GiochiNotizie

Wasteland 3 A Incubo in the Bizarre Walkthrough

Wasteland 3 Survivalist Bunker

A Incubo in The Bizarre ti porta in giro per il Bizarre mentre indaga sulla minaccia. Questa guida Wasteland 3 A Incubo in the Bizarre ti guiderà attraverso l’intera missione secondaria.

Qualcuno sta terrorizzando il Monster Army e gli abitanti del Bizarre e tu devi indagare.

Wasteland 3 A Incubo in the Bizarre

Una volta entrato in The Bizarre, come parte della missione principale, sarai in grado di affrontare la missione secondaria A Incubo in the Bizarre.

Come forse ricorderai, The Bizarre è fondamentalmente un mercato in cui persone di tutti i tipi vengono a vendere la loro merce. Qualcosa di illegale? Potete trovare qui.

Capita anche che sia il territorio della fazione dell’Esercito dei Mostri, quindi procedi con cautela perché non vuoi che questi tizi ti diano la caccia.

È una missione completamente facoltativa, ma prenderla aggiungerà alla storia del gioco e arricchirà il tuo gioco. Si consiglia il livello 6 per intraprendere questa missione.

Parla con Flab
Per iniziare, parla con Simon the Squatch e chiedi dell’esplosione. Ti indirizzerà al suo capo Flab.

Andate all’estremità del Bizarre e poi salite le scale verso sinistra per trovare Flab dietro la porta. Parla con lui, ti parlerà della creatura che vaga per i Warren.

Indaga sui Warren
Ora devi indagare sui Warren. Dirigiti verso la posizione contrassegnata per viaggiare velocemente verso i Warren. Una volta che sei laggiù, continua ad andare più in profondità nei Warren.

Incontrerai una guardia spaventata vicino a un cancello, passerai attraverso di lui dicendogli che Flab ti ha mandato. Dietro la porta, incontrerai Waste Wormling. Uccidili e saccheggia i loro cadaveri.

Andando avanti, incontrerai un cancello chiuso. Usa le abilità subdole di livello 3 per sbloccare il cancello e andare avanti.

Ci sono alcuni Payasos qui, uccidili tutti in battaglia e raccogli note di limerick dall’area. Le note di Limerick ti aiuteranno a sbloccare la porta accanto con il terminale del computer.

Ci sono tre note in totale. Usa le note per sbloccare la porta accanto. La corretta combinazione di porte è:

  1. “Siamo la battuta finale di ogni battuta”
  2. “Ma el Payaso Mejor”
  3. “Will even the score”
  4. “E merda in gola finché non soffochi”

Questo aprirà la porta. Attraversa e cancella il resto dei Payasos.

Fai rapporto a Flab
Una volta che tutti i Payasos sono stati eliminati, devi tornare al piano principale e fare rapporto a Flab per raccogliere la ricompensa.

Riceverai $ 779, Monster Army Reputation: +15 e The Drill Sergeant’s Phrase Book come ricompensa.

  • Condividi questo:

->

Related posts
Dragon's DogmaDragon's Dogma 2HomeNotizie

Soluzione Dragon's Dogma 2 Out Of The Forest, Into The Forge

Dragon's DogmaDragon's Dogma 2HomeNotizie

Dragon's Dogma 2 Una nuova soluzione di Godsway

Dragon's DogmaDragon's Dogma 2HomeNotizie

Come ottenere ali spurie in Dragon's Dogma 2

Devil May CryHomeNotizie

Come sbloccare i super costumi in Devil May Cry 5