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Tutte le abilità passive di Palworld

All Palworld Passive Skills

A differenza delle abilità attive che possono essere apprese tramite Skill Fruits, le abilità passive in Palworld vengono assegnate casualmente a un amico e l’amico ne viene già equipaggiato una volta catturato. Gli amici possono avere fino a quattro abilità passive in Palworld, e non tutte possono essere cattive, il che rende valida la distribuzione.

Queste abilità sono come la potenza o l’intensità aggiuntiva o sottratta degli attacchi, della difesa o semplicemente di un’abilità regolare esistenti.

Ogni amico ha la propria abilità passiva, il che significa che due amici della stessa specie non avranno necessariamente le stesse abilità passive. Queste abilità possono essere visualizzate una volta catturato l’Amico. Per vedere quale abilità ha il tuo amico, vai al menu e controlla il tuo gruppo. Tutte le abilità sono menzionate sul lato sinistro dello schermo.

A causa della natura casuale delle abilità passive, non tutte le abilità passive in Palworld sono utili. Ci sono effetti positivi e negativi sul tuo amico a seconda che abbia un’abilità Amico positivo o negativa in Palworld.

  • Abilità passive positive
  • Abilità passive negative

Abilità passive positive

Le abilità passive positive sono quelle che si classificano in positivo, cioè 1, 2, 3. Questi tratti sono vantaggiosi per l’Amico e, a seconda del grado, possono influenzare l’Amico fino a un certo punto. Ecco l’elenco di tutte le abilità passive positive che gli amici possono avere in Palworld.

Abilità passiva Rango Effetto
Anormale +1 Il danno dell’attacco neutrale in arrivo diminuisce del 10%
Artigiano +3 La velocità di lavoro aumenta del 50%
Corpo corpulento +3 La difesa aumenta del 20%
Sangue del Drago +1 Il danno dell’attacco del drago aumenta del 10%
Barriera botanica +1 Il danno dell’attacco dell’erba in arrivo diminuisce del 10%
Coraggioso +1 L’attacco aumenta del 20%
Imperatore Celeste +1 Il danno da attacco neutro aumenta del 10%
Condensatore +1 Il danno dell’attacco luminoso aumenta del 10%
Allegro +1 Il danno dell’attacco oscuro in arrivo diminuisce del 10%
A sangue freddo +1 Il danno dell’attacco di ghiaccio aumenta del 10%
Mangiatore delicato +1 La sazietà diminuisce del 10% più lentamente
Amante della dieta +3 È meno probabile che la fame diminuisca del 15%
Drago Divino +3 Il danno dell’attacco del drago aumenta del 20%
Uccisore di draghi +1 Il danno dell’attacco del drago diminuisce del 10%
Imperatore della Terra +3 Il danno da attacco al suolo aumenta del 20%
Resistente ai terremoti +1 Il danno dell’attacco terrestre in arrivo diminuisce del 10%
Feroce +3 L’attacco aumenta del 20%
Fogliame profumato +1 Il danno da attacco sull’erba aumenta del 20%
Pelle dura +1 La difesa aumenta del 10%
Corpo riscaldato +1 Il danno dell’attacco di ghiaccio in arrivo diminuisce del 10%
Idromane +1 Il danno degli attacchi acquatici aumenta del 10%
Imperatore del ghiaccio +3 Il danno dell’attacco di ghiaccio aumenta del 20%
Corpo isolato +1 Il danno dell’attacco fulminante in arrivo aumenta del 10%
Leggenda +3 L’attacco aumenta del 20%, la difesa aumenta del 15%, la velocità di movimento aumenta del 15%
Caposquadra del registro +3 L’efficienza della registrazione dei giocatori aumenta del 25%
Signore delle tenebre +3 Il danno dell’attacco oscuro aumenta del 20%
Signore del mare +3 Il danno degli attacchi acquatici aumenta del 20%
Fortunato +3 La velocità di lavoro aumenta del 15%, l’attacco aumenta del 15%
Caposquadra della miniera +3 L’efficienza di mining del giocatore aumenta del 25%
Leader motivazionale +3 La velocità del giocatore aumenta del 25%
Agile +1 La velocità di movimento aumenta del 10%
Pensatore positivo +1 La sanità mentale diminuisce del 10% più lentamente
Potere di Gaia +1 Il danno da attacco terrestre aumenta del 10%
Piromane +1 Il danno dell’attacco di fuoco aumenta del 10%
Corridore +2 La velocità di movimento aumenta del 20%
Serio +2 La velocità di lavoro aumenta del 20%
Amante dell’abbronzatura +1 Il danno dell’attacco di fuoco in arrivo diminuisce del 10%
Veloce +3 La velocità di movimento aumenta del 30%
Stratega della fortezza +3 La velocità del giocatore aumenta del 10%
Impermeabile +1 Il danno dell’attacco Acqua in arrivo diminuisce del 10%
Maniaco del lavoro +3 La sanità mentale diminuisce del 15% più lentamente
Avanguardia +3 L’attacco del giocatore aumenta del 10%
Velo di oscurità +1 Il danno dell’attacco oscuro aumenta del 10%
Mente Zen +1 Il danno da attacco neutro aumenta del 20%

Abilità passive negative

Le abilità negative sono quelle che hanno un valore negativo, come -1, -2 e -3. Questi causano solo effetti ridotti sulle statistiche, motivo per cui vengono evitati durante la riproduzione.

Abilità passiva Rango Descrizione
Fragile -3 La difesa diminuisce del 20%
Stomaco senza fondo -2 La sanità mentale diminuisce del 10% più velocemente
Goffo -1 La velocità di lavoro diminuisce del 10%
Vigliacco -1 L’attacco diminuisce del 10%
Distruttivo -2 La sanità mentale diminuisce il 15% più velocemente
Oppresso -1 La difesa diminuisce del 10%
Ghiottone -1 La sazietà diminuisce più velocemente del 10%.
Pacifista -3 L’attacco diminuisce del 20%
Fannullone -3 La velocità di lavoro diminuisce del 30%
Instabile -1 La sanità mentale diminuisce del 10% più velocemente

Abilità passive a effetto combinato

Le seguenti abilità hanno effetti sia negativi che positivi, ma hanno tutte un punteggio positivo.

Abilità passiva Rango Effetto positivo Effetto negativo
Aggressivo +1 L’attacco aumenta del 10% La difesa diminuisce del 10%
Presuntuoso +1 La velocità di lavoro aumenta del 10% La difesa diminuisce del 10%
Teppista +1 L’attacco aumenta del 15% La velocità di lavoro diminuisce del 10%
Masochista +1 La difesa aumenta del 15% L’attacco diminuisce del 15%
Testa muscolosa +2 L’attacco aumenta del 30% La velocità di lavoro diminuisce del 50%
Sadico +1 L’attacco aumenta del 15% L’attacco diminuisce del 15%
Schiavo del lavoro +1 La velocità di lavoro aumenta del 30% L’attacco diminuisce del 30%

Come sbloccare le abilità passive positive per un amico

Sfortunatamente, ogni abilità non può essere buona e non puoi nemmeno cambiare o scegliere quelle che desideri. L’unico modo per ottenere le abilità passive desiderate in Palworld è attraverso l’allevamento. Se prendi due amici che hanno abilità passive positive più di quelle negative, la prole avrà la possibilità di ottenere più abilità positive.

Anche se alcuni degli aspetti negativi possono anche tradursi nell’allevamento, avere un rapporto più elevato di positivi aumenta le probabilità di positività in confronto. Selezionare quelli giusti trarrebbe vantaggio dalla costruzione di un partito pieno di più vantaggi che oneri.

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