In questa guida ai tratti di Crusader Kings 3, abbiamo elencato ogni singolo tratto insieme agli effetti specifici che possono avere sui tuoi personaggi. Ti diremo come i diversi tratti di Crusader Kings 3 possono aiutarti a rimpolpare il tuo personaggio nel mondo conquistando il colosso dei tuoi sogni.
Crusader Kings 3 tratti
Quando si tratta di sviluppo del personaggio, Crusader Kings 3 non lascia alcuna casella deselezionata.
Puoi trovare una serie di tratti che influenzano le prestazioni del tuo personaggio durante CK3.
Effetti dei tratti
I tratti sono come la vita reale. Puoi controllarne alcuni, ma ti ritroverai a ereditare molti di loro che potrebbero essere unici per te. Le circostanze giocano un ruolo enorme nel dare al tuo personaggio tratti unici e diversi.
Alcuni tratti della personalità sono immutabili e richiedono prerequisiti specifici affinché il tuo giocatore li abbia.
Il tuo personaggio può anche acquisire vari tratti mentre attraversa la vita.
Certi tratti del tuo carattere sono meglio non esposti agli altri in quanto potrebbero diventare una debolezza che altri individui potrebbero essere in grado di sfruttare.
Stili di vita
Hai cinque abilità, diplomazia, marziale, amministrazione, intrigo e apprendimento. Tutti questi hanno tre obiettivi su cui puoi scegliere di lavorare.
Questi permetteranno al tuo personaggio di specializzarsi in un albero specifico per sbloccare abilità e tratti esclusivi.
Guadagna esperienza nello stile di vita interpretando il tuo personaggio, la velocità con cui guadagni tale esperienza è determinata dai tratti della tua personalità e dall’istruzione.
Tratti della personalità
Tratti congeniti
Tratto | Effetti |
Malinconica | · −1 Diplomazia
· −1 Marziale · −1 Stewardship · −1 Intrigo · −10% fertilità · Pena di salute moderata |
Lunatico | · + 10% di resistenza agli schemi ostili
· +10 Stessa opinione di tratto · −10 opinione di attrazione · −10 Vassal Opinion · Penalità di salute minore |
Posseduto | · + 10% Esperienza di stile di vita di apprendimento mensile
· +15 Stessa opinione sui tratti · −10 opinione di attrazione · Pena di salute moderata |
Fecondo | · + 50% fertilità
· +5 anni di aspettativa di vita |
Albino | · +15 Terrore naturale
· +10 Stessa opinione di tratto · −10 Opinione generale |
Lisping | · +10 Stessa opinione di tratto
· −5 opinione di attrazione · −2 Diplomazia |
Balbuzie | · +10 Stessa opinione di tratto
· −2 Diplomazia |
Purosangue | · + 10% fertilità
· −50% probabilità di consanguineità · Piccolo aumento della salute |
Gigante | · +6 Prodezza
· +5 Vassal Opinion · +10 Opinione del sovrano tribale · +20 Stessa opinione sui tratti · −5 opinione di attrazione · Penalità di salute minore |
Squamoso | · +10 Natural Dread
· +10 Stessa opinione di tratto · −10 Vassal Opinion · −30 opinione di attrazione · −20% di fertilità |
Piedi di bastone | · +10 Stessa opinione di tratto
· −10 opinione di attrazione · −2 Prodezza |
Nano | · +20 Stessa opinione sui tratti
· −20 opinione di attrazione · −4 Prowess |
Gobbo | · +10 Stessa opinione di tratto
· −30 opinione di attrazione · −10 Vassal Opinion · −2 Prodezza |
Sterile | · −50% fertilità |
Respiro sibilante | · −10 Vassal Opinion
· Piccola sanzione sanitaria |
Affusolato | · −1 Prowess
· −10 opinione di attrazione · Penalità di salute minore |
Bleeder | · −10 Vassal Opinion
· Grave sanzione sanitaria |
Tratti fisici
Tratto | Effetti del personaggio | Effetti AI |
Astuto | · +2 Diplomazia
· +2 Marziale · +2 Stewardship · +2 Intrigo · +2 Apprendimento |
· +50 Razionalità |
