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Wasteland 3 Companions e Rangers Guide

Wasteland 3 Companions and Rangers

In questa guida di Wasteland 3 Companions, ti presenteremo i molti compagni e Rangers che puoi reclutare nella tua squadra. Ti forniremo informazioni dettagliate su statistiche, abilità e posizioni di questi compagni.

Wasteland 3 Companions e Rangers

Discuteremo il concetto di ranger e compagni in Wasteland 3, i meccanismi di questo intero sistema di membri del gruppo e come puoi reclutare compagni e ranger nel tuo gruppo. Iniziamo:

Rangers

Puoi aggiungere reclute Ranger alla tua squadra o gruppo parlando con Sergei Greatski, che troverai a Colorado Springs.

Inoltre, puoi andare al quartier generale dei ranger per reclutare questi tipi speciali di compagni.

Quando vedi l’elenco dei ranger disponibili, verrai a sapere che hanno già abilità di partenza e ingranaggi definiti per loro.

Nel caso in cui desideri personalizzare i tuoi ranger con un set specifico di abilità, vai alla creazione del personaggio e crea un ranger di tuo gradimento.

Diamo un’occhiata a tutti i ranger disponibili in Wasteland 3 e alle loro statistiche:

Nome Abilità Costituzione Statistiche (In punti attributo)
Axile (meccanico) Meccanica, armi di piccolo calibro, modifica di armi 74 Coordinazione: 3

Fortuna: 2

Consapevolezza: 5

Forza: 3

Velocità: 5

Intelligenza: 2

Carisma: 1

Quirk: Nessuna

Sfondo: Tecnico

Banshee (Sniper) Fucili da cecchino, armi leggere, merda subdola 69 Coordinazione: 4

Fortuna:2

Consapevolezza: 4

Forza: 2

Velocità: 3

Intelligenza: 4

Carisma: 2

Quirk: No Quirk

Sfondo: Desert Cat

Bison Bill (Survivalist) Sopravvivenza, fucili da cecchino, pronto soccorso 72 Coordinamento: 3

Fortuna: 5

Consapevolezza: 3

Forza: 2

Velocità: 4

Intelligenza: 3

Carisma: 1

Quirk: Nessuno

Sfondo: agricoltore

Blackeye Betty (Brawler) Rissa, Sopravvivenza, Culo duro 107 Coordinamento: 3

Fortuna: 2

Consapevolezza: 2

Forza: 6

Velocità: 5

Intelligenza: 2

Carisma: 1

Strano: nessuno

Sfondo: buttafuori

Butterfly (infiltrato)

Combattimento corpo a corpo, Lock picking, Sneaky Shit 69 Coordinamento: 2

Fortuna: 2

Consapevolezza: 5

Forza: 2

Velocità: 5

Intelligenza: 4

Carisma: 1

Quirk: Nessuno

Sfondo: ladro

Crash (Hacker)

Roba da nerd, merda subdola, arma automatica 69 Coordinamento: 2

Fortuna: 4

Consapevolezza: 3

Forza: 2

Velocità: 5

Intelligenza: 4

Carisma: 1

Quirk: nessuno

Sfondo: hacker

Danny Smiles (Commerciante)

Permuta. Armi piccole, culo duro 55 Coordinamento: 2

Fortuna: 5

Consapevolezza: 2

Forza: 1

Velocità: 3

Intelligenza: 3

Carisma: 5

Strano: nessuno

Sfondo: truffatore

Devlin (Modder)

Armi automatiche, modifica di armature, modifica di armi 69 Coordinamento: 3

Fortuna: 2

Consapevolezza: 5

Forza: 2

Velocità: 4

Intelligenza: 3

Carisma: 2

Quirk: nessuno

Sfondo: Nomad

Doc Nails (Combat Medic)

Grandi pistole, pronto soccorso, esplosivi 88 Coordinamento: 3

Fortuna: 1

Consapevolezza: 4

Forza: 4

Velocità: 4

Intelligenza: 4

Carisma: 2

Quirk: Nessuno

Sfondo: Raider Hater

Ice (Sniper)

Fucili da cecchino, merda subdola, modding di armi 69 Coordinamento: 4

Fortuna: 1

Consapevolezza: 5

Forza: 2

Velocità: 4

Intelligenza: 4

Carisma: 1

Quirk: Nessuno

Sfondo: Scout

Predicatore (soldato)

Armi automatiche, esplosivi, leadership 74 Coordinamento: 4

Fortuna: 1

Consapevolezza: 4

Forza: 3

Velocità: 3

Intelligenza: 2

Carisma: 4

Strano: nessuno

Sfondo: evangelico

Professor Higgs (inventore)

Armi di piccolo calibro, riparazione di tostapane, scienza strana 55 Coordinamento: 2

Fortuna: 3

Consapevolezza: 2

Forza: 1

Velocità: 4

Intelligenza: 6

Carisma: 3

Quirk: Nessuno

Background: accademico

Sasquatch (Enforcer)

Sopravvivenza, combattimento corpo a corpo, meccanica 107 Coordinamento: 4

Fortuna: 2

Consapevolezza: 2

Forza: 6

Velocità: 4

Intelligenza: 2

Carisma: 1

Strano: nessuno

Sfondo: Drifter

Shellshock (soldato)

Armi automatiche. Modding di armature, leadership 74 Coordinamento: 3

Fortuna: 2

Consapevolezza: 4

Forza: 3

Velocità: 3

Intelligenza: 2

Carisma: 4

Quirk: nessuno

Sfondo: Vendicatore vizioso

Thunder (Esperto di esplosivi)

Esplosivi, grossi cannoni, modding di armature 77 Coordinamento: 4

Fortuna: 2

Consapevolezza: 2

Forza: 5

Velocità: 4

Intelligenza: 2

Carisma: 2

Quirk: Nessuno

Sfondo: minatore

Wolf (comandante)

Bacio culo, arma automatica, baratto 74 Coordinamento: 3

Fortuna: 1

Consapevolezza: 4

Forza: 3

Velocità: 3

Intelligenza: 2

Carisma: 5

Quirk: Nessuno

Sfondo: mercenario

Zeus (Modder) Grandi pistole, meccanica, roba nerd 88 Coordinamento: 2

Fortuna: 2

Consapevolezza: 3

Forza: 4

Velocità: 5

Intelligenza: 4

Carisma: 1

Quirk: Nessuno

Sfondo: riduttore

Compagni

I compagni in Wasteland 3 sono un altro tipo di personaggi reclutabili.

