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Armored Core 6 Capitolo 3 Decisioni: quale opzione dovresti scegliere?

Armored Core 6 Capitolo 3 Decisioni: quale opzione dovresti scegliere?

IL Decisioni di Armored Core 6 Capitolo 3 rappresenta uno dei primi grandi bivi sulla strada per gli sparatutto incentrati sui mech. FromSoftware è noto per avere conseguenze impreviste nei suoi giochi, quindi sembra che questo non sarebbe diverso. Ecco cosa fanno ciascuna delle decisioni del capitolo 3 in Armored Core 6 e cosa dovrebbe scegliere un giocatore.

Quale decisione del capitolo 3 dovresti scegliere in Armored Core 6?

Le due missioni decisionali iniziali nel capitolo 3 di Armored Core 6 sono Eliminare le squadre di polizia e Distruggere il velivolo delle forze speciali. Sceglierli dipende dal finale che desideri. Per intraprendere la strada verso il finale “cattivo” (chiamato The Fires of Raven), scegli Distruggi il velivolo delle forze speciali. Per intraprendere la strada verso il finale “buono” (chiamato Liberatore del Rubicone) o il finale “vero” (chiamato Alea Iacta Est), scegli Elimina le squadre di polizia.

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Tuttavia, nel tipico stile di FromSoftware, non è così semplice. Per prima cosa, queste scelte sono solo una parte di ciò che devi scegliere per ottenere ogni finale. Ognuno richiede anche scelte specifiche su tutta la linea. E a questo proposito, anche se è possibile ottenerlo al primo tentativo, ottenere il buon finale nella Nuova partita+ richiede qualche passaggio in più. Il vero finale può anche essere ottenuto solo su New Game ++. Probabilmente è meglio scegliere in anticipo quale finale si desidera e poi fare le scelte apprezzate in ogni sede.

New Game+ apre anche un’altra decisione nel capitolo 3. Per fortuna, la missione Prevent Corporate Salvage of New Tech in quel capitolo porta al vero e buono finale.

La missione Eliminate the Enforcement Squads è una missione abbastanza standard che prevede che i giocatori affrontino alcune unità di grugniti prima di affrontare un mini-boss alla fine. Ha una ricompensa di 270.000 COAM. Il Destroy the Special Forces Craft è più semplice ed è una battaglia contro una macchina mini-boss. Premia il giocatore con 300.000 COAM al completamento (meno eventuali spese).

AC6 Domande frequenti sulle decisioni del capitolo 3

D: Quali sono le decisioni nel capitolo 3 di Armored Core 6 e come influenzano il finale?

R: Nel capitolo 3 di Armored Core 6, puoi scegliere tra “Elimina le squadre di polizia” e “Distruggi le navi delle forze speciali”. La tua decisione determina la fine del gioco. Per il finale “cattivo”, scegli “Distruggi la nave delle forze speciali”. Per perseguire il finale “buono” o “vero”, opta per “Elimina le squadre di polizia”. Tuttavia, ricorda che queste scelte da sole non finalizzano il tuo finale; altre decisioni specifiche sono richieste più avanti nel gioco.

D: È possibile ottenere il finale buono o vero nella mia prima partita ad Armored Core 6?

R: Sebbene sia possibile ottenere il finale positivo durante la prima partita, ottenerlo nella Nuova partita+ richiede passaggi aggiuntivi. Il vero finale è disponibile esclusivamente in New Game++.

D: In che modo differiscono le ricompense tra le due missioni decisionali del capitolo 3 in Armored Core 6?

R: La missione “Eliminate the Enforcement Squads”, che prevede la lotta contro unità reclutate e un mini-boss, ti ricompensa con 270.000 COAM. Al contrario, la missione più semplice “Distruggi le navi delle forze speciali”, in cui combatti contro un singolo mini-boss, garantisce una ricompensa di 300.000 COAM, sebbene questo importo escluda eventuali spese che potresti sostenere.