Forte | · +4 Prodezza
· Incremento della salute medio |
· +20 Energia |
Sfregiato | · +0,1 Prestigio mensile
· +5 Opinione sull’attrazione |
|
Noioso | · −2 Diplomazia
· −2 Marziale · −2 Stewardship · −2 Intrigo · −2 Apprendimento |
· −50 Razionalità |
Debole | · −4 Prowess
· −10 opinione di attrazione · −10 Vassal Opinion · Pena di salute moderata |
· −20 Energia |
One-Eyed | · +1 apprendimento
· +10 Terrore · −2 Prodezza · −5 opinione di attrazione · + 100% di probabilità di cattura o morte in battaglia |
· −10 Energia |
Con una gamba sola | · +1 apprendimento
· −10 Paura · −4 Prowess · −10 opinione di attrazione · + 100% di probabilità di cattura o morte in battaglia |
· −10 Energia |
Sfigurato | · −4 Diplomazia
· −20% di fertilità · −20 opinione di attrazione · + 100% di probabilità di cattura o morte in battaglia |
· −20 Socievolezza |
Eunuco | · −20 opinione di attrazione
· Non posso avere figli · Non è possibile ereditare titoli · Non può sposarsi |
· −20 Energia |
Tratti dello stile di vita
Tratto | Effetti del personaggio | Effetti AI | Requisiti |
agosto | · +2 Diplomazia
· +1 marziale · +1 Prestigio mensile |
· +20 Energia | · Completare l’albero dei vantaggi Diplomazia di agosto |
Diplomatico | · +3 Diplomazia
· +20 Parere del governatore indipendente · + 25% di potenza per progetti personali |
· +20 Energia
· +20 Socievolezza |
· Completare l’albero dei vantaggi Diplomazia diplomatica |
Patriarca / Matriarca | · +10 House Opinion
· +15 Close Family Opinion · + 20% fertilità · + 20% di perdita di stress |
· +20 Energia
· +20 Socievolezza |
· Completare l’albero dei vantaggi Diplomazia del gerarca familiare |
Galante | · +2 Marziale
· +4 Prodezza · + 20% Prestigio mensile · +20 opinioni sull’attrazione |
· +35 Audacia
· +20 onore · +20 Socievolezza |
· Finire l’albero dei vantaggi di Galant Martial |
Sorvegliante | · +2 Marziale
· +2 Stewardship · Crescita di controllo mensile + 50% |
· +20 Razionalità | · Completare l’albero dei vantaggi Marziale del sorvegliante |
Stratega | · +1 Diplomazia
· +3 Marziale · + 25% di vittime mortali nemiche · Attraversa l’acqua senza perdita di vantaggio |
· +30 Razionalità | · Completare l’albero dei vantaggi di Strategist Martial |
Amministratore | · +1 Diplomazia
· +3 Stewardship · +5 Vassal Opinion |
· +20 Razionalità
· +10 Energia |
· Completare l’albero dei vantaggi per la gestione amministrativa dell’amministratore |
Architetto | · +2 Stewardship
· −15% Tempo di costruzione e mantenimento · −10% costruzione e mantenimento del costo dell’oro |
· +10 Energia
· +5 Razionalità |
· Completare l’albero dei vantaggi per la gestione degli architetti |
Avaro | · +2 Stewardship
· + 15% di tasse di partecipazione |
· +30 Greed
· +20 Energia · −20 Honor · −20 Razionalità · −30 Compassione |
· Completare l’albero dei vantaggi Amministrazione avara |
Schemer | · +5 Intrigo
· + 25% potenza schema ostile |
· −20 Honor | · Finire l’albero dei vantaggi Intrigo Schemer |
Seduttore | · +3 Intrigo
· + 20% fertilità · +40 opinioni sull’attrazione |
· +20 Socievolezza
· −10 onore |
· Finire l’albero dei perk Seducer Intrigue |
Torturatore | · +4 Prodezza
· + 50% di aumento del terrore · + 25% di resistenza agli schemi ostili · + 10% di prelievo |
· +20 Audacia
· +20 Vendetta · −30 Honor |
· Finire l’albero dei vantaggi Intrigo torturatore |
Studioso | · +5 Apprendimento
· + 15% di crescita mensile dello sviluppo · +10 probabilità di successo schema ostile · +10 probabilità di successo nel programma personale |
· +30 Razionalità | · Completare l’albero dei vantaggi Scholar Learning |
