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Cyberpunk 2077 Gioca sul sicuro

Questa procedura dettagliata ti aiuterà a completare la missione “Play It Safe” in Cyberpunk 2077. Descriveremo in dettaglio ogni parte del lavoro principale di Cyberpunk 2077 Play It Safe passo dopo passo. Iniziamo.

Cyberpunk 2077 Gioca sul sicuro

La missione Play It Safe inizia con l’obiettivo in cui devi andare e incontrare Takemaru.

Quando ricevi l’obiettivo e sei libero di indagare in cerca di indizi, salta semplicemente il tempo per 24 ore e Takemaru ti chiamerà alla parata per iniziare la missione. Devi andare al bazar di Japantown per iniziare formalmente la missione.

Cecchini

Quando incontri Takemaru, ti dice che la parata in cui dovrebbe parlare con Hanako viene trascurata dai cecchini per proteggerla e dai carri che devono essere usati nella parata. Ti chiede di andare a uccidere i cecchini.

Questi sono un totale di tre cecchini che devi uccidere per progredire.

Il problema è che sono tutti molto lontani l’uno dall’altro. Devi raggiungere ciascuno di essi senza essere individuato o avvisare nessuno.

Il primo cecchino è abbastanza vicino al punto in cui inizi. Tutti i cecchini possono essere facilmente individuati poiché il percorso per ciascuno di essi è contrassegnato da più indicatori per guidarti. Quando arrivi al cecchino, avvicinati di soppiatto a lui, afferralo e poi uccidilo.

Il secondo cecchino è lontano. Devi prima prendere un ascensore per arrivare al piano più alto, quindi attraversare un ponte per raggiungerlo.

Mentre lo segui e sali sull’ascensore, ricevi una chiamata da Takemaru, che ti collega al suo auricolare, che informa entrambi che Sandayo Oda è nella zona e che devi agire velocemente.

Salite sulla torre e raggiungete l’altro lato della strada, quindi scendete dalle piattaforme sull’altro lato.

Mentre scendi, devi essere sicuro di metterti al riparo; altrimenti, i droni di sicurezza ti individueranno. Alla fine di questi c’è un ragazzo che puoi uccidere o passare di soppiatto. Dopodiché, entra nella stanza e uccidi il secondo cecchino.

Il percorso per il terzo cecchino è pieno di trappole esplosive e anche le guardie di sicurezza stanno pattugliando. Qui, hackera diverse macchine per distrarre le guardie e poi sgattaiolare oltre o ucciderle.

Continua a spingere finché non arrivi al punto in cui due ragazzi stanno di guardia dandosi le spalle.

Qui, uccidere uno di loro avviserà l’altro, quindi assicurati di superarli di soppiatto, quindi avvicinati di soppiatto al terzo cecchino per ucciderlo.

Netrunner

Mentre uccidi il terzo cecchino, Takemaru ti racconta di un netrunner che ha individuato, e devi ucciderlo anche tu in modo che il tuo piano sia sicuro.

Dirigiti verso il Netrunner, assicurandoti di non essere individuato, quindi intrufolati dietro di lei per staccarla e ucciderla. Mentre lo fai, sei attaccato dal capo di questa missione, Odo.

Sandayo Odo Boss Fight

Sandayo Odo sfonderà la finestra e ti attaccherà. Usa due lame attaccate alle sue mani e trascorrerà la maggior parte del combattimento attaccandoti in modo aggressivo.

Assicurati di ritirarti velocemente e continua a sparargli. Infligge gravi danni, quindi devi stare attento alla tua salute.

Durante il combattimento, Odo salterà su una qualsiasi delle piattaforme e sparerà ai laser a ricerca che devi schivare poiché possono facilmente spararti. Schivali, quindi reagisci poiché avrai una generosa apertura per sparare.

Una volta che Odo perde parte della sua salute, si ritirerà in qualsiasi parte del pavimento lontano da te e rigenererà la sua salute.

Seguilo rapidamente mentre si ritira e continua ad attaccarlo per impedirgli di rigenerare la salute.

Assicurati di non avvicinarti troppo mentre lo fermi; altrimenti, lancerà una raffica di attacchi con le sue lame, probabilmente uccidendoti.

Usa granate e fucili per stordirlo e infliggergli gravi danni.

Una volta che Odo è stato abbattuto, Takemaru ti chiederà di mostrargli pietà. Lascialo e vai alla console e collega per bloccare il sistema in modo che Takemaru possa avvicinarsi a Hanako.

Mentre lo fa, Hanako lo attacca e lui la uccide. Ti dice subito di correre.

Ora sei stato individuato, i droni di sicurezza ti spareranno e dovrai ignorarli e raggiungere l’ascensore. Qui, Takemaru ti chiama di nuovo e pianifica un incontro.

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