Puoi tenere due compagni nella tua squadra tranne 4 Rangers alla volta.

In questa sezione daremo uno sguardo alle statistiche di tutti questi compagni disponibili nel gioco e dove li incontrerai:

Marshall Kwon

Classe: Lawkeeper (L4)

Arma iniziale: Fucile d’assalto

Abilità: Armi automatiche 5, Merda subdola 3, Kiss Ass 3

Posizione: Ranger HQ

Una volta acquisito il quartier generale dei ranger, potrai reclutare compagni e Marshall Kwon sarà la prima recluta presentata.

Questo personaggio avrà i fucili d’assalto all’inizio insieme a Sneaky Shit e Kiss Ass Skills.

Fai attenzione a non fare cose moralmente cattive intorno a Marshall perché se lo fai se ne andrà.

Lucia Wesson

Classe: Pistolero (L4)

Arma iniziale: Revolver

Abilità: Armi leggere 5, Modding armi 3, Baratto 2, Sopravvivenza 2

Posizione: Colorado Springs

Vai a Colorado Springs e la troverai nell’ufficio dello sceriffo perché la sua famiglia è scomparsa. Devi portarla al Giardino degli Dei per chiedere informazioni su di loro.

Avrai bisogno di aumentare un po ‘il suo livello per farne un uso davvero buono. Se ne andrà anche se commetti atti immorali.

Jodie Bell

Classe: Driver (L6)

Arma iniziale: Fucile di precisione

Abilità: Fucile di precisione 5, Meccanica 4, Sussurro animale 3, Pronto soccorso 3

Posizione: Ranger HQ

Quando arrivi al livello del sito dell’imboscata, vedrai Jodie Bell tenuta sotto tiro. Salvala e dalle il primo soccorso per salvarla e se hai completato la missione del Giardino degli Dei, puoi reclutarla.

Personalizzala un po ‘in modo che lei e il cecchino ranger personalizzato non finiscano con le stesse abilità.

Scotchmo

Classe: Hobo (L8)

Arma iniziale: Fucile da caccia

Abilità: Armi leggere 7, Scassinamento 4, Merda furtiva 4, Combattimento corpo a corpo 2

Posizione: Ranger HQ

Dopo aver finito con il problema dei rifugiati nel Bizzarro, dirigiti alla mensa nel quartier generale dei Ranger e troverai Scotchmo. Puoi trovarlo anche alla Union Station.

Le sue statistiche non sono così buone se hai aggiornato altri personaggi.

Cordite corazzata

Classe: Signore della guerra (L12)

Arma iniziale: Nessun oggetto

Abilità: Brawling 9, Leadership 5, Explosives 4, Mechanics 4

Posizione: Vecchio bunker sopravvissuto

Questo compagno può rivelarsi molto prezioso grazie al suo braccio da fucile, è come il cyborg in questo gioco e, per coincidenza, il vantaggio di cui hai bisogno per questo compagno per ottenere tutti i benefici è anche chiamato Cyborg Tech.

Vai a Broadmoor Heights e nel Survivalist Bunker e lo troverai. La sua posizione verrà rivelata quando avrai finito con la ricerca dei rifugiati nel Bizzarro.

Può essere molto utile e può influenzare molto la tua campagna principale.

Fishlips

Classe: Scrapper (L12)

Arma iniziale: Arma a lame

Abilità: Combattimento corpo a corpo 8, Modding armatura 7, Riparazione tostapane 4

Posizione: Union Station

Per reclutarlo, dovrai picchiarlo quando sta saccheggiando la Union Station insieme alla sua banda. Se ci riesci, si sottometterà a te.

Ma se segui il mio consiglio, sarebbe meglio se vai con Ironclad Cordite invece di Fishlips. È solo una scelta molto migliore.

Vic Buchanan

Classe: Psicopatico (L21)

Arma iniziale: Pistola

Abilità: Armi piccole 10, Armi grandi 8, Culo duro 7

Posizione: Aspen / Little Hell

Questa recluta non sembra così brava sulla carta perché è un po ‘pazzo.

Probabilmente ha commesso un genocidio ad Aspen, ma quando lo incontrerai, ti chiederà di unirti alla tua associazione e tu avrai la possibilità di accettare.

Puoi reclutarlo se vuoi ma ti sconsigliamo.

Pizepi Joren

Dettagli:

Classe: Ricercatore (L21)

Arma iniziale: SMG (energia)

Abilità: Armi automatiche 10, Nerd Stuff 7, Weird Science 7, First Aid 2

Posizione: Aspen / Little Hell

Anche lei proviene da Wasteland 2 e puoi reclutarla nella tua squadra quando arrivi ad Aspen o Little Hell. È un membro dei Desert Rangers.

Si concentra su cose tecnologiche e ha competenze decenti. Se non hai altri ranger focalizzati sulla tecnologia nella tua squadra, dovresti prenderla.

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