In questa guida di Wasteland 3 Companions, ti presenteremo i molti compagni e Rangers che puoi reclutare nella tua squadra. Ti forniremo informazioni dettagliate su statistiche, abilità e posizioni di questi compagni.
Wasteland 3 Companions e Rangers
Discuteremo il concetto di ranger e compagni in Wasteland 3, i meccanismi di questo intero sistema di membri del gruppo e come puoi reclutare compagni e ranger nel tuo gruppo. Iniziamo:
Rangers
Puoi aggiungere reclute Ranger alla tua squadra o gruppo parlando con Sergei Greatski, che troverai a Colorado Springs.
Inoltre, puoi andare al quartier generale dei ranger per reclutare questi tipi speciali di compagni.
Quando vedi l’elenco dei ranger disponibili, verrai a sapere che hanno già abilità di partenza e ingranaggi definiti per loro.
Nel caso in cui desideri personalizzare i tuoi ranger con un set specifico di abilità, vai alla creazione del personaggio e crea un ranger di tuo gradimento.
Diamo un’occhiata a tutti i ranger disponibili in Wasteland 3 e alle loro statistiche:
Nome | Abilità | Costituzione | Statistiche (In punti attributo) |
Axile (meccanico) | Meccanica, armi di piccolo calibro, modifica di armi | 74 | Coordinazione: 3
Fortuna: 2 Consapevolezza: 5 Forza: 3 Velocità: 5 Intelligenza: 2 Carisma: 1 Quirk: Nessuna Sfondo: Tecnico |
Banshee (Sniper) | Fucili da cecchino, armi leggere, merda subdola | 69 | Coordinazione: 4
Fortuna:2 Consapevolezza: 4 Forza: 2 Velocità: 3 Intelligenza: 4 Carisma: 2 Quirk: No Quirk Sfondo: Desert Cat |
Bison Bill (Survivalist) | Sopravvivenza, fucili da cecchino, pronto soccorso | 72 | Coordinamento: 3
Fortuna: 5 Consapevolezza: 3 Forza: 2 Velocità: 4 Intelligenza: 3 Carisma: 1 Quirk: Nessuno Sfondo: agricoltore |
Blackeye Betty (Brawler) | Rissa, Sopravvivenza, Culo duro | 107 | Coordinamento: 3
Fortuna: 2 Consapevolezza: 2 Forza: 6 Velocità: 5 Intelligenza: 2 Carisma: 1 Strano: nessuno Sfondo: buttafuori |
Butterfly (infiltrato) |
Combattimento corpo a corpo, Lock picking, Sneaky Shit | 69 | Coordinamento: 2
Fortuna: 2 Consapevolezza: 5 Forza: 2 Velocità: 5 Intelligenza: 4 Carisma: 1 Quirk: Nessuno Sfondo: ladro |
Crash (Hacker)
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Roba da nerd, merda subdola, arma automatica | 69 | Coordinamento: 2
Fortuna: 4 Consapevolezza: 3 Forza: 2 Velocità: 5 Intelligenza: 4 Carisma: 1 Quirk: nessuno Sfondo: hacker |
Danny Smiles (Commerciante)
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Permuta. Armi piccole, culo duro | 55 | Coordinamento: 2
Fortuna: 5 Consapevolezza: 2 Forza: 1 Velocità: 3 Intelligenza: 3 Carisma: 5 Strano: nessuno Sfondo: truffatore |
Devlin (Modder)
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Armi automatiche, modifica di armature, modifica di armi | 69 | Coordinamento: 3
Fortuna: 2 Consapevolezza: 5 Forza: 2 Velocità: 4 Intelligenza: 3 Carisma: 2 Quirk: nessuno Sfondo: Nomad |
Doc Nails (Combat Medic)
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Grandi pistole, pronto soccorso, esplosivi | 88 | Coordinamento: 3
Fortuna: 1 Consapevolezza: 4 Forza: 4 Velocità: 4 Intelligenza: 4 Carisma: 2 Quirk: Nessuno Sfondo: Raider Hater |
Ice (Sniper)
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Fucili da cecchino, merda subdola, modding di armi | 69 | Coordinamento: 4
Fortuna: 1 Consapevolezza: 5 Forza: 2 Velocità: 4 Intelligenza: 4 Carisma: 1 Quirk: Nessuno Sfondo: Scout |
Predicatore (soldato)
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Armi automatiche, esplosivi, leadership | 74 | Coordinamento: 4
Fortuna: 1 Consapevolezza: 4 Forza: 3 Velocità: 3 Intelligenza: 2 Carisma: 4 Strano: nessuno Sfondo: evangelico |
Professor Higgs (inventore)
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Armi di piccolo calibro, riparazione di tostapane, scienza strana | 55 | Coordinamento: 2
Fortuna: 3 Consapevolezza: 2 Forza: 1 Velocità: 4 Intelligenza: 6 Carisma: 3 Quirk: Nessuno Background: accademico |
Sasquatch (Enforcer)
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Sopravvivenza, combattimento corpo a corpo, meccanica | 107 | Coordinamento: 4
Fortuna: 2 Consapevolezza: 2 Forza: 6 Velocità: 4 Intelligenza: 2 Carisma: 1 Strano: nessuno Sfondo: Drifter |
Shellshock (soldato)
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Armi automatiche. Modding di armature, leadership | 74 | Coordinamento: 3
Fortuna: 2 Consapevolezza: 4 Forza: 3 Velocità: 3 Intelligenza: 2 Carisma: 4 Quirk: nessuno Sfondo: Vendicatore vizioso |
Thunder (Esperto di esplosivi)
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Esplosivi, grossi cannoni, modding di armature | 77 | Coordinamento: 4
Fortuna: 2 Consapevolezza: 2 Forza: 5 Velocità: 4 Intelligenza: 2 Carisma: 2 Quirk: Nessuno Sfondo: minatore |
Wolf (comandante)
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Bacio culo, arma automatica, baratto | 74 | Coordinamento: 3
Fortuna: 1 Consapevolezza: 4 Forza: 3 Velocità: 3 Intelligenza: 2 Carisma: 5 Quirk: Nessuno Sfondo: mercenario |
Zeus (Modder) | Grandi pistole, meccanica, roba nerd | 88 | Coordinamento: 2
Fortuna: 2 Consapevolezza: 3 Forza: 4 Velocità: 5 Intelligenza: 4 Carisma: 1 Quirk: Nessuno Sfondo: riduttore |
Compagni
I compagni in Wasteland 3 sono un altro tipo di personaggi reclutabili.
