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Codice di sblocco della scorta di balestra di Alan Wake 2

Codice di sblocco della scorta di balestra di Alan Wake 2

IL Balestra Alan Wake 2 scorta ha ciò che è pubblicizzato sulla scatola: una balestra. Quest’arma può essere ingombrante poiché blocca Saga quando la ricarica, ma può infliggere danni devastanti, specialmente quando i giocatori acquistano il potenziamento di carica. Ecco il codice per sbloccare la scorta di balestre in Watery in Alan Wake 2.

Qual è il codice di sblocco della balestra in Alan Wake 2?

Per aprire la scorta di balestre in Alan Wake 2, devi prestare molta attenzione all’area circostante la scorta in Watery. Esistono numerosi documenti diversi con numeri sopra, che sono la chiave per trovare il codice per sbloccare questa scorta.

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E anche se i numeri sono tanti, ce ne sono alcuni che risaltano. I fogli con i numeri 2, 5 e 7 sono tutti leggermente diversi in quanto contengono delle frecce. Questi sono quelli importanti. E anche se puoi mescolarli per ottenere il codice, prestando molta attenzione significherà che non dovrai indovinare.

  • Codice di sblocco della scorta di balestra di Alan Wake 2
  • Codice di sblocco della scorta di balestra di Alan Wake 2

Il 5 ha una freccia al suo interno, il 2 ha due frecce al suo interno e il 7 ha tre frecce al suo interno, sottolineando che il codice è 527. Vai alla serratura della scorta in Watery e inseriscila per sbloccare la balestra .

La scorta non contiene nient’altro, ma assicurati di raccogliere i dardi della balestra nei fogli con i numeri per sei colpi extra. Inoltre, il gioco non assegna automaticamente la balestra a uno slot sul D-pad, quindi assicurati di assegnargliene uno.

La balestra è un’arma unica. I suoi colpi possono essere estremamente potenti, ma è un’arma ad alto rischio e ad alto rendimento poiché ricaricare può renderti vulnerabile. Saga non può muoversi mentre inserisce un altro dardo, ma toccando il pulsante di schivata la farà comunque uscire di mezzo. C’è un aggiornamento nello spazio mentale che ti consente di caricare due dardi, il che può ridurre il tempo di ricarica. C’è anche un altro potenziamento che ti consente di caricare un colpo, rendendo i dardi ancora più potenti.