Se stai cercando la guida completa a Scratch Creek, l’episodio più recente della serie Fears To Fathom, sei nel posto giusto: trovi tutti i passaggi per superare la modalità co‑op con Marcus Reed e Tessa Langley, dalle prime azioni di imballaggio fino ai finali alternativi.

Scratch Creek: la prima esperienza cooperativa della saga
Questo capitolo segna l’avvio di Fears To Fathom Together, uno spin‑off che richiede obbligatoriamente due giocatori collegati tramite matchmaking o il server Discord. Non è possibile giocare in solitaria, perché molte meccaniche – tra cui la gestione dei compiti simultanei – dipendono dal lavoro di squadra.
Scelta dei personaggi e impostazione della connessione
Uno dei giocatori deve assumere il ruolo di Marcus Reed, l’altro di Tessa Langley. Dopo aver cliccato “Connect” nel menu principale, un giocatore invita l’altro o sceglie “Find Survivor” per accoppiare un partner casuale. Una volta pronti, avviate una nuova partita.

Il gioco dispone di chat vocale in prossimità e di un sistema di messaggi testuali interno; si sconsiglia fortemente l’uso di comunicazioni esterne (Discord, TeamSpeak) per preservare l’esperienza prevista dagli sviluppatori.
Guida passo passo al completamento dell’episodio
Preparazione e carico del rimorchio
L’avventura inizia il 30 aprile nella casa familiare. Marcus si trova nella strada d’ingresso, Tessa nel giardino. Dopo una breve discussione sul momento della partenza, Tessa deve inviare un messaggio al padre per chiedere se è possibile rimandare il trasloco.

Il compito principale è caricare tutti gli oggetti nella roulotte: i mobili più grandi (divano, impianto audio, ecc.) richiedono la collaborazione di entrambi, mentre le scatole più piccole possono essere spostate singolarmente. Attenzione alla porta del seminterrato: è bloccata e non serve a nulla.

Una volta tutto sistemato, un personaggio di nome Nate si presenterà davanti alla casa; le sue battute non influiscono sulla trama, quindi scegli liberamente le opzioni.
Collegamento del rimorchio e partenza sulla strada
Per agganciare il rimorchio, un giocatore guida l’auto fino al retro, l’altro si posiziona accanto e collega l’attacco. Il bagaglio deve trovarsi nel bagagliaio dell’auto: se è ancora sul rimorchio o in garage, il gioco bloccherà la partenza.

Durante il tratto autostradale le indicazioni GPS sono fornite dal passeggero tramite l’app NavGo; il conducente deve rispettarle per avanzare correttamente.
Indicazioni GPS: la strada dell’autostrada
- Rimanere su 255 West
- Uscire a Exit 5 North
- Proseguire su 5 North
- Gestire il traffico intenso (riferire il reroute al GPS)
- Prendere l’Exit 30 verso Cascade Highway
- Continuare su Cascade Highway Road
Se il passeggero non riesce a fornire il reroute prima dell’uscita, il gioco mostrerà un messaggio di “arrivo in ritardo” e riporterà al checkpoint dell’autostrada, generando una delle possibili conclusioni.

Strade secondarie – 8:08 pm
Usciti dall’autostrada, il passeggero riceve l’ordine di proseguire su Old Cascade Highway. Un albero caduto blocca il percorso: i due devono spostarlo insieme, quindi proseguire. Successivamente il GPS suggerirà di svoltare a destra verso Roseburg Road, ma il cartello indicherà Roseburg a sinistra. Seguendo il cartello si ottiene un finale positivo; ignorandolo si ottiene l’esito “arrivo in ritardo”.

Officina e riparazioni – 8:52 pm
Un guasto costringe i protagonisti a fermarsi presso la stazione di servizio “Bucks”. Non c’è personale: si entra dalla porta laterale e si sente una sega al retro. Lì incontrano Buck, che non riesce a sistemare l’auto; vi verrà invece consigliato di dirigervi verso la fattoria di Bill per una riparazione più affidabile.


Casa di Bill – riparo notturno
Alla fattoria di Bill, i due scoprono che la riparazione può avvenire solo al mattino. Charlotte suggerisce di dirigersi verso il Bed & Breakfast di Miss Julia. Durante la camminata, un giocatore deve trasportare la valigia dal bagagliaio, l’altro la torcia dal vano guanti; senza luce il sentiero diventa impraticabile.

Miss Julia – 9:58 pm
Arrivati al B&B, Marcus deve utilizzare il bagno al piano terra, mentre Tessa rimane in salotto. Dopo la pulizia, Tessa scopre di aver finito l’acqua e deve chiedere a Miss Julia asciugamani, che si trovano nel seminterrato della chiesa vicina. Marcus scende nella chiesa, raccoglie gli asciugamani e torna indietro.


Incubo nella chiesa – 3 am
Nel sogno di Marcus compare un uomo nel bagno; aprire la porta provoca una morte immediata. La strategia corretta è nascondersi sotto il letto, attendere che Tessa torni e poi fuggire. Una volta fuori, il duo corre verso il tunnel scoperto nella cantina, si nasconde in due bare e, quando il cacciatore C. Hawkins passa, resta in silenzio.




Fuga nella casa di Bill
L’ultimo checkpoint si attiva ai margini della proprietà di Bill. I giocatori devono nascondersi dietro un albero fino al completamento del dialogo tra Bill e l’uomo con il camion. Quando quest’ultimo entra, si corre verso il rimorchio, lo si chiude, poi si sblocca l’attacco per far partire il veicolo e porre fine alla storia.


Finali possibili e come ottenerli
Scratch Creek offre diversi esiti, a seconda delle decisioni prese nei momenti chiave. La tabella seguente riassume i percorsi per ciascun finale.

| Finale | Come sbloccarlo |
|---|---|
| Autostrada – 7:40 pm | Durante la sezione autostradale, non far eseguire al passeggero il reroute del GPS. Proseguire su 5 North nonostante l’avviso di traffico intenso. |
| Strade secondarie – 8:08 pm | Al cartello “Roseburg” girare a sinistra, ignorando l’indicazione GPS che suggerisce destra. |
| 3 am – Morte | Aprire la porta del bagno con Marcus, nascondersi nell’armadio o essere catturati durante la sequenza di inseguimento porta alla morte. |
| Casa di Bill – Morte | Essere scoperti da Bill o dall’uomo nel cortile provoca la fine. |
| Casa di Bill – Fuga riuscita | Nascondersi nel rimorchio finché l’uomo entra, poi scollegare il rimorchio e guidare via. Si ottiene l’epilogo “chiami la polizia e sopravvivi”. |
Seguendo attentamente questi consigli, potrai esplorare ogni possibile conclusione di Scratch Creek e vivere al massimo l’esperienza cooperativa su cui il nuovo capitolo si fonda.
