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Baldur’s Gate 3 migliori armi da lancio

Baldur's Gate 3 Best Thrown Weapons

Le armi da lancio in Baldur’s Gate 3, come suggerisce il nome, sono le tue normali armi da mischia ma possono essere lanciate a piacimento, consentendo loro di infliggere danni ai nemici lontano dal raggio di mischia. Sebbene tu abbia la possibilità di creare armi improvvisate sul campo di battaglia e lanciare qualsiasi cosa, qualsiasi arma che abbia la proprietà Arma da lancio infligge molti più danni di quelle improvvisate.

Se ti immagini un arciere con armi da mischia, abbiamo compilato un elenco delle armi da lancio migliori in modo che tu possa riempire il tuo arsenale con questi strumenti di distruzione.

1. Pugnale della Danzalucente

Gleamdance Dagger è un’arma da lancio molto rara in Baldur’s Gate 3. Infligge 1d4 danni perforanti ai nemici. Tuttavia, non è necessario acquisire alcuna competenza per utilizzarlo. Con una portata di 1,5 metri, quest’arma può essere utilizzata per attacchi in mischia o lanciata contro i nemici per infliggere danni. Insieme al Lanciato, possiede anche le proprietà dell’arma Finezza e Leggera.

Le abilità dell’arma Incantamento dell’arma +2 e Ballerina scintillante consentono a questo pugnale magico di brillare e forniscono un bonus di +1 alla classe Armatura ogni volta che infliggi danni mentre lo tieni nella mano sinistra. Inoltre, aiuta anche a sbloccare l’azione dell’arma Colpo penetrante.

2. Colpo di freddo

Cold Snap è anche uno dei rari pugnali che possono essere usati come armi da lancio. Quest’arma possiede le proprietà dell’arma da lancio insieme alle proprietà dell’arma Finezza e Leggera, che la rendono letale. Con la Classe Armatura +1 e l’Incantamento dell’Arma, Cold Snap può infliggere 1d4 +1 danni da perforazione insieme anche +1d4 danni da freddo.

Cold Snap possiede un’abilità conosciuta come Chilling Counter, che congelerà il nemico per i prossimi 2 turni se fallisce un tiro salvezza su Costituzione con CD 13. Il Contatore agghiacciante può essere attivato solo mentre tieni l’arma nella mano secondaria.

3. Le braccia di Boooal

Quest’arma da lancio appartiene alla classe del giavellotto. Tuttavia, le Braccia di Boooal sono un’arma comune ma hanno la capacità di abbattere il nemico con 1d6 danni perforanti.

Con una portata di 1,5 metri, quest’arma da mischia possiede anche la proprietà dell’arma Dippable insieme a quella da lancio. Tenere l’arma nella mano principale ti aiuterà a ottenere l’azione Colpo perforante, che ti consente di colpire i nemici e infliggere loro una ferita aperta.

4. Visione dell’Assoluto

Visione dell’Assoluto è un’arma lancia che possiede la versatilità di essere maneggiata con una o due mani, insieme alla capacità di essere lanciata in Baldur’s Gate 3. Quest’arma insolita può fornire 1d6 danni da perforazione con una mano e 1d8 danni da perforazione quando utilizzata. con entrambe le mani.

Visione dell’Assoluto ha un’abilità speciale con l’arma conosciuta come Notte Assoluta. Questa abilità consente alla lancia di infliggere 2d6 danni perforanti aggiuntivi ai nemici che hanno più occhi. Mettere le mani su quest’arma è un po’ impegnativo perché si trova in due parti diverse.

La testa della lancia può essere saccheggiata dalla madre Owlbear mentre l’asta si trova vicino all’ingresso sul corpo di Edowin. Una volta che hai entrambe le parti, puoi combinarle per creare l’arma.

5. Tridente di Nyrulna

La Nyrulna appartiene alla classe delle armi del Tridente. Per utilizzare quest’arma è necessaria la padronanza dell’abilità marziale. Avere versatilità insieme al lancio rende quest’arma utilizzabile con una o due mani. Anche il Tridente di Nyrulna è un’arma di ritorno, il che la rende la migliore arma da lancio in Baldur’s Gate 3

Usare Nyrulna con una sola mano infligge 1d6+3 danni perforanti, che salgono a 1d8+3 usandola con entrambe le mani. Questo tridente leggendario possiede alcune delle migliori abilità con le armi del gioco. Con Zephyr Connection, infliggerà danni da Tuono compresi tra 3 e 12 e farà anche sì che l’arma ti restituisca le mani dopo il lancio.

Ha anche il Velo del Vento, che ti consente di diventare immune ai danni da caduta e ti fornisce anche una velocità aggiuntiva di +3 m e un bonus di salto. Con l’incantesimo arma +3, questo tridente può essere trovato all’interno di uno scrigno nella giungla dopo aver borseggiato Akabi. L’arma Nyrulna Glowing consente al tridente di brillare e diffondere luce entro un raggio di 6 metri.

Miglior build per armi da lancio in Baldur’s Gate 3

In pratica, puoi utilizzare qualsiasi classe per lanciare armi durante uno scenario di combattimento. Tuttavia, alcune classi e le loro build beneficiano maggiormente di questa caratteristica dell’arma rispetto alle altre. Una delle migliori build per utilizzare la funzionalità dell’arma da lancio è il Barbaro Berserker in Baldur’s Gate 3.

Quando è infuriato, il Barbaro Berserker ottiene la caratteristica della sottoclasse Lancio Infuriato. Ciò consente loro di lanciare le armi contro i nemici come azione bonus e abbatterli.

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