Teologo | · +3 apprendimento
· + 20% pietà mensile |
· +20 Zelo
· +10 Razionalità |
· Completare l’albero dei vantaggi di Theologian Learning |
Tutto il corpo | · + 25% fertilità
· −25% di aumento dello stress · Incremento della salute medio |
· +20 Energia | · Completare l’albero dei vantaggi di Whole of Body Learning |
Celibe | · +1 pietà mensile
· +10 Parere del clero · −10 Opinione sui tratti opposti · Non posso avere figli |
· +30 Zelo
· −35 Socievolezza |
· Abbraccia la decisione sul celibato |
Tratti livellati
Catena dei tratti | Effetti di livello 1 | Effetti di livello 2 | Effetti di livello 3 |
Spadaccino | · Aspirante Spadaccino
· +3 Prodezza · Incremento della salute della resistenza alle piccole malattie |
· Blademaster
· +6 Prodezza · Incremento della salute di resistenza media alle malattie |
· Legendary Blademaster
· +12 Prowess · Enorme aumento della salute della resistenza alle malattie |
Cacciatore | · Novice Hunter
· +2 Prodezza · + 10% di perdita di stress |
· Hunter
· +4 Prodezza · + 15% di perdita di stress |
· Master Hunter
· +6 Prodezza · + 20% di perdita di stress |
Mistico | · Donna saggia (f) / Uomo saggio (m)
· +1 apprendimento |
· Mistico
· +2 Apprendimento |
· Miracle Worker
· +4 Apprendimento |
Reveler | · Reveler desideroso
· +2 Diplomazia · +1 Intrigo · +10 Stessa opinione di tratto |
· Famoso Reveler
· +3 Diplomazia · +2 Intrigo · +15 Stessa opinione sui tratti |
· Reveler leggendario
· +4 Diplomazia · +3 Intrigo · +20 Stessa opinione sui tratti |
Medico | · Medico novizio
· +1 apprendimento · Incremento della salute della resistenza alle piccole malattie |
· Medico
· +2 Apprendimento · Incremento della salute di resistenza media alle malattie |
· Medico rinomato
· +4 Apprendimento · Enorme aumento della salute della resistenza alle malattie |
Tratti del comandante
Tratto | Effetto |
Attaccante aggressivo | · + 25% di vittime mortali nemiche |
Leader flessibile | · −50% vantaggio difensivo nemico |
Forder | · Attraversa l’acqua senza penalità di vantaggio |
Guerriero sacro | · +10 vantaggio per l’ostilità nella fede |
Logista | · + 100% durata rifornimento |
Ingegnere militare | · −30% del tempo della fase d’assedio |
Organizzatore | · + 25% || Velocità di movimento
· −20% di perdite per ritirata |
Reaver | · + 100% velocità raid
· −75% di logoramento della contea ostile |
Difensore inflessibile | · −25% di vittime mortali amichevoli |
Leader cauto | · +4 al tiro minimo in battaglia
· −2 tiro massimo in battaglia |
Avventato | · +6 al tiro massimo in battaglia
· −4 tiro minimo in battaglia |
Forest Fighter | · +5 di vantaggio nel terreno Foresta e Taiga |
Apri Terrain Expert | · +4 di vantaggio in terreni agricoli, pianure e steppe |
Esperto di terreni accidentati | · +4 di vantaggio su colline, montagne e zone umide |
Guerriero del deserto | · +5 di vantaggio nel terreno Deserto, Montagne Deserte, Terre aride e Oasi
· Nessuna penalità per il limite di rifornimento nel deserto |
Stalker della giungla | · +6 vantaggio nella giungla
· −50% di logoramento nella giungla · Nessuna penalità per il limite di rifornimento nella giungla |
Tratti criminali
Tratto | Effetti | Fattore decisivo |
Adultero | · +10 Stessa opinione di tratto | · Dottrina dell’adulterio maschile
· Dottrina dell’adulterio femminile |
Fornicatore | · +10 Stessa opinione di tratto | · Dottrina dell’adulterio maschile
· Dottrina dell’adulterio femminile |
Deviante | · + 25% di perdita di stress
· +35 Stessa opinione sui tratti |
· Dottrina della devianza |
