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Cyberpunk 2077 Playing for Time soluzione

Questa procedura dettagliata di Cyberpunk 2077 Playing for Time ti guiderà attraverso l’intera missione Playing for Time, il primo lavoro principale dell’Atto 2.

Cyberpunk 2077 Giocare per il tempo

Avvicinati allo sconosciuto

V vede uno sconosciuto nel mondo digitale che è in agguato a distanza. Cerca di avvicinarti allo sconosciuto mentre scompare ogni volta che gli sei vicino. Finalmente lo raggiungerai in uno stretto corridoio, dopo di che gli darai un colpetto sulla spalla.

Scava fuori

Nella scena successiva, V prende conoscenza nella discarica municipale e non è in ottima forma. Segui le istruzioni per provare a strisciare fuori dalla discarica.

Qualche istante dopo, due uomini appaiono in lontananza da un’auto. Uno di loro, Dexter, ti si avvicina e ti trascina via dalla discarica e verso la macchina. L’altro uomo è Takemura, che è qui per te.

Passano brevi scene mentre entri ed esci dalla coscienza mentre Takemura ti allontana.

Ti consegna un’ipoglicemia da usare quando improvvisamente tre assassini appaiono su una moto, inseguendo la tua auto.

Neutralizza i motociclisti

Uno di loro viene immediatamente schiacciato da Takemura mentre gli altri due cavalcano davanti alla tua macchina. Punta in basso affinché la bici le dia fuoco. Vai per quello a destra prima; quello di sinistra non ti lascerà presto da solo.

Spara ai motociclisti di destra finché non si schianta davanti, quindi aggancia quello di sinistra.

Poco dopo, l’ultimo assassino salta sulla tua macchina. Sparagli. Mirare sarà difficile con l’auto sterzata in modo così rude.

Alla fine, l’auto si schianta contro un palo uccidendo l’assassino. Takemura ti esorta a chiamare Ripperdoc perché entrambi siete gravemente feriti. Chiama Delamain per venirti a prendere.

Alla Viktor’s Clinic

Si svolgono un paio di filmati, Viktor aggiusta V. Dopodiché, conversi con Viktor per chiedere informazioni sulla scena di Johnny Silverhand, lo sconosciuto che hai incontrato prima.

C’è molto spazio per guidare la conversazione; finisce, tuttavia, con Misty che ti accompagna al tuo appartamento dove ti consegna due portapillole, uno rosso e uno blu.

Nel tuo appartamento

Dopo che se ne va, Johnny appare di nuovo e ti fa un discorso. Il filmato termina con te che ti avvicini alla scatola delle pillole e prendi una pillola.

Quando V torna in sé, il tuo prossimo obiettivo è lasciare l’appartamento con un paio di altri obiettivi opzionali come controllare la posta elettronica e indossare i vestiti.

Puoi controllare il tuo guardaroba per equipaggiare armature e armi, quindi controllare la posta elettronica sul computer.

Incontra Takemura

Proprio quando esci dall’appartamento, V riceve una chiamata da Takemura, che vuole che V lo incontri al Tom’s Diner.

Lungo la strada, ottieni un paio di missioni secondarie che puoi chiarire. Ricevi un messaggio dalla mamma di Jackie, Mama Welles, che vuole che la chiami.

Quando la chiami, ti chiede di incontrarla a El Coyote Cojo. Quello che succede in questa missione secondaria, Heroes, dipende molto dalle scelte che fai.

Al Tom’s Diner

Al Diner, Takemura sta aspettando V. Entrambi si siedono e hanno una conversazione su V che aiuta Takemura con la sua vendetta, il che lascia a V due lavori principali; Amore automatico e Città fantasma.

Subito dopo appare Johnny, ma ora vuole che lui e V lavorino insieme. Con questo, la missione Playing for Time finisce.

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