Puoi tenere due compagni nella tua squadra tranne 4 Rangers alla volta.
In questa sezione daremo uno sguardo alle statistiche di tutti questi compagni disponibili nel gioco e dove li incontrerai:
Marshall Kwon
Classe: Lawkeeper (L4)
Arma iniziale: Fucile d’assalto
Abilità: Armi automatiche 5, Merda subdola 3, Kiss Ass 3
Posizione: Ranger HQ
Una volta acquisito il quartier generale dei ranger, potrai reclutare compagni e Marshall Kwon sarà la prima recluta presentata.
Questo personaggio avrà i fucili d’assalto all’inizio insieme a Sneaky Shit e Kiss Ass Skills.
Fai attenzione a non fare cose moralmente cattive intorno a Marshall perché se lo fai se ne andrà.
Lucia Wesson
Classe: Pistolero (L4)
Arma iniziale: Revolver
Abilità: Armi leggere 5, Modding armi 3, Baratto 2, Sopravvivenza 2
Posizione: Colorado Springs
Vai a Colorado Springs e la troverai nell’ufficio dello sceriffo perché la sua famiglia è scomparsa. Devi portarla al Giardino degli Dei per chiedere informazioni su di loro.
Avrai bisogno di aumentare un po ‘il suo livello per farne un uso davvero buono. Se ne andrà anche se commetti atti immorali.
Jodie Bell
Classe: Driver (L6)
Arma iniziale: Fucile di precisione
Abilità: Fucile di precisione 5, Meccanica 4, Sussurro animale 3, Pronto soccorso 3
Posizione: Ranger HQ
Quando arrivi al livello del sito dell’imboscata, vedrai Jodie Bell tenuta sotto tiro. Salvala e dalle il primo soccorso per salvarla e se hai completato la missione del Giardino degli Dei, puoi reclutarla.
Personalizzala un po ‘in modo che lei e il cecchino ranger personalizzato non finiscano con le stesse abilità.
Scotchmo
Classe: Hobo (L8)
Arma iniziale: Fucile da caccia
Abilità: Armi leggere 7, Scassinamento 4, Merda furtiva 4, Combattimento corpo a corpo 2
Posizione: Ranger HQ
Dopo aver finito con il problema dei rifugiati nel Bizzarro, dirigiti alla mensa nel quartier generale dei Ranger e troverai Scotchmo. Puoi trovarlo anche alla Union Station.
Le sue statistiche non sono così buone se hai aggiornato altri personaggi.
Cordite corazzata
Classe: Signore della guerra (L12)
Arma iniziale: Nessun oggetto
Abilità: Brawling 9, Leadership 5, Explosives 4, Mechanics 4
Posizione: Vecchio bunker sopravvissuto
Questo compagno può rivelarsi molto prezioso grazie al suo braccio da fucile, è come il cyborg in questo gioco e, per coincidenza, il vantaggio di cui hai bisogno per questo compagno per ottenere tutti i benefici è anche chiamato Cyborg Tech.
Vai a Broadmoor Heights e nel Survivalist Bunker e lo troverai. La sua posizione verrà rivelata quando avrai finito con la ricerca dei rifugiati nel Bizzarro.
Può essere molto utile e può influenzare molto la tua campagna principale.
Fishlips
Classe: Scrapper (L12)
Arma iniziale: Arma a lame
Abilità: Combattimento corpo a corpo 8, Modding armatura 7, Riparazione tostapane 4
Posizione: Union Station
Per reclutarlo, dovrai picchiarlo quando sta saccheggiando la Union Station insieme alla sua banda. Se ci riesci, si sottometterà a te.
Ma se segui il mio consiglio, sarebbe meglio se vai con Ironclad Cordite invece di Fishlips. È solo una scelta molto migliore.
Vic Buchanan
Classe: Psicopatico (L21)
Arma iniziale: Pistola
Abilità: Armi piccole 10, Armi grandi 8, Culo duro 7
Posizione: Aspen / Little Hell
Questa recluta non sembra così brava sulla carta perché è un po ‘pazzo.
Probabilmente ha commesso un genocidio ad Aspen, ma quando lo incontrerai, ti chiederà di unirti alla tua associazione e tu avrai la possibilità di accettare.
Puoi reclutarlo se vuoi ma ti sconsigliamo.
Pizepi Joren
Dettagli:
Classe: Ricercatore (L21)
Arma iniziale: SMG (energia)
Abilità: Armi automatiche 10, Nerd Stuff 7, Weird Science 7, First Aid 2
Posizione: Aspen / Little Hell
Anche lei proviene da Wasteland 2 e puoi reclutarla nella tua squadra quando arrivi ad Aspen o Little Hell. È un membro dei Desert Rangers.
Si concentra su cose tecnologiche e ha competenze decenti. Se non hai altri ranger focalizzati sulla tecnologia nella tua squadra, dovresti prenderla.
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