Dynastic Kinslayer | · −5 Dynasty Opinion | · La dottrina dei parenti |
Familial Kinslayer | · −5 Dynasty Opinion
· −5 Parere della famiglia stretta |
· La dottrina dei parenti |
Kinslayer | · −5 Dynasty Opinion
· −10 Parere familiare stretto |
· La dottrina dei parenti |
Incestuoso | · +20 Stessa opinione sui tratti | · Dottrina della consanguineità |
Sodomite | · +10 Stessa opinione di tratto | · Dottrina delle relazioni tra persone dello stesso sesso |
Strega | · +1 Intrigo
· +1 apprendimento · +20 Stessa opinione sui tratti · −1 Diplomazia |
· Dottrina della stregoneria |
Cannibale | · +2 Prodezza
· + 15% di perdita di stress · +20 Natural Dread · +35 Stessa opinione sui tratti |
· Principio del cannibalismo rituale |
Scomunicato | · −50% pietà mensile | · Principio di comunione |
Meccanismi di coping
Tratto | Effetti del personaggio | Effetti AI |
Comfort Eater | · + 20% di perdita di stress
· −1 Stewardship |
· +5 Avidità
· −5 Energia |
Contrito | · + 20% di perdita di stress
· −2 Intrigo |
· +10 Compassione
· +10 onore · +10 Zelo · −10 Vendetta |
Ubriacone | · + 20% di perdita di stress
· +10 Stessa opinione di tratto · −2 Stewardship · −2 Prodezza · Piccola sanzione sanitaria |
· −10 Razionalità
· −15 Energia |
Flagellante | · + 20% di perdita di stress
· −2 Prodezza · Pena di salute moderata |
· +25 Zelo
· +10 onore · +5 Audacia |
Hashishiyah | · + 20% di perdita di stress
· +10 Stessa opinione di tratto · −2 Amministrazione · −2 Apprendimento |
· −10 Vendetta
· −15 Energia |
Improvvisa | · +1 Diplomazia
· + 20% di perdita di stress · −15% di reddito mensile |
· +10 Compassione
· −10 avidità |
Inappetetico | · + 20% di perdita di stress
· −1 Diplomazia · −3 abilità |
· −5 avidità
· −10 Energia |
Irritabile | · +2 Prodezza
· + 10% guadagno terrore · + 20% di perdita di stress · −2 Diplomazia · −1 Marziale · −5 opinione di attrazione |
· +10 Audacia
· +10 Energia · +10 Vendetta · −10 Compassione · −20 Razionalità |
Dissoluto | · +0,5 Prestigio mensile
· + 20% di perdita di stress · −10% di reddito mensile |
· +10 Avidità
· −10 Compassione |
Rakish | · + 20% di perdita di stress
· +5 Parere sullo stesso tratto · +1 Intrigo · −1 Diplomazia · −5 opinione di attrazione |
· +20 Socievolezza
· +10 Avidità · −10 Energia · −10 Honor · −10 Zelo |
solitario | · + 20% di perdita di stress
· −2 Diplomazia · −1 Stewardship |
· −10 Audacia
· −10 Energia · −50 Socievolezza |
Atletico | · +1 Prodezza
· + 20% di perdita di stress · Piccolo aumento della salute |
· +25 Energia
· +5 Audacia |
Confider | · +1 Diplomazia
· + 20% di perdita di stress |
· +20 Socievolezza
· +10 Compassion |
Journaller | · +1 Learning
· +20% Stress Loss |
+10 Rationality |
Childhood Traits
Tratto | Diplomacy | Martial | Stewardship | Intrigue | Apprendimento | Struggling education |
Prepotente | 0 | +1 | +1 | 0 | 0 | Diplomacy |
Charming | +1 | 0 | 0 | +1 | 0 | Stewardship |
Curious | +1 | 0 | 0 | 0 | +1 | Martial |
Pensive | 0 | 0 | +1 | 0 | +1 | Intrigue |
Rowdy | 0 | +1 | 0 | +1 | 0 | Apprendimento |
Dynasty Traits
Tratto | Effetti | Requisiti |
Bastard | · +5 Same Trait Opinion
· −15 Dynasty Opinion · −1 Diplomacy · Cannot inherit titles |
· The character was born outside marriage or concubinage
· Faith does not have the No Bastards Bastardry doctrine |
Bastard Founder | · −1 Diplomacy
· Cannot inherit titles |
· The character gained a Landed title while being a Bastard |
Born in the Purple | · +0.5 Monthly Prestige
· +5 Vassal Opinion |
· One of the parents owned the Barony of Constantinople title when the character was born
