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Dragon's Dogma 2 L'importanza di aiutare Ernesto: come evacuare il campo dell'isola vulcanica

The Importance of Aiding Ernesto in Dragon's Dogma 2

L'importanza di aiutare Ernesto a entrare Il dogma del drago 2 è una delle cinque missioni di evacuazione che devi completare come parte della missione Sale della Prima Alba. Durante questa missione aiuterai Ernesto a evacuare i residenti del Campo dell'Isola Vulcanica e altre due persone che vivono nelle vicinanze.

Anche se L'importanza di aiutare Ernesto non è influenzata dal passare del tempo, il Mondo Disancorato lo è ancora, quindi non puoi sprecare troppi giorni riposando nelle locande o viaggiando a piedi. Che tu inizi la missione o meno, se l'area viene coperta dalla tempesta rossa non sarai in grado di evacuare le persone.

L'importanza di aiutare Ernesto si attiva quando entri nell'Accampamento dell'Isola Vulcanica nel Mondo Disancorato di Il dogma del drago 2. Questa è una ricerca relativamente facile, ma comporterà molti viaggi tra due aree specifiche. Tuttavia, se pianifichi i tuoi viaggi in modo intelligente, puoi completare facilmente questa missione secondaria.

MANCIA

Sarebbe meglio se avessi già posizionato un portcrystal al Volcanic Island Camp prima di raggiungere il Unmoored World dopo la missione Legacy in modo da poterti teletrasportare facilmente in questo posto. In questo modo risparmierai molto tempo prezioso poiché hai solo pochi giorni prima che il mondo finisca.

Vicino all'ingresso dell'Accampamento dell'Isola Vulcanica, incontrerai il Capo Beastren Ernesto. È vestito con la tradizionale armatura rossa e argento e può essere identificato con le sue caratteristiche di Beastren.

A differenza di altri leader, come l'NPC elfico Taliesin, Ernesto riconosce il pericolo imminente e accetta l'evacuazione. Tuttavia, Ernesto ti chiede di andare alla Casa di Windwalker e di portare il fabbro nanico Gautstafr e sua moglie Cliodhna all'Accampamento dell'Isola Vulcanica in modo che anche loro possano evacuare.

PER TUA INFORMAZIONE

Ricorda che la missione “L'importanza di aiutare Ernesto” può essere completata facilmente se hai completato in precedenza alcune missioni specifiche del personaggio. Ciò includerà missioni come Metti una molla nel tuo passo E Il saggio inzuppato. Queste missioni saranno cruciali per sbloccare due vocazioni specifiche (Arciere magico, Guerriero).

Convinci Gautstafr e Cliodhna ad evacuare

Fortunatamente, il Mondo Disancorato è completamente privo di acqua, quindi il viaggio è relativamente breve e diretto verso la Casa di Windwalker, dove vivono Gautstafr e Cliodhna.

Esci dal Volcanic Island Camp e dirigiti verso la posizione sulla mappa mostrata sopra.

PER TUA INFORMAZIONE

Proprio mentre esci dall'Accampamento dell'Isola Vulcanica, vedrai anche un raggio rosso che indica la presenza di un Drago Purgener. Se hai tempo, potrebbe essere una buona idea sconfiggere questo drago della salamoia qui e sbloccare l'obiettivo dell'Eroe.

Cliodhna ti accoglierà una volta arrivato a casa. Inizialmente si rifiuta di lasciare la loro casa, ma una volta arrivato Gautstafr, lui la convince che ci si può fidare di te. Dopo la conversazione, la coppia alla fine sarà d'accordo con te. Ora devi evacuare Gautstafr e Cliodhna sani e salvi all'accampamento dell'Isola Vulcanica.

Scorta Gautstafr e Cliodhna all'accampamento dell'Isola Vulcanica

Se hai completato le missioni ad essi correlate, viaggiare sarà molto più semplice per te. Altrimenti Gautstafr soffrirà ancora di mal di schiena e dovrai riportarlo al campo, il che richiederà molto tempo. Non puoi nemmeno usare Ferrystone per viaggiare velocemente poiché lo terrai con entrambe le mani.

Se Gautstafr è in forma, hai due opzioni per tornare al campo. Il primo è semplicemente correre avanti e la coppia ti seguirà. Se hai già eliminato i nemici mentre ti dirigevi verso casa loro, questo non dovrebbe rivelarsi troppo difficile. Altrimenti, dovrai combattere alcune varianti dei Sauriani e degli zombi lungo la strada.

L'altra opzione è viaggiare velocemente verso il Portcrystal che ti ho chiesto di posizionare prima al Volcanic Island Camp. Una volta tornati nell'area del Campo dell'Isola Vulcanica, Gautstafr e sua moglie aspetteranno in una capanna vicino all'ingresso e ti chiederanno di informare Ernesto.

PER TUA INFORMAZIONE

Se non hai sbloccato Dragon's Dogma 2 La vocazione dell'Arciere Magico, tuttavia, verrà sbloccata automaticamente una volta che Cliodhna e Gautstafr raggiungeranno l'accampamento dell'Isola Vulcanica e ti chiederanno di informare Ernesto.

Puoi trovare Ernesto su un'impalcatura che conversa con un altro NPC chiamato Lamando. Puoi parlare con Ernesto e dirgli che Gautstafr e sua moglie sono arrivati, il che completerà il primo obiettivo della missione, L'importanza di aiutare Ernesto in Il dogma del drago 2.

Convinci Lamond a unirsi all'evacuazione

Durante la conversazione, Ernesto ti assegnerà un altro obiettivo: convincere Lamond a unirsi al gruppo di evacuazione. Puoi spostarti verso il lato sinistro dell'impalcatura, salire la scala e poi trovare Lamond diretto verso la sezione superiore. Puoi fermarlo e parlare con lui dell'evacuazione.

Ci saranno due modi in cui questa situazione si svilupperà. Se hai già interagito con Lamond durante gli eventi della missione Sotted Sage e gli hai consegnato il Newt Liqueur (x3), avrai sbloccato il Vocazione del guerriero.

Aumenterà la tua affinità con questo particolare personaggio e, una volta che avrai parlato con Lamond, potrai convincerlo a unirsi al gruppo di evacuazione. In breve, potete selezionare la prima scelta di dialogo e chiedere a Lamond di proteggere il fabbro e sua moglie. Accetterà con riluttanza la tua offerta Il dogma del drago 2.

D'altra parte, se questa è la tua prima interazione con questo particolare personaggio, allora non sarà convinto dal tuo dialogo. Invece, litigherà con te e se ne andrà.

PER TUA INFORMAZIONE

Se non hai ancora sbloccato la vocazione del Guerriero, verrà sbloccata automaticamente dopo questa interazione con Lamond.

In ogni caso, se Lamond accetta o rifiuta la tua richiesta, l'obiettivo di persuaderlo verrà contrassegnato come completato. Potrai quindi visitare Ernesto e dargli le notizie su Lamond. Al termine della conversazione con il capo Beastren, si concluderà la missione chiamata L'importanza di aiutare Ernesto.

In questo modo avrà inizio il processo di evacuazione dell'area del Volcanic Island Camp Il dogma del drago 2. Dopo aver completato la missione L'importanza di aiutare Ernesto, riceverai le seguenti ricompense:

  • Cristalli della Vita del Wyrm x40
  • Oro x15.000
  • XP x20.000
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