.

Dopo aver scelto quale casa insegnare, il gioco è diviso in due parti. Una parte è focalizzata sul sistema scolastico stesso e sulle routine che seguono. Come puoi immaginare, questo segmento del gioco è davvero semplice. È anche la parte per fare la tua prima impressione sui tuoi studenti e sulla tua classe in pratica. Fire Emblem Three Houses ha una meccanica di collegamento sociale, molto simile ai giochi Persona o Attack On Titan.

Il modo in cui funziona è attraverso un meccanico chiamato azioni di supporto in cui le tue scelte di dialogo determinano il tipo di relazione che costruisci con un personaggio. Ogni aumento nel rango sociale con qualcuno porta allo sviluppo di vantaggi e loro sono più vantaggiosi da avere nel tuo gruppo. Per finire, c'è anche un meccanico di sposi alla fine di un timekip.

La seconda parte del gioco è dopo un periodo di tempo prestabilito, e si concentra maggiormente sulle battaglie e sugli incendi della guerra che si stanno accumulando. È qui che i fan di Fire Emblem dovrebbero sentirsi più a loro agio poiché ti contrappone enigmi strategici sotto forma di battaglie ad alta posta. Se giochi a Fire Emblem Three Houses in modalità classica, c'è anche una caratteristica permadeath. Ciò significa che qualsiasi membro del tuo gruppo che cade in battaglia morirà permanentemente. Come tale, perderai anche tutti i vantaggi di classifica sociale che hai ottenuto con loro.

Il gioco di battaglia funziona in un gioco di ruolo a turni isometrico. Puoi modificare le classi e gli stili di combattimento delle tue unità con quanto li aiuti ad acquisire esperienza. Che si tratti di battaglia, insegnamento o esercitazioni sul campo e altri programmi di studio.

Un'altra abilità che hai è l'abilità Impulso divino. Il Divine Pulse è un tratto unico che Byleth ha dove possono annullare un'azione di turno. Fondamentalmente è come tornare indietro nel tempo per correggere un errore e persino prevenire una morte. Può essere fatto un massimo di tre volte per battaglia, quindi ricordati di usarlo con parsimonia. Spesso, è il modo migliore per superare un puzzle. A volte, le battaglie non riguardano solo l'esecuzione dei nemici più deboli, cosa che ho imparato nel modo più duro.

Ogni evento della trama che spinge ulteriormente la narrazione ha un timestamp “calendario”. Nei giorni tra gli eventi nel calendario, puoi prendere parte a molte attività del social hub. Consiglio vivamente di dedicare più tempo possibile a questi eventi del calendario. Possono essere molto coinvolgenti e in realtà ti aiutano a sviluppare attaccamenti ai tuoi personaggi e studenti.

Come piccolo consiglio da parte mia, se non conosci Fire Emblem, non iniziare con la modalità classica. Il mio culo testardo lo ha fatto e probabilmente sono stato uno dei peggiori insegnanti per quanti studenti sono morto nei modi più stupidi che si possano immaginare. Non fare gli stessi errori che ho fatto.

Stile visivo e artistico

Come fan di Persona 3, adoro lo stile visivo e artistico di Fire Emblem Three Houses. In nessun modo sto dicendo che uno ha copiato l'altro, i fan di inb4 arrivano urlando Emblem per primo. Tutto quello che sto dicendo è che la mia familiarità con una predilezione indotta anche dall'altro.

Devo ammettere che le immagini nel gameplay durante il combattimento sono un po 'seccanti per me quando troppe cose vengono visualizzate sullo schermo. Questo è solo un problema per me personalmente, poiché spesso trovo difficile immergermi in una prospettiva isometrica a turni.

Le interazioni con i personaggi sono personalmente quando ho sentito davvero lo stile artistico brillare per me. Ho adorato i piccoli pop-up facciali complimentati con i dialoghi di tanto in tanto.

Nel complesso, è sicuramente una buona scelta per i fan dei giochi di ruolo a turni. Fire Emblem Three Houses fa anche un buon lavoro nel renderti parte della storia. Soprattutto quando la vita dei tuoi studenti è effettivamente in gioco nella modalità classica del gioco.

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