· One of the parents owned the Byzantine Empire or Roman Empire title when the character was born |
Child of Concubine / Consort | · −1 Diplomacy | · One of the parents was a Concubine or Consort when the character was born |
Denounced | · −1 Diplomacy
· −1 Monthly Prestige · Crime towards members of the same Dynasty |
· Denounce Dynasty Head interaction |
Disinherited | · −5 Dynasty Opinion
· Cannot inherit titles |
· Disinherit Dynasty Head interaction |
Disputed Heritage | · −1 Diplomacy
· −10 House Opinion |
· Illegitimate Child secret was exposed |
Legitimized Bastard | · −10 Dynasty Opinion
· −1 Diplomacy |
· Legitimize House Head interaction |
Reincarnation | · +1 Monthly Piety
· +5 Same Faith Opinion |
· Faith has the Reincarnation tenet
· 4% chance at birth |
Twin | · +15 Twin Sibling Opinion | · 2% chance at birth |
Wild Oat | · −1 Diplomacy | · The character was born outside marriage or concubinage
· Faith has the No Bastards bastardry doctrine |
Descendant Traits
Founding Trait | Effetti | AI Zeal | Descendant Trait | Effetti | AI Zeal | Founding Requirements |
Saoshyant | +1 Diplomacy
+2 Learning +2 Prowess +5 Same Faith Opinion |
+100 | Saoshyant Descendant | +1 Learning
+5 Same Faith Opinion |
0 | Become the Saoshyant decision |
Sayyid | +5 Same Faith Opinion | 0 | Sayyid | +5 Same Faith Opinion | 0 | Historical character |
Paragon | +20 Temple Vassal Opinion | +20 | Consecrated Blood | +10 Temple Vassal Opinion | +10 | Consecrate Bloodline decision
Capo della fede |
The Savior | +10 Same Faith Opinion | +100 | Divine Blood | +5 Same Faith Opinion | 0 | Consecrate Bloodline decision
Capo della fede |
Other Traits
Tratto | Effetti |
Adventurer | · +1 Martial
· +1 Prowess · +10 Same Trait Opinion · −1 Diplomacy |
Augustus | · +0.5 Monthly Prestige
· +10 Vassal Opinion |
Berserker | · +2 Martial
· +5 Prowess · +10 Same Trait Opinion · −2 Diplomacy |
Chakravarti | · +2 Diplomacy
· +1 Martial · +2 Learning · +20 Same Faith Opinion |
Crociato | · +2 Martial
· +1 Prowess · +15 Clergy Opinion · +15 Same Faith Opinion |
Devoted | · +0.3 Monthly Piety
· +5 Same Faith Opinion · Cannot inherit · May not marry |
Greatest of Khans | · +2 Diplomacy
· +2 Martial · +1 Stewardship · +2 Prowess · +50 Natural Dread · −25% Dread Decay · +10 Same Culture Opinion · +25% Hostile Scheme Resistance · −20 Enemy Hostile Success Chance · +20 Vassal Limit |
Heresiarch | · +2 Martial
· +2 Learning · +2 Prowess · +5 Advantage against co-religionists · +10 Same Faith Opinion |
Holy Monarch | · +3 Martial
· +2 Prowess · +5 Faith Hostility Advantage · −20% Retreat Losses · −15% Friendly Fatal Casualties · +50% Monthly Control · +35 Popular Opinion · +15 Same Faith Opinion · +10 Same Trait Opinion · Ignore Negative Culture Opinion |
Mujahid | · +2 Martial
· +1 Prowess · +15 Clergy Opinion · +15 Same Faith Opinion |
Murderer | −15 General Opinion |
Order Member | · +1 Martial
· +4 Prowess · +15 Same Trait Opinion · Cannot inherit · May not marry |
Peasant Leader | · +10 Popular Opinion
· +25 Same Trait Opinion · −10 General Opinion |
Pellegrino | · +10% Monthly Piety
· +5 Same Faith Opinion |
−2 Prowess | This character is with child. |
Raider | · +2 Martial
· +3 Prowess · +0.3 Monthly Prestige · +5 Same Trait Opinion |
Saint | +2 Monthly Piety |
Varangian | · +1 Diplomacy
· +2 Martial · +2 Prowess · +10 Same Trait Opinion |
Warrior of the Faith | · +2 Martial
· +1 Prowess · +15 Clergy Opinion · +15 Same Faith Opinion |
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