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Wasteland 3 Ranger HQ Incidents Guide

Wasteland 3 Ranger HQ Incidents

In diversi punti della storia, ci saranno alcuni eventi che accadranno alla tua base. Questa guida agli incidenti del quartier generale di Wasteland 3 Ranger esaminerà questi eventi in dettaglio.

Prima di entrare nella mappa del mondo di Wasteland 3 sul tuo Kodiak, potresti voler finire tutti gli incidenti al quartier generale dei Rangers.

Wasteland 3 Ranger HQ Incidents

In questa guida, ti diremo tutto ciò che devi sapere sugli incidenti nel quartier generale dei Colorado Rangers.

Incidente tra rifugiati e ranger

All’interno del quartier generale dei Ranger, il sovrintendente di Brigantino Hope Emerson e Del Hackett stanno litigando. I ranger vogliono che i rifugiati escano dalla zona degli spogliatoi.

Ora hai due opzioni

  • Unisciti ai Rangers. Hai scelte di dialogo Kiss Ass 5 o Kiss Ass 6. Avrai un piccolo aumento delle ripetizioni con i ranger per questo.
  • Puoi stare con i rifugiati, concedendoti un discreto numero di rappresentanti di fazione con loro.

Caveau del quartier generale dei Ranger

Per aprire il caveau del quartier generale dei Ranger, che si trova dietro l’area della baia medica, è necessario l’aiuto dello schiavista La Perla. La troverai proprio nel cortile del quartier generale dei Ranger.

La Perla ti aiuterà ad entrare nel caveau se trovi per lei uno schiavo in fuga di nome Hallie. Avrai la possibilità di accettare o negare il suo accordo

Quando andrai a Colorado Springs troverai Hallie lì. Qui hai un paio di opzioni tra cui scegliere.

  • Puoi dire ad Hallie che un padrone di schiavi la sta cercando. Lei fuggirà e dovrai parlare ancora una volta con La Perla.
  • Puoi ingannare Hallie dicendole che sua madre è tornata al quartier generale dei Ranger. Questo la farà catturare da La Perla.

Se lasci andare Hallie, puoi fuorviare La Perla al riguardo. Ciò richiederà Kiss-Ass 3

Ma se aiuti La Perla a catturare Hallie, uno dei suoi subordinati ti darà il codice del caveau quando torni.

Nel caveau troverai un PDA, l’elmo del cavaliere nucleare, le gambe dell’armatura atomica, l’elmo dell’armatura atomica, l’elmo del comandante e il guanto del potere.

Scotchmo Incident

Troverai Scotchmo se vai alla mensa. Il vecchio ubriacone vuole ancora accompagnarti per un viaggio anche se ha avuto problemi al fegato.

Randy Gett

I meccanici del garage Kodiak ti parleranno di Randy Gett e dell’aiuto di cui hanno bisogno da lui. Perseguire questo ti porterà alla fattoria della famiglia Gett.

I Redds e le bombe

Troverai Tom Redd in a Yard. Ti svela che le bombe sono state attaccate a lui e alla sua dolce metà Isabelle. Non possono avvicinarsi l’uno all’altro perché la bomba esploderà se lo fanno.

Tom vuole che divida la tua squadra per disarmare le bombe ma, se la tua percezione è 4, noterai che le bombe non sono reali. Quindi sparagli e basta

Puoi ottenere le armi Scourer e Shock Mace da loro come bottino.

Gary “NaCl” Wolfe

Stai alla ricerca di Gary “NaCl” Wolfe da Wasteland 2. Ti informa di alcuni sintetizzatori che dovrebbero essere uccisi. Sono tutti in varie aree e puoi scegliere di eliminarli